| 1月29日 | ||||
AM 03:00 KTI「ホラッ!AKEさん起きて。今から出ないとハチ北スキー場に付く頃にゃ昼になっちゃうよ。」 AKE「う〜〜ん、KTIさん。この計画には無理がある…。」 KTI「ムリもクソも無ェーー!!テメェ寝たいだけだろーー!!」 つーわけで、未完の箱船のAKE様と小粋に兵庫のハチ北までスノボに行って来ました。 いやーー、ハチ北の雪とは相性良いんで楽しかったです。 携帯電話もカメラ付きのpremini IIに換えたので嬉気に写真も撮ってみたり
しかしねぇ〜〜、片道4時間の車の中、男二人なモンですから喋る話題もヘンな方向にずれまくり、以下のような会話をこんこんと続けてました。 AKE「ネギまでネギの使う魔法がバスタードみたいだったら面白いよねーー。」 KTI「赤松キャラが筋肉質剥き出しにして消化器官を全部、腹腔からまき散らすのか?セクシーだねぇ、キュートだねぇ。」 AKE「そういや、あのエグい魔法ってナンって言ったっけ?」 KTI「え?あの爆裂地獄みたいな四文字漢字にルビふるやつ?えーーと、バスタードの魔法ってメタルバンドの名前なんだよなぁ?」 AKE「フォビドゥン?」 KTI「メイガス?」 (正解 ベノン) KTI「うわっ!!」 AKE「何!?」 KTI「やべぇ。オレ七鍵守護者の呪文。今でもソラで言える…。」 AKE「マジ?メモリーの凄い無駄遣いやね。」 KTI「無駄遣い言わないデ。」 うわ、ふりお氏によってこないだの「トランスフォーマー コンボイの謎 クリア」のプレイ最中のログがアップされてるw 気付くの遅れてゴメン。どーむです。 つーわけでコレを読むと、どれだけ苦労(?)してコンボイの謎をプレイしてたかがコレで判ります。 |
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| 1月26日 | ||||
先輩がダージュ オブ ケルベロス FF7が欲しいと語った。 オレ「先輩、アレTPSですよ?苦手なジャンルじゃなかったですか。」 先輩「ウソッ!!なんか画面RPGにしか見えないじゃん!!」 アドベントチルドレンときもゲームと勘違いして買ってた人間多かったと聞くし。 問題だよなァ、色々。
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| 1月25日 | ||||
映画版SILENT HILL ゲームを馬鹿正直に映像化しすぎ(笑) 例のエロカワイイSTGは、 かなりの初期から存在を知ってましたが 正直… ケイブ公式で発表された今でも なんかのコラじゃないのかなーー、と 存在を信じられません。 ホント あとエラい人が「桃薔薇」と銘々してたので、略称はそれで。 ネギまの戦闘パート、面白ぇーーー(オマエだけだ)。 ↓ でも、やっぱ攻撃面で物足りないよね。 ↓ DMC3メチャクチャやりたくなって来た。 ↓ でも、スペシャルエディションの発売は来月。 ↓ いや、ニンジャガ黒やれよ、オレ。 ↓ ベリハで再開 で、三日間ほど1面で悲鳴上げてました。 よくよく考えれば、体感してない上級難易度をこなしてるもんなぁ。オレだって無印のハードを回復無しでクリアしてるから、そこそこの自信あったんですが、もう打ちのめされた感じでした(疲)。スンマセン、オレが悪かったので麻帆良学園に帰して下さい。 何回も言ってるけど、ほんとプレイの度に新しいテクニックが身に付くよなァ。そりゃ難易度上げてるんだから、上位のテクニックを用いるのは当たり前なんだけど、一から新しいゲームを始めたような感覚がこうも続くのは凄いわ。 でも、ベリハ1面難し過ぎだよな(本当に酷いのはMN1面と聞くが)。2面入ってあまりのユルさ加減に、敵一体一体の頭を撫でてあげたい気分です。ってかザコがジャンプからの広範囲投げ使うの反則だろ!w ネギまは2週目しようーかなー、どーしよーかなー。な感じでとりあえず全員をストーキングしてます。通常プレイじゃ成績悪い子にしか接してなかったけど、全員のパラを確認してると生徒の意外な一面が見られて面白いっす。えっアキラちゃん自信がないの?とか葉加瀬集中力1!!正真正銘の天才というやつか?!とか。 あと、某所でも言われてたけど、原作からすると違和感感じる部分があるみたい。いわゆる刹木之なんてゲームじゃ想像もできんし、夕映なんて原作の話聞いてると面白い子だけど、ゲーム版じゃホムンクルスかなんかじゃないか?と勘ぐってしまう。 つか、お供のフェレットはどこへ? |
