| 10月31日 |
「突撃 メイド In Japan 〜Mission of メイド喫茶でナポリタンをふぅふぅしてもらおう〜」 は雨天のため 「梅田の24時間ネカフェでオールナイト心霊ビデオ大会〜見ると死ぬ遺影を見ちゃったので呪いで首つり自殺予定〜」 となりました。 つーわけでこの土日、一年ぶりに大阪へ遊びに言って参りました。 目的は侠的令嬢の演劇「空想令嬢」を見るためです。 演劇鑑賞はいつも友人の誘いで行ってるんですが、やっぱ生の公演ってのは面白いですわ。 今回の「空想令嬢」は喜劇寄りの会話劇。会話→回想→会話→回想のカタチでテンポ良く進んでいくのでテンションを最後までブッチ切りつつ(ノリはトレジャー、ボス連状態)ラストはほんのりお涙頂戴と自分の大好きなカタチでかない面白かったですね。 ノスタリジックな雰囲気がウリとなっていますが、ドタバタしてていい意味で泥臭いとこがまたツボ。誰もが小学生時代にあった見栄と照れでグズグズの恋愛模様が描かれる所が一番の名シーンです(スローモー、殺陣【縦】笛シーンも含めw)。 大阪中心のちょいマイナーな所なんですが、これからもがんばって欲しいです。 で、今回ももちろん日本橋でお買い物。 しかし、スケジュールがキチキチで自分の買い物に当てられた時間は30分程度!絶対のロックオン−見敵視線と土曜昼間の虎の穴店内を突破する必殺のオーバーブーストを駆使してゲトォンしてきたのは以下の品 ・仮面ライダーイマジネイション3「−解き放て野生の力−仮面ライダーアマゾン」 バラ売りで無かったので、勢いで回したガチャガチャ一発当てというのがナントモwこんなのが300円で手に入るなんて日本は素敵過ぎ。 ・アンダーカバーコップスサンウドトラック/HIYA−UNIT(アイレム) Emusicで流れていたのに一目惚れし今回購入。ダンサンブルなチェーンを流すGMには滅法弱いです、ワタシ。アレンジのスクラッチが最高! ・CLSADE/Levo Lution 同人CD。初期のCD「Edge」の時から感じてたんだけど、やっぱこの方「レイシリーズ」が好きなんだなぁ〜〜。一曲目のジオメトリックシティ/レイストのアレンジから溢れんばかりの愛情を感じます。 ・東方紫薫花 同人誌&同人CDの豪華2本立ての東方グッズ。S.S.H渾身の爆音鋼鉄アレンジが一曲目からカマしてくれます。このボリュームで2000円以下は安すぎですよね。 ・電撃G’smagazine12月号 …もとはPCエンジンの雑誌だったなんて言っても最早最近の若者は信じないだろーなー。徳島より3日も発売が早いので「LITTLE BUSTERS」情報のためにゲット。 マンゾク♪マンゾク♪ |
| 10月28日 |
オーストラリアに住むアボリジニの少年スコーニは、夢を見る。 そこでは死んだ母親が生きており、彼が恋い焦がれていた”ニンジャ”の国「日本」での生活であった。 大勢の仲間、学校での楽しい日々、その幸福な時間は永遠に続くかと思われたのだが… 耳をつんざく爆音、破壊される校舎。見上げれば巨大な隻眼の象のバケモノと二人の少女が戦っていた。 少女は言う 「ようこそ、目覚めの世界の人。あなたこそ3人目のリトルバスター!!」 もう一つの世界「夢の世界」で、「目覚めの世界」の人間スコーニはリトルバスターズとして戦う。 情報無いから、一人妄想してやったぜ!! まぁ、アレです。Keyの新作「リトルバスターズ」すげー楽しみってコトで。 おっと時間だ。もう少し浮かれていたいトコロですが、コレから大阪のメイド喫茶に行ってくるゼ(何?) |
| 10月27日 |
LAND OF THE DEAD ROAD to FIDDLER’S GREEN ![]() ![]() ゲーム冒頭をちょっとピックアップ。 いやぁ〜〜この数日間、LOTD漬けでした♪FPSはほんと止め時を見失うのが恐ろしいです。ひたすらゾンビをブッ倒していくゲーム内容なのでちょっと中だるみしますが、夢見たゾンビ映画のあのシーンやあんなシーンをリアルで体験できる貴重なソフトです。 本ゲーム、かなり銃の使い勝手が悪く(連射できる銃は2種類ぐらいだし、やたらリロードに時間かかるし)いいカンジにゾンビに追いつめられる感覚は体感できるんですが、逆に近接武器が強い!なかなか頭にクリーンヒットしないマグナムなんかより、確実に2撃で葬れてダウンまで奪える鉄パイプの方が強かったり。