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12月29日


 バイバイ2005サマー。日本列島にホタルの光が流れる。

 そんな酔いどれコンチキショーな今年を締めくくるべく、今年もマイベストゲー3。所謂ゲームオビジイヤー2OOO行ってみましょう〜〜



1位 「BIOHAZARD 4
文句ナシの今年イチバンのドハマリゲー
「動けなくなる射撃モード」をより進化させたことにより
FPSの臨場感とTPSの操作性を神懸かり的に融合
アクションボタン一つを利用するだけの、驚異のアクション性
難しい!だけど面白い!
来年どころかあと数年は出てこないであろう歴史的名作






2位 「A.C.E
『自由自在に3次元移動ができる飛行体のドックファイト』
という希有なゲーム性
操作可能ユニット50体近くという膨大な数を
原作の味を損なわず、高次元のバランス取りで再現
ほぼオリジナルなストーリーの盛り上がりもまた一級
出し切った感のあるロボゲーの中での貴重なオリジナル作品






3位 「忍道〜戒〜
『敵に気づかれないように慎重に近づく』
じゃなく
『忍者故の脚力と体術で気付かれぬスピードで即殺』
という超・攻性ステルスアクション
ランダムステージ、調合によるアイテム作成
そして『匠』のよるオリジナルステージ作成!
バグだらけでバランス滅茶苦茶も
『自由で何が悪い!ゲームだぜ!!』
と言い切ってしまうパワーに溢れた怪作




 と、まぁこんな具合です。
 「流行り神」とか「智代after」もランクインしてもいいんですが、まだクリアできてねーーー!!
 あと、「押忍!闘え応援団」「バーンアウト3テイクダウン」は誰にでもオススメできる優等生ゲームでした。


 今年のゲーム生活を振り返ると、携帯ゲームの面白さというのがやっと理解でき始めたのが大きいです。来年もちょくちょく「携帯ならでは」のゲームを買っていきたいですね。



 あと、X−BOX360ガンガレ、超ガンガレ。雷力の六作目が素晴らしい形で蘇りますように。PS3にケツイ〜絆地獄たち〜が移植されますように祈りながら残りの2005年を過ごしていきたいと思います。



       それではみなさま、良いお年を。

12月27日


 アィンヤァーー!! トゥーー!!


 リョリョリョリョリョリョリョーーーー!!(アッセンジョのアレ)


 いかんバイトヘル2000は接待ゲーとして買ったのにビミョーにハマってしまう。先ほどもひよこ鑑定を10分間やりきったぜ!あれツボに入るとなんかトリップしてしまうんだよな(笑)ラストのほたるの光もヤヴァい。
 また授業中(エイリエン2の冒頭でも有名なナイフとかキリとか彫刻刀とかコンパスの針の方で手の指の間をカッカッとするアレ)もテクってきました。一回の指の間で3連続カッカッカッと叩き込むのがキモチE〜〜〜。

 ちゅうかハズレの掛け軸は必見!世界最小の萌えドット絵だぜアレ。あんだけ小さいのに萌え絵と判るトコがスゲェ。




 知人にゲーム版のネギまを近々買う予定だと言ったら「原作もまともに読んでない人間がゲーム版を先に買うとは何事か!KTIさんは萌えをナメとる。」とコンコンと説教された。

 ところで本ゲームで気になってるのは「属性」の概念。

 いわゆる「がんばり屋」「テレ症」「引っ込み思案」みたいな特徴を各キャラごとに付け替えることが可能とか!その気になればツンツン属性やデレデレ属性、ダウナー属性、強迫神経症、自傷癖、憑き物、分裂症、PTSD、ピックマン症候群付くまくりでワタシの意のままに生徒を操れるのよーー!あの女を殺すのよー!ワタシが蜘蛛なのよーー!!
 な感じでワクテカです♪