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| 1月22日 | ||||
言ってるそばから「迷宮組曲」だの「オバケのQ太郎」だの「ボコスカウォーズ」だの「トランスフォーマーヘッドマスターズ」だの「スパルタンX」だの次のリクエストを寄越さないで下さいまし。 さぁネギまも佳境に入ってまいりました。 舞台はついに図書館島へと…、 図書館『島』〜〜〜〜〜〜〜? ![]() ※写真はイメージです 数多の本が貯めに貯められ、ついには怪異まで引き起こす魔のラビリンス。盗難防止のトラップまで満載って漫画のスプリガンにでも出てきそうな設定。無秩序に拡大する図書館内を探索するためボランティアとして「図書館探検部」が存在するってのもオモシロい。いやぁ〜〜、評判悪いけど図書館島を舞台にしたGBA版のネギまが欲しくなるじゃねーーかっ!(つかこんだけ美味しい設定使って何してんだよ!?マーベラス!!) いやぁ夕映じゃないけど現実にこんな島が存在したら、一年くらい餓狼伝ばりに体鍛えて探検したいもんです。 ![]() ※写真はイメージです(逆スラ覚えました) まぁ、そんなこんなで本ゲームも無事クリア。 最後の点数の発表は心臓にリアルで悪いです。もう少しでベランダで首くくるトコでした(プリメ3で娘をプリンセスにできんかったときも同じようなコトしたなw)。平均点は69点くらいだったかな?ちなみに今回のバカレンジャーは明日奈、夕映、楓、千雨、円です。 全員を「知らない」より上にできなかったのが心残りです。あと、宮崎のぞみが覚えられなくて宮部みゆきって呼んでました。ハルナをずっとパルヴァライザーと呼んでました。夕映がいつも補給してる液体が気になります「そんなお前にドミナント」。刹那、全然親密度上がらねーー。茶々丸ってやっぱエヴァちゃんの昔の夫の名前なんかね、映画のハイランダーみたいな。 さぁ、2週目しよっかなーー?別に見たいイベントあるワケでもなし、じっくり考えるか。 |
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| 1月19日 | ||||
今日のネギま: 桜咲が「西のスパイ」というハナシを聞き、「このアカの手先がァ!」とアサルトライホォを乱射したトコロ、のど元かっ斬られてのたうつハメに。だから刃物は校内に持ち込むなと…(ガクッ) ところで箱庭ゲーム世界に人間がウロチョロいるとM−16をぱらら、ぱららと撃ちまくってアルパチーノ気分に浸りたいのがゲーマーの性。せっかく主人公、魔法使いなんだから通行人にアギを放ってBBQ。のたうつ生徒をみて拍手喝采、すかさず回復魔法で「ハイ、手品でしたーー。」とエンターテイメン気取ってみたいもの。 というワケで「SIMPLE2000 ゾンビVS救急車」を買ってきましたーー!と繋げるとこだったんですが知らぬ間に発売延期になってました。 ガックシ。 緊急企画(って言うか先輩のワガママ)。 FC専用ソフト「トランスフォーマー コンボイの謎」の真(?)のエンディングを拝め!(前日の日記参照) つーことで手に入れてきましたよ、コンボイの謎。 FC時代のポピュラーなクソゲーってことで有名ですが、ちょこっと触った感じは次の通り 言うほど難しくはないです。むしろ自機の動きはキビキビしてるし、空中制動も良い感じ。変形状態で放つ対地攻撃も、他に例を見ない弾道を描き、下方への攻撃が重要な面では使っていて面白いです。