また近接ナシプレイでもしようっと。 現在、クリア回数2回、難易度ハードを敢行中。弾が少ないからますます格闘戦オンリーになりがちです。 【ウラワザ】 ・町に行く前のTVのある民家。2階寝室の扉の中の本棚に「ZONBIE」と書かれた本。 ・「FIDDLER’S GREEN」地下駐車場、最奥。エレベーター側とは逆サイドの通路の奥の車の影に同じ本 これをアクションボタンで取ると…? 「魔法少女リリカルなのはA's」の魔法のステッキがAK47のバナナカートリッジくっつけてパワーアップしたって本当ですか? マキシマムザホルモンの新曲が聴けるっつーことで「闘牌伝説アカギ−闇に舞い降りた天才−」をビデオに撮って見たんですが、予想以上におもしれーーなオイ!!福本 伸行原作のマンガをアニメ化してるせいもあると思うが、ここまで「セリフ」で楽しませてくれるアニメは初めて見たズラよ(南郷役の小山力也さんの独白が素晴らしい)。 すでに一話を三回くらい繰り返して見てしまった。今期最高のアニメって噂も納得がいくわ、コレ。 |
| 10月24日 |
「LAND OF THE DEAD ROAD to FIDDLER’S GREEN」到着〜〜♪ 本ゲーム、どうやら開発初期は映画版LOTDとは関係のないゾンビFPSとして作ってたらしいから、ちょい違和感は感じるが概ね雰囲気ばっちり。冒頭の美しい夕焼けシーンに十二分なロメロリスペクトを感じました。 つーか物語の導入部分からもうゾンビ好きにゃ垂涎モノ。だいたい、身寄りの無いおじいちゃんが、ただ生き延びるために孤独な戦いを繰り広げる設定がもうやるせなく絶望的で他のホラーモンとも一線を画すプレイ感覚。家の食料が尽き、否応が無く町へと下りるとこなんて堪りませんな。 いやもうオレ、「あ〜〜、早く米軍が極秘開発してた除草剤が漏れたり宇宙放射線が降ってこねーかなぁ〜〜」とか考えたりしません!!あまりの絶望感にプレイしてて泣きたくなったよ。 現在、病院の中を散策中だがスコップ大活躍!やっぱオレにとってはスコップこそが究極の近接武器っすわ(街角なんかで大量のゾンビの中を走破する場合はバットがいいんだけどね)。だいたい鉄砲ばっか撃ってたら弾足りないっつーーの。キチンとしたFPSやるの初めてだからオレの腕がへたっぴだけかもしれないけど。 あと、ストーリーを和訳してみたんで掲載 ネット上で使える翻訳ソフト使ったから所々ヘンかも 【STOY】 始まりはこうであった… 私は豚に餌をやり終えた後、少し休憩していた時のことだ。 電気は止まり、電話しようにも繋がらない−それは国中で起こっていた−。 その時、私はそれほど大事には考えてはいなかったのだが… 庭に見知らぬ人がいる。 【私がここにいるように、”ソレ”は自然にそこに存在していた】 私は彼を確かめるべく、外へと出た… 私はジャック。田舎住まいのしがない老人だ。家の農場に見知らぬ人間が入り込んでいるのをみつけたときから私の困難は始まった… 町では謎の伝染病が流行っているという噂が広がっていた。その病気に感染すると誰もが殺人者になるという。しかもその殺人者は皆、死んだ人間「Livingdead」であると。 私は困難の末、町を逃げ出した。 その先で、カウフマンなる人物が、完全に隔離された町「CITY OF LIVING」で生存者を集めていることをラジオで知った。 数々の生存者達と亡者共を退け、やつらの支配から逃げるためにカウフマンのもとを目指した。 ジャックはからくもカウフマンの元へと辿り着くが、そこでとある依頼を受ける。 「FIDDLER’S GREEN」と呼ばれる高級マンション群に残る死者達を掃除して欲しい。報酬には十分な大金とマンションの最上階、スィートルームを住家として提供すると。 あまりにも魅力的過ぎる依頼。しかしジャックは生きて報酬を受け取ることができるのか? |
| 10月20日 |