 Keyの新作、リトルバスターズについてちょろちょろ情報が露出してきてますね。
 家族愛から離れたテーマで行くそうですが。うーーーん、どうなんでしょねーー。CLANNADの男キャラシナリオがそんな風だったし、「男性キャラに力を入れる」とも言ってたから、あんな風なのかなぁ。
 いや、実を言うと智代アフターも結構、家族愛から離れている気がするんですけどね。いや、テーマ的なモンは家族愛だけど、家族愛以外のもんで大変、涙腺が緩む。
 つーかホント、智代アフターは朋也の人間性レベルのカンストぶりが笑えるw。通常RPGをレベル99じゃ進むのではなくネットRPGをパーティー戦ですすべき所を一人で突破してるような感覚♪ある種、見てて快感です。


12月25日


 今日はクリスマス 神様が召された日ぃ〜♪(イエモン/セックスレスデス)

 どうも、神様DIE!!祝ってますか?(注:クリスマスはキリストの命日じゃありません)
 今年は神様がサミしい思いをしないようにと仕事日にして下さり(つーか3連休全て仕事だぜシャッホーイ)、夜中に仕事が上がったのち独り身ばかりの飲み仲間と朝までカラオケに行ってました。まぁ女の子もいたし、今年はそれなりに楽しめたカナ?




 バイトヘル2000を買いに行ったら店員さんに「お客さんツウですねぇ」と言われた。
 いやいや、ゲーマーとしてツウなのはアカギばりに勝ち誇った顔をして「おねがいマイメロディ〜夢の国の大冒険〜」買ってく人間だと思いますよ?
 で、ちょいと本ゲームをプレイしましたが、あらゆる意味で期待を裏切らないゲームです。欲しい人は素直に買いましょう。欲しく無い人は間違っても博打行為にでてはいけません。楽しく時間の浪費が行える希有なゲームです、ハイ。
 あんましミニゲームは出せてないけど「授業中」がダントツでアツい!!あーー早く「魔王」をだしてーなー。




 流行り神ポーダブルが今、イチバン面白い!
 世の中のありとあらゆる「噂」を取り扱う警視庁の部署、警察史編纂室所属の風海純也となって「チェーンメール」「コックリさん」といった都市伝説に喩えられる難事件に挑む!といた推理ADVです。
 基本は選択肢形式。しかし最後にきっちりした自分の推理を纏めなければいけないのだが、例えば「AとBの関係はCである」といった推理を出すには「A」「B」「C」といったキーワードをゲーム中で聞き出す必要が出てくる。突拍子もない推理やヤマカンではクリア不能なのである。
 といってもゲームの難易度は低め。犯人もゲームを進行していけば自ずと判ってくる流れなので、プレイヤーは事件の因果関係を探ることがメインになってくる。まぁなんつーか素晴らしく「自分で推理している」気分にさせるシステムが巧いのですな。
 とくにセルフ・クエスチョンという自問自答で推理を行うパートが良いですね。2,もしくは3者択一の選択肢を連続で並べた問答とムチャクチャな推理を指摘してくれるメーターのお陰で「正解」への指針を示してくれる上に、「噂」という不可解な世界観へプレイヤーを没入させる手段にもなてくれます。

 ゲーム自体には短編の話が数話入っている形で、一話一話は短いせいでちょっと描写不足なトコもあるのですが、ゲームとして捉えるとたいへんまとまりがよく、話の整理がし易いのがいいです。
 なんというかプチ京極夏彦になれるといいますか、曖昧に存在する「噂」をはっきりとした輪郭をもたせ、断固たる現実としての「事件」への変換していく流れは素晴らしいですね。