ゲームセンターCXの有野も、9面のループさえなんとかすればクリアできたと思いますよ。弾が見づらいって意見もSTGじゃ無いんだからそんなに問題にならなかったなぁ。 んじゃ、何が問題かって。 【確実に死ぬ状態が多々発生する】 コレですね。 もうちょっと詳しく書くと以下の2点。 1:戦闘機型の敵の弾が早すぎ。 テラハヤス。自機と同高度に戦闘機が現れたら、もう死亡です。どーにもなりせん、ハイ。 2:一定の敵の出現がランダム 1と混ざることによって最凶の状況を作り出す原因です。パターン化不可ってのはかなりプレッシャーです。 敵としてヤバいのがこの2体。 ![]() 戦闘機は前述の通り。 エビ型の敵は、上下に長い波状の動きから、ただでさえ体当たりを食らいやすいのに、自機狙いの弾まで吐く。また画面内に入った状態で下方に向かって弾を吐きながら上昇するので、高めの足場にいると「下をぬけようとすると被弾」「ジャンプすると体当たり」という状況に多々、追い込まれることがあります。つーかなんでトランスフォーマーのゲームにエビが出てくるんだよ!と不条理精神攻撃までしてきます。 以上のことから最難関なのが2面!! ![]() つーか2面が最難関ってのは問題ですよね。大量の敵に安定しない足場のせいで無防備になるジャンプ状態の多発。逆に足場のせいでジャンプが不能なトコもあるし、ウザイ地上敵もワンサカ。つーかバリアアイテム無しでクリアした記憶があんまありません。 すなわち、2面をクリアした有野ならALLは可能ということです。 さて、前置きが長くなりました。 いよいよ、隠しキャラ「ロディマスコンボイ」のクリア画面です!! ご刮目あれ!! ![]() 以上 この後、何喰わぬ顔でまた1面が始まりました でね。 やっぱ気になるでしょ?この状態でクリアしたらどーなるか? ゲームセンターCXじゃ2週目でロディマスコンボイ出したから実質プレイしたのは2周。 だったらオイラは3周するのが礼儀です。 プレイ中「KTI-jinの正直しんだい。」の有野の名台詞を連呼したのは言わずもがなです。 では、改めて。 これがロディマスコンボイクリアした後の更なるED画面!! ![]() (注:1週目クリアそのまま) ヤッタネ。予想通りループだぁ♪ 貴重な情報が判りましたネ。コンボイの謎のEDは「ノーマルクリア」「隠しアイテム収集クリア」「ロディマスコンボイクリア」でループするだけ! この映像を見ることで、興味本位でコンボイの謎を3周も4周もしたりする人間が2度と現れないことを願います…。 PS.ウチは「クソゲーを楽しもう」でも「FCソフトを片っ端からクリアしよう」とするサイトでもありませんから、先輩もこれ以上ムチャな注文はしないで下さい。あと手首痛いです。 |
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| 1月18日 | ||||
魔法先生ねぎマ 1時間目−お子ちゃま先生は魔法使い−続行中 長かった… 神楽坂が、古 菲が、長瀬が。 バカレンジャーとまで言われたこのコ達が学力成長率でTOPになるなんて!! センセイはナァ、お前達を信じてたぞ!(BGM:熱き鼓動c押忍!闘え!応援団)。 そんなこんなでプレイ内容も絶好調。 ふと、会社帰りに寄ったコンビニでネギまが表紙のマガジンが。 フム、今まで毛嫌いしてきた原作だけど。今なら楽しく読める気がする! ちょっと立ち読みして行こう♪ オレの…オレのかわいい和泉亜子がァ!! 何?何?あの和泉の背中の傷は?!ドメスティック バイオレンス?セクシャル ホミサイド?からくりの君? チクショウ、なんだよなんだよ。よくよく調べりゃ2−Aのクラスメイトは半数以上が殺しのライセンス持ちだったりマンマッシーンだったり悪魔も泣き出すデビルハンターっぽい人だったりとマトモな方が少ねぇじゃねぇか。 みんな見た目はかわいい中学生ぢゃないか。