12月21日


 EXIT地味にハマってます。

 流行り神ポーダブル ムチャクチャ面白いです!!つーかオレの中でADVの革命が起きましたねぇ。詳しくはまた後日。




 げんしけん5巻買った。
 ああ、オレがいる。
 朽木という名のオレがいる。

 いや面白い、かなりツボ。色々書きたいけど今更感漂うので26話の斑目式買い物応用編だけ一言、二言。
 今じゃ使える金があるから下だけにウン万かけたりもできるが、オレも一人で服を買いに行くときは始終こんな感じだねぇ。あの「空気の違い」ってのはなんとも(汗)。ちなみに学生時代ホンッット服に金使わなかったから、その反動で今じゃ服買うときはたまに「値札をみない」こともしばし(笑)愚妹にバカジャネーノ呼ばわりされてます、ええ。
 ちなみに今のファッションセンスは咲嬢みたいな感じで先輩に教わりました。かなりの鬼教官ですが。

 斑目がやってるSTGはライデンファイターズ系統とみた。2P側でやってるってことは雷電系の可能性もアリ?


12月16日


 いけねぇ。DC版のラジルギの予約してこなきゃ。



 ワタクシ。というか世間一般の普通にゲーマーなミナサマはハード云々よりも何々のソフトが出るからー、という理由で新ハードを買っていると思います。ですからX−BOX360は絶対に買いなんですが、バイオ5とかデッドライジングとかCONDEMNEDといった注目してるソフトが出てから同ハードは買おうと持っていまして、現時点でスルーはしてるんですが…何やら不穏な空気が流れておりますな…。

 まぁ、それでもカプコンさんがロストプラネットなどという素敵なソフトを発表して下さり、目下X−BOX360には期待してるんですがねぇ。
 パワーローダーに乗って巨大エイリアンを撃ちまくる3DSTG!映画エイリアン2の最終決戦で小学生当時だったオイラの脳ミソを沸騰させかけたあのシーンを彷彿とさせるシチュエーションはデッドライジング並に買うのが義務みたいな作品です♪カプコンさんの「ゲームなんだしこのくらいのムチャはしよーぜ、おい。」みたいなスタンスはホント大好きです。




 ・二人一組で変身
 ・変身後も素顔なんだが髪型とかが微妙にスタイリッシュ化
 ・続編の2代目も同様の姿に変身するが、元の人間は容姿が初代と全く違う
 ・敵の基本体型はどれも巨大なので空中戦が主体となる。
 ・打撃戦主体の1号、投げ技主体の2号。決め技は二人の協力技

 こーゆー風に箇条書きにすると、「二人はプリキュア」って良質な特撮アクションに思えてくるんだがなーー。所詮女児向けアニメだしなー。せめて漫画版くらい藤田和日朗とか皆川亮二とかが描いてくれんかなーー(無理)。





 SIREN2にピエール瀧が出てて、ウーロン茶吹いた


12月15日


 夜勤だってーのに風邪ひいちまったよ。昨日の仕事が夜中に終わったからって、この寒い中暖房もつけずエロ動画漁りなんてするもんじゃねーなw
 折角買ってきたPSPのEXITも3−3までしか進めてないっちゅーに(プレイしとるやないかい!)


 さてEXITなんですが、100面分に細かく区切られた2Dプリンス オブ ペルシャみたいなゲームと思ってたんですが、そんなありきたりなもんじゃなかったですね!各ステージのクリア方法は文字通り出口−EXIT−よりの脱出。それと併せて取り残された人々の救出を行わなければなりません。救出した人間はダッシュジャンプはできねー2マス以上の段差に登れないといった具合にクリアに関して非常に足枷となる…と言いたいところですが、実際、この救出した人間に指示を与えてトラップを回避してゆくのがメインのゲーム性ですね。
 アナログスティックで動かせるポインタで対象物をクリックするというエイジオブエンパイア系のリアルタイムシミュレーションみたいな感じの操作性で、複数の人間に同時に違う指示を与え、主人公も十字キーで操作してトラップ解除に奔走するさまは少々手間取りますが、大変楽しいです♪

 いやいや、まさに21世紀仕様の高品質パズルアクションで間違い無くオススメの一品です。




 智代アフターを始めて20日近く。
 いや、遅読な人間なんで日にちがかかるのはいいんですが…。初日以降エロシーンにお目に掛かってないのデスガ。これいいの?(笑)
 つーかほんとギャルゲとかエロゲとか言ってられないストーリー展開に突入中。ナンでこれエロゲとして出されたんだろーねー?最近、選択肢の一つ一つがある種人生を生きて行く上でのスタンスを決めるような内容で、「ゲームだしぃ」なんて気軽な感覚で選べない。




 さて最近「魔法先生ネギま」が気になってます。友人がひっきりなしに「世にも珍しいファイブスター物語のパロが見られるよ!」とびみょーな言葉で薦められてるせいもあるんですが。
 いやー、一話をマガジン紙上で見たときはその突き抜けっぷりに拍手喝采したモンですが…。どうもね、コテコテのファミレス味付けについていけないんですよ。生理的に受け付けないってヤツですか。たぶんこの漫画を楽しく読むためには一度死なないといけないなーーと非常に残念に思っていたんですがーー。

 ゲーム版があるじゃん!!そうだよ、ゲームシステム的にも箱庭ゲー最高峰とまで言われるコイツが。ちょいといんてりじぇんすなゲーム性を求めていたトコだし、買うゲームのない1月くらいにちょいと摘んでみるか!

 画期的な解決方法にウキウキしながら眠りについたら、早速ネギまのゲームをする夢を見た。やっぱこの作品、前から好きだったんだなーと確信。



 でも、夢の中でネギくんは大聖堂の中で壁走りからの華麗な大車輪や地上200mのポール間を飛び跳ねたりと素晴らしい体術で魔法戦を行っていました。アレ?↓



 プリンス オブ ペルシャ 時間の砂クリア。

 いや〜〜〜、流石ワンダと巨像の上田氏がリスペクトするだけあって。とてもときめくストーリーでした。その他のゲーム性も特上の出来だけど、ストーリーに関してはこれだけ素敵なゲームはちょっと無いって感じですね。
 またケンシノココロも買おうと思うんだけど…王子えらいやさくれた風貌になったなーー。


12月13日


 ネギまのコミックス読んで知ったんだけどエヴァンジュって聖印って意味があるんだね。まぁこいつ苦手なんだよねーー。くさるぐらいリニアぶっ放してくるし、射突狙いに行くと月光振るし。
 そういや、こないだ愚妹が映画のハリーポッターのビデオ借りてきたんで初めて見たんだけど…。ネギまって大丈夫なんですか!?


 そんなこんなでネギま以上に大丈夫なのか心配してしまう「TEAM AMERICA」のDVDを買いました!!
 どうも人形劇ってのがしっくりこないんですが、流石サウスパークスタッフと言ったアホさ加減で面白いですなー。もう大好きなボーンアイディンティティシリーズまともに見れねーよ。   まっど でいもん ♪
 本作を見た人間が名場面の一つとして挙げることが多いゲロ吐きシーンなんて凄いですね!ベストゲロ吐きといやぁ下妻物語も有名ですが、こいつぁソレを超えてるね。(どーゆー褒め方だ)。
 しかしやっぱ歌がいいなーー。サントラ買わないとネ。AIDS♪AIDS♪AIDS♪AIDS♪AIDS♪〜〜

12月12日


 壁走り 真似して壁に 穴開ける

 (説明)夜勤中、ヒマだから壁走りの真似事して職場のカベに穴開けかけた。


 「プリンス オブ ペルシャ 時間の砂」を買いました。
 アクションゲームとしての面白さは今更語るまでもないですが、ローカライズが丁寧で好感が持てます。
 また、中東という世界観と回想形式の主人公のナレーションのなんとも言えぬ雰囲気が素敵です。つーか、いちおー回想だからゲームオーバーになると「いや、ゴメン。今のナシ」みたいに主人公が喋るのが笑える♪