フツーにオシャレして、フツーに遊んで、フツーに恋をして、フツーに妊娠してクラスで中絶カンパ募るんだけど、一部が猛反対して大論争になったりするハズなのに…! クソッ。エヴァンジュの上、中、下の丹田にステンレスの杭を叩き込んで、ダイオキシン抑制のために800℃の炎でこんがり焼却すればウチのクラスに平和が訪れるんじゃなかったのか? もういいッ…。女の子が酷い目に逢うのはイタリアンホラーだけで十分だ。オレのネギまはゲームの中で始まり、ゲームの中で閉じる!漫画もアニメもハピマテもいらない。現実逃避の現実逃避ッ。オレが2−Aのみんなを幸せにするんだァッ!! 発売からだいぶ経ちましたが、有野晋哉のゲームセンターCXのDVDを見ました。 いやいや、面白いよコレ。 スーパーマリオやアトランティスの謎といった懐かしのゲームのエンディングをがんばって見よう!と有野が奮闘する「有野の挑戦」がメインの内容となるのですが、がんばる有野の姿が素晴らしい。 自分が純粋にゲームをやっていた感動が蘇ると同時に「ああ、やっぱどんなに下手でも、気持ちさえあれば難解なゲームでもクリアできるんだ。」と己の啓発にも繋がります。 ある種、啓蒙映像。最近のゲームに飽き飽きしてる大人や、ヌルめの大手ゲームばっかやってるような子供に見せたい内容です。 でーーーーーーーーーーーーーーーー。 問題はここから。 DVDには特典として視聴者からのリクエストで選ばれたゲームに挑戦したTV未公開シーンが入ってます。 そのソフトとは FC専用ソフト 「トランスフォーマー コンボイの謎」!! ゲーマーならば思わず「オイ!!」とリクした視聴者と採用したスタッフに突っ込んでしまう悪魔のソフト。 案の定、有野は5面止まりで終了。 仕方なくスタッフの方がプレイ。 一周クリアしたものの、クリア画面で「隠しアイテムを集めろ」ととんでもない注文が! 隠しアイテムを集めた状態でクリアするもプレイヤーキャラを変えた非情の三週目が開始。スタッフと見ていた自分を恐怖のどん底に突き落としたまま、映像は終了となりました・・・。 ここまではまぁいいんですが。一緒に見ていた先輩が…、 「なぁKTI。お前ゲームうまいやろ? 『コンボイの謎』3周目のクリア画面見せてくれんか?」 まて次号! |
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| 1月16日 | ||||
徳島新聞ーーーーー!!(1月14日分 参照)(カトゆー家断裂さんより) 南海ブックスは行きつけだお。 メイド喫茶できてるとは初耳だお。 魔法先生ねぎマ 1時間目−お子ちゃま先生は魔法使い−、各キャラ所見 相坂さよ:だから墓はどこにあるんだ?先生、バカな若者のフリして破壊しに行くから。お前の前でゴーストバスターズをひたすら歌うのがオレの夢、オレのファンタジー。 明石 祐奈:バスケやってんのにその髪の括り方はOKなのか?もしかしてそれでバランス取ってるの? 朝倉 和美:アクが強すぎて逆に語るコトが無ぇーなぁ。ホラー映画だったらいの一番に殺される位置づけっぽいぞ、オマエ。 綾瀬 夕映:防御力無さ過ぎ。明日の朝にでもどっかの貯め池にプカプカ浮いてそうでコワいです。 和泉 亜子:先生、たまに針宮と区別つかないときがあるんだ。「保」ってマーキングしてもいいか? 大河内 アキラ:2時間目に期待。こんどクロール、先生に教えてくれ 柿崎 美砂:高校生になった柿崎なら、先生付き合ってもいいなァ。 神楽坂 明日奈:火葬エンドに行くフラグ教えてくれ。燃焼途中で死後硬直でガバッと起き上がるのを見て「うおっ!生きたまま焼いちゃったかと思ったぜ」とか言いたいから。 春日 美空:エロい。お前なんかエロい。そーゆー健康的エロさ大好きだ。 絡繰 茶々丸:【所詮、機械。頭を潰せはどうにでもなる】 ところで関節部分はラバーかなんかで隠せないのか?折角女の子に作ってもらってるんだから、かわいくしないと損だぞ? 針宮 円:微妙に青髪属性の血、引いてるな。オマエ。 古 菲:「そんなことナイアルよー」「無いのか在るのかどっちだーーーー!!」