 QOHで有名なフランスパンが「マリみて」のゲームを作ってるということで、

 ちょいと 覗いてみた

 オレの頭の中をVENUS(真魂斗羅OPテーマ/山岡晃)が流れた。

 ナニコレ?マジ、カッコイイ!巨大敵好キーなオイラにはたまらないモンがあります。調べたところによるとオプションがバイナリィランドの動きをする罪と罰方式の魂斗羅みたいなゲームらしいですね(どんなゲームだ)。

 もう、ソッコー予約♪


12月7日


 うおっと。UI−70さんトコの新譜「彼岸花葬 〜the view of spiral riverside〜」の予約を忘れるとこだった。
 今回、宣伝バナーなるモンがあったので貼り付けてみました(ウチ、デザイン地味だから丁度いいや)。

 そもそもKEYスタッフの初期作品「MOON.」のアレンジアルバム「ECLIPSE / MOON. 」を「MOONのアレンジ?珍しぃ〜♪」と買ってからのファンなんで、同人音楽の中じゃ一番長くCDを拝聴させて貰っているお方です。HR/HM系のアレンジではS.S.Hこと最終埼玉兵器さんが有名ですが、UI−70さんも活動が長いだけあり脳髄直接インジェクトなギターフレーズを唸らせてくれます。

 東方花映塚アレンジCDですので、ZUNサウンドファンの方も是非とも手に取って欲しい一品ですね。




 「智代アフター」、面白いんだけど、どーもレベル99の前作キャラで続編RPGをやってる気分になってくる(笑)。直接的なな本人達の問題ってCLANNADで解決してるモンなぁ。
 まぁ、それでもちょい昔のNHK朝の連続ドラマを見てるみたいで安定して楽しめてます。「家族」をヒロインだけの部分的な視点で見るだけでなく、極力全体視点で見ようと主人公が努力してくれるので「家族で問題抱えてるヒロインを救う」じゃなくて「ヒロインの家族の一員となって、家族の絆を疑似体験させる」感覚をゲームならではの1.5人称視点(主観と第三者視点の間)で体感できます。

 CLANNADの本筋ルートで顕著だった部分を抽出した感じで、よりKeyの作風を堪能できますね。っつーかヒロインのアクが少ないから一般の人にもオススメです、ハイ。




 忍道−戒−

 クマプレーいいよ、クマ!
 図体、デカすぎで全然スニーキングできねーーw。ある種、難易度マスターニンジャ。見つかっても「もう、クマさんに忍者無理だよ〜♪」とかなり和めるのがいいです。

 でも、流石にゲーム性がお腹一杯一杯になってきたな。中東のヤマカシ王子「プリンス オブ ペルシャ」シリーズでも買って口直しすっかな。



 おお、一句できたぞ


           セイバーたん 甲冑着てるし 大貫祀    

                                          一条



12月5日


 「智代アフター」…何気にギャグのセンスが神懸かってる気がするんですケド。とりあえず、今までプレイしてきたノベル系ゲームの中じゃダントツの出来。笑いの火種を巧く文体に仕込み、ここぞという所で起爆させる手法が素晴らしい。ある種、ミステリーの手法にもよく似たかなり完成度の高い「笑い」だと思うぞ、コレ。




 「姑獲鳥(うぶめ)の夏」の受け売りなんですが、雛見沢の某家系ってのは「鬼の血筋」と言うより、鬼だった先祖の「祖霊」に取り憑かれた「憑き物筋」と考え、憑き物関連で色々と調べてたんだけど、いわゆる「鬼筋」ってのは実在するらしいですな。
 節分の時に「鬼は内」と言ったり、鬼の体に由縁するから菱餅やちまきを食べない風習があるらしい。鬼筋故、他家との縁組みをしなかったり、村全体が「鬼筋」という雛見沢を思い浮かべる地域もあったりする。いやぁ、ニポーンは思いの外広いっすわ。
 ま、雛見沢の本質は「オヤシロさま」にあって、「鬼」という事象はいわゆる近辺の人々の「ねたみ」の具象であると考えてるんですがね。