みたいな会話がしてみたい。ああ、してみたい。 近衛 木之香:ほんとお世話になってます。明日奈とうまく接せれるのはお前のお陰です。ところであずまきよひこ先生の許可は取ったのか? 早乙女 ハルナ:本来なら不登校児になりそうなキャラ設定なのになぁ。友達、一生大事しろよ。 桜咲 刹那:素手でも十分強いんだから、木刀を持つのはやめろ。なんかナイフ持ってイキがってる不良みたいでイヤだから。 佐々木 まき絵:キャラクター像がありがちで、ちょっと優等生過ぎるぞ。木之香あたり今度、刺せ。 椎名 桜:先生、カレーと対地レーザーは大好きだ。 龍宮 真名:先生のクラスに居る限り、お前も半人前の普通の中房に過ぎないからな。あ、名前から考えるに「龍族」とかいう設定だろオマエ〜〜♪ 超 鈴音:包丁でチャンバラだけはするな。飯に阿片入れるな。以上。 長瀬 楓:忍者かなんだか知らないが、もっと勉強しろよオマエ!!ホント(泣) 那波 千鶴:今のところ何も語れない。スマン、先生の職務怠慢だ。しかし、村上との繋がりを考えるに、お前にも最強になれる力が備わってる。 鳴滝 風香:イタズラすんのは先生だけにしろよ。最近は小学生よりもキれ易い大人、多いから。 鳴滝 史伽:もっと個性出せ。髪型だけがアイデンテティーじゃない。 葉加瀬 聡美:名字変えろ。あと、その名字考えたヤツ殴ってこい。先生が許す。 長谷川 千雨:ポーカーフェイスを覚えましょう。あと「ちう」とプライベートで付き合ってくれませんか? エヴァンジュリン:【人外なので、扱いに枷がない。最悪、封殺もやむ無し】 宮崎のどか:先生の懐刀タイプ02。「のどかなら…、やってくれるよね。」と毒薬を渡したい。 村上 夏美:先生、これからは村上と一杯喋るからな。那波共々、ほんとすまん。 雪広 あやか:先生の懐刀マーク1「あやかなら…、やってくれるよね。」と拳銃渡したい。 四葉 五月:いいか、3週目あたりでお前をヒーローにしてやる!!ゲームでの重要なのはイベント数やキャラ人気じゃないことを教えてやれ。 ザジ :この子は良い子です。人間、見た目で判断しちゃダメってほんと実感したよ、先生。 |
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| 1月14日 | ||||
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団、3月2日発売決定!! 同日発売の「ヴァルキリープロファイル−レナス−」買おうかと思った矢先にコレかよ!? さて「魔法先生ねぎマ 1時間目−お子ちゃま先生は魔法使い−」をう゛ぉるふっとはじめてみました。ちなみにゲームスタート時真っ先にボイスをOFFにしたヘタレです。恐いって理由でホラーゲームができない人を笑えませんね、ホント。 でもやっぱヒロイン31名ってありえねーよなぁ?ゲーム始めて延々とヒロイン紹介続いた時はどーしよーかと思いましたヨ?つーかそれでも半数のヒロインしか紹介されてねーし!オマエラはトレジャーのボス百連発か!って感じですネ。 ゲームの主な目的は生徒を立派 休み時間スタート→探索魔法をコマンド入力→目当ての子発見→ヘイスト魔法発動、ブーストダッシュ→あッ万年赤点の生徒を発見→個人指導→おっといけねぇ目的地へダッシュ→ぬわッいらぬトコでイベント&ミニゲーム発動→時間無ェーーーー!!→目的の子発見→目押しコマンドで会話成立→信頼度アップ、ついでにスキルゲット とまぁ、アクションゲームばりに忙しいのが楽しいですねぇ〜〜〜。 ただ、このゲームSLGとしての「育成させる面白さ」ってのが「好きなキャラの性格を改変して楽しもう♪」なので、原作知らない自分としてはいまいち意欲が沸いてこねーのが問題。くそぉ、付けられる性格属性ン中に「百合」が在れば全員にひっつけてるトコなんだがなぁ。 仕方無いのでザジとかエヴァンジュあたりのクール系キャラに「電波」「ドジっこ」をくっつけて「美しい…まるで赤ん坊のようだ。」とハカイダーごっこでもすべっかなぁ。 しかしホント、クラスの子の名前と名前を覚えるのがタイヘンです。もうメンドイから片っ端からあだ名で呼んでます。 現在、定着してるのが 「アスナ→石垣デザイン(ツーテールのバラけ具合が氏のデザインに見える)」「綾瀬→プロペラント(いつも補給中だから)」「古 菲→コッ!(まんま)」「宮崎→フック頭(あほ毛が)」「茶々丸→パトレイバー」「長瀬→ニンジャガ(くのいちじゃない、忍者です)」といったとこです。あと柿崎さんは柿崎なんですが、呼ぶ時に「柿崎ィ!!」とだみ声になってしまう不思議。 そういや出席番号一番のユウレイはどうやったら出てくるんだろう?本体に止め刺しに行く必要でもあるのかしら? 六体目(ゼクス)のロックマン「ロックマンゼクス」が発表されましたな。 ゼロのインティクリエイツが開発っぽいんでちょいと気になってるんですが、ゼクスが「ZX」と書くのを知り。 「ZXつーことはゼロとエックスということなのかぁ…。じゃぁ男主人公がエックスで女主人公がゼロ!?」 と一瞬動揺しましたが、女主人公でもXフォームなので一安心。 |
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| 1月12日 | ||||
生きてます。KTIです。 岐阜の高鷲は凄かったです。生まれて初めて身の丈以上の雪を見ました。 つか3日連続で滑りまくったけど、ちゃんと休養すれば体って以外と動くモンなのネ。 あと、後頭部には気を付けました 後頭部には気を付けました マジで、後頭部には気を付けました!!(半泣) ストーリー:山百合会に入るとレーザー光線が撃てるようになります。 と、いうワケでやっとこさ「山百合連弾」をプレイしてます。ボタンで左右への弾を撃ち分けるタイプ(サイドアームとか)の強制スクロールアクションSTGです。 なんでもデコの迷作「チェルノブ」リスペクトな作品らしく、「後退できない」「方向キーを入れてジャンプ攻撃すると弾道が安定しない」といったどこかレゲー臭い操作のクセがらしいですね。チェルノブは未プレイなので、ウルフファングをプレイしてる感覚でした。高々度ジャンプからの制動が重要なのは「最後の忍道」にも似てるかな? 同人ゲーですが旧、渡辺製作所ことフランスパンらしく、ボス等の動きが見ていてキモチいいですね。システムは通常弾とタメによる背景へのロックオンレーザー攻撃がメイン。もうちょっとロックオンレーザーメインになるボスがいても良かったかなぁ。あと中型機が道中に欲しいトコロ。 自機は三種、どれもまんべんなく使ってますがお気に入りは矢張り「黄薔薇」機。STGなのに近接攻撃にしか見えないメインショットの短さがサイコーです。アルファシステムが出したPC−Eの迷作STG「サイキックストーム」の3号機の蟹名さんに攻撃方法がそっくりなのもおおいにツボ。あとロックオンレーザーがサンダーレーザーなのも注目。しかしこの三種の自機、能力にバラつきがあり過ぎるような気がしないでもない…。「白薔薇」機のナパーム弾はちょっと威力がバグり過ぎ。まぁ後半戦のボスにはナパームが当てずらいから、バランスは取れてるのかなぁ。 いやいや、久方ぶりに同人ACTゲーで楽しんでます。 つーかSTGで賛美歌かけられると、逆にラス面っぽくてカッコいい♪ そういや、山百合連弾を買うのをきっかけにパソのゲームコントローラーを買い換えました。 その名もPCツナイデント!パラレルポートへ接続させるタイプのPS用コントローラー変換器なのですが、なんでも入力遅延がほとんど無いとか!!こいつぁ買いと早速注文。 試しに超連射68kをプレイ!おおッ心なしか自機の動きが軽いゼ!! いつも通り6面で死亡ーー コメント:機械に頼らず腕の修練を心がけましょう。 参考URL:PCコントローラー特論 |
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| 1月6日 | ||||