 ところで、ひぐらし原作者である竜騎士07氏監修で「ひぐらしデイブレイク」なる対戦3DACTが制作されてる模様ですが・・・。私見ながらこんなのひぐらしじゃないッス!!やっぱルールは「MANHUNT」ばりのステルスアクションにしなくちゃ!
 背後180度からの攻撃はどれも特殊動作による一撃死!これやがな。

 キャラ性能的には

 圭一:武器はバット。通常攻撃もそれなりに行えるオールマィティキャラ。

 レナ:武器はナタ。通常攻撃の動作は緩いが防御不能。一撃必殺時のアクションがコンパクトで素早く次のアクションに移行できるのも特徴

 魅音:武器はピストル。唯一の遠距離攻撃が可能な武器だが、近距離戦で狙いが付けずらくリロードの概念もあるのでクセが強い、一撃必殺もピストルをシングルアクション式に切り替え、構え→照準と発動までかなり時間がかかるので万能とは言えない。玄人向けキャラ

 沙都子:武器は最弱の素手だが、一撃死属性のトラップを設置できる。時限式、スイッチによる遠隔操作、落とし穴等の受動型と3種のトラップが設置可能

 梨花:直接攻撃不可だが「にぱぁ〜〜☆」光線で敵キャラ1体を味方につけれる。また、他キャラでは入れない狭所に潜れるキャラ特性を持つ。

 こんな感じで。




忍道−戒−」、本編がそろそろ飽きたなーー。
 と思ってたら、匠のオマケモードにハマる。これで、匠モードのステージ制作にまでハマったらマジでやめ所が無くなっちまうぞ、オイ。

12月3日


 ここんとこ真面目にSTGやってねーから。
 2月は鋳薔薇買って1年くらいかけてじっくりクリア目指そうとケツイしてたのに…




 ラジルギがDCで同じく2月発売ってどーゆーことよ?!?!
 何故、購買層細いジャンルなのに同業者で潰しあってんだよーー(泣)


 いいよ、いいよ。買うよ両方とも。
 両方買ってまずラジルギをキチンとやりこんでから鋳薔薇やるよ!!
 だいたい2月はSIREN2もトレジャーボックスも出るってのに。
 A.C.E2が3月30日でホッとしてたのに、これでライドウたーんが2,3月発売だったらどうしよ…。


12月2日


 棚を整理してみた。


本棚2005

 とってもカオシィ。





 熊祀りや!

この後、みんなで崖下へ落下どれが主人公でしょう?


 クマ。クマクマッ、クマッ!!

真の強さはクラダーの能力で決定される!

 クマーーー!!


 いやーー、忍道−戒−って世界一のクマゲーやね。




 うーむ。「ひぐらしのなく頃に」の参考にと、三里塚闘争(成田空港建設反対運動)についてイロイロ調べてたんだが、まじめに考えさせられる事件だなーー。
 管制塔占拠事件の損害賠償問題は記憶にも新しいのですが、この問題が今も続いているということに驚きを隠せません。
 劇中の雛見沢ダム建設反対運動は年代や一坪地主といった手法から考えるに、この事件が元ネタとなっていると考えられますが、この事件の記事を読んでいると、ほんと劇中の事件の見方も変わってきます。過激な活動や新左翼としての動きは置いといて、原因は100%、お国の方にあるよなぁ。

 そもそも、三里塚には満蒙開拓団や傷痍軍人を初めとする開拓農家達が多く住んでいたらしい。それを考えるとますます、三里塚がまつろわぬ鬼の里である雛見沢とダブって見える。


  三里塚 - Wikipedia

  成田空港闘争・強制代執行−事件史探求

  成田空港問題の推移−NAA