智代アフタークリア。 感想とかは後ほど書きますが−−−、いつもの慣例にならい。KTI-jin、人間としての最低限の思考レベルまで脳活動停滞。Key作品プレイ後独特の放心状態に陥り、一週間近くはまるでゾンビのように腑抜け人間になるとこなんですがーー。 現実問題でそんな悠長なコトしてられなかったので、「初恋のアクエリオン」を十回ほど見まくって、奇跡の半日復活!!すごいぜオレ。すごいぜアクエリオン。 彼岸花葬〜the view of spiral riverside〜と山百合連弾がやっとこさ到着(運送会社ファック!!)。 でも、これから地獄の3泊4日スノボ合宿で岐阜県へレッツゴーなのよ〜〜。 つか生きて帰ってこれるかが心配♪ では〜〜〜 |
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| 1月4日 | ||||
EXIT ALL。 いやはや楽しめましたわ。全100ステージつうことでちょっとしたパズル集をやってる感じでがっつりやる!!ってわけじゃないのですが、難易度といい、良い塩梅だと思います。 正直、9−7みたいなステージがドカドカ出されたら力尽きてたズラ(シーソー足場、スゲー苦手)。 ところで、本ゲーム。タイトー自社制作であることをアピールしたり、セルフオマージュなステージがあったりとかなり「タイトーここに在り!!」を主張している作品だと感じた。スクウェア・エニックスへの完全子会社化もあり、ネガティヴな風潮を拭おうとしたこともあるのだろうが、スタッフの「儂らのタイトーブランドは滅びはせん!!」という熱さが伝わってくる。 正直、タイトーには自社でゲーム作る力なんて残ってないんだろーなー、とか思ってたから是非ともこの勢いを持続していって欲しいと思いますわ。 智代アフター、後半戦に突入中!! うわ!ギャルゲーでレベルドレイン食らった(笑)やっぱ制作者側も「こうも主人公らがパーフェクだと面白くねーなー」と思ったんだろうかナァ。つーかますます朝の連続ドラマと化して来たな。 しかし、この話の進め方かなりいいなぁ。話は飛躍するが世の中に「恋愛ゲーム」なんてそうそう無いと思うんですよ。個人的に一般に言う恋愛ゲームとは「ヒロイン制作ゲーム」。友人はSSのルームメイトを真の恋愛ゲームだと言っていたが、自分はこの「智代アフター」の中に真の恋愛ゲームを見た気がするね。 話と作りとしてはかなりベタだから初めどうしようかと心配したけど、ゲームとしてはかなり良いと思う。 そう、この感動を最も相応しい言葉で表すならば… 「それは『邪悪』」(いやR−TYPEシリーズ通してやってないとかなり不適切) 久方振りにオレのロボゲー魂の火が点いたゼ!! その名も「ドレッド ロック」。 まだ体験版の状態だけど、同人ゲームにしちゃ凄く丁寧に作られているんだよねーー。丁寧な絵の書き込み。キビキビと動く操作性。ミサイル、キャノンの心地よい発射感覚。効果音やBGMの全体的なバランスも素晴らしいし。悪く言うとソツが無くて地味かもしれないが、この仕事ぶりはアマのなぜるワザじゃないね。今時、画面に無機物しか出さない潔さも気に入った!! 2Dロボゲー好きは是非とも手に取って遊んで欲しい一品ですな。 |
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| 1月1日 | ||||
2006年 新年明けましておめでとうございます 本年もさぶかる茶屋をよろしくお願いします。 そして、今年の「オレの生き様」はずばりこう!↓ い、SLGよりの戦略性の高いゲームもバシバシやってみよう! ろ、携帯ゲームの面白さを追求しよう! は、STGやろうぜ! ところで、初夢がイマイチ思い出せない。 KANONの沢渡真琴かD−LIVEの斑鳩んかアルパチーノのいずれかが出てきた気がするんだが…? |
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