本日は休日でゴザいますが、朝から「LAND OF THE DEAD ROAD to FIDDLER’S GREEN」のデモ版ばーっかやってます。GAMERS INNで製品版は注文したんだが、一週間ほどかかるっぽい。クソッ、同日発売のジャパニーズホラーミクスチャー軍事FPS「F.E.A.R」はどこやかしこで売ってるってのに。 デモ版のクリア回数はすでに30回以上。流石に飽きてきたので近接武器オンリーのサムライプレーを敢行したんですが、棒立ちのゾンビ共を撲殺してくのがまたオツ♪うぉーー!気分はロメロゾンビ映画の中でゾンビをおもちゃにする清掃団の気分だぜーー!!エンターテイメントとしてのゲームを最大限に楽しみまくりっす。 ちなみに本ゲームは他のホラーゲームのように撲殺武装が豊富です。バット、手斧、鉄パイプと選り取り見取りですが、オススメは矢張りスコップ!リロードボタンで出す突き攻撃がレンジも広く攻撃力も十分!やっぱアレですな!個人的にスコップは大変優良武器と思うワケですよ。ホラーゲームの中に入ったらまず探さないといけないブツですね。「ひぐらしのなく頃に」の圭一もバットなんかで武装せず、スコップを装備しりゃいいのにネ♪ あとステゴロプレイもしようとしたんですが、どーも素手じゃゾンビは倒せないっぽい。やっぱじーちゃんの腰の入ってないパンチじゃ無理なのかなー。 久々に「ひぐらしのなく頃に」を起動したらサイレントヒル4のremodelingがいきなりかかってビビる。そういやあまりにも日常パートにそりが合わないからせめて曲だけと、おちゃらけ系の曲を全部差し替えたんだっけ。 長らく放置気味だったけど、解も買ってきて心機一転。がんばってオヤシロさまをドつきに行こうと思います。ってオヤシロさまってちゃんとドつけれるのかしら? しかしひぐらしの舞台ってどこなのかね。東京から新幹線で2時間。群馬、会津、津軽弁らしき方言が混じることから関東圏よりの東北地方っぽいんだがなぁ。 ジャガ黒、ミッションモード、マスターニンジャトーナメントの最終ステージクリア。これでオイラも世界に多少近づけたかしら? 風路の攻撃キャンセルからのコンボやX→Y長押しからの龍剣地上コンボとまだまだ覚えることも尽きません。 しかし、ミッションモードにも難易度選択あるんだね…。久々にゲームで吐き気覚えた(汗) |
| 10月19日 |
「灼眼のシャナ」を見たから、あえてカボチャメロンパンつー野菜なのか果物なのか意味不明なメロンパンを買う それがオレのパンク精神。 「LAND OF THE DEAD ROAD to FIDDLER’S GREENのPC版デモ」をプレイ。 いいねぇいいねぇ〜。このゾンビ特有のジワジワ追い込まれる感覚♪単発系の銃が多く、弾数も厳しめなので派手に立ち回るのではなく、しとりねっとり撃ち合うゲーム性がロメロソンビっぽくていいです。 すでに発売されている外国の(って日本じゃローカライズされる予定も無いけどね)レビューを見ると、アイテムの類をアクションボタンで拾うのが煩わしいようだが、そのもどかしさも「らしい」感じが出てヨイと思う。あと、雰囲気と音楽が良いそうで「映画ファンのためのゲーム」としてはコレ以上の美点はないと思いますネ。そういや、ショットガンが使いづらいって文句もあったが、ゾンビの手足をカンタンにもぎ取ることができるので、コレはそういう武器なんでしょうw。でも全身からガスを出すゾンビはどーなんだ(笑)。ヘッドショット一発で死なないゾンビがいるのもゲーム的に仕方ねーとこなんかなぁ…。 ストーリーは片田舎で暮らしてたおじちゃんがゾンビから逃げてる内に、映画の舞台となった町にたどり着き「ここに町を再建しようと思うので、お金をあげるから町にまだいるゾンビをお掃除して♪」という映画のエピソードゼロっぽく、やることはゾンビのオールデストロイ、サーチアンドキルつー代物。デモ版でも映画館が舞台だし町のあらゆる施設でゾンビとダンスを踊ることが可能っぽいですな。 死体袋が動くなんて常識レベル。あふれた死体袋を逆にバリケード代わりにしてたり、お子様サイズの死体袋まで転がってるあたるロメロっぽいリアリティがあってスタッフは良い仕事してますわ。 X−BOX版買おうかと思ってたけど、もうPC版買おうっと♪今までやったことの無かったマウスとキーボードを利用したFPS操作にも触れることができるしね。 |
| 10月18日 |
「灼眼のシャナ」を見たから、あえてメロンパンを買わない それがオレのロック精神。 ジャガ黒ハードクリア。バルバス戦はネコが走りXで簡単に殺せるのが判った途端にザコ化。後半のボスはザコが出てこないから楽でした。 で、ミッションモードを進行中。ヤケクソ気味にザコが沸いてきたりとナカナカ楽しい。無論、初っぱなから死ねる難易度だが、瞬間瞬間の反射神経と閃きでノリに任せて敵を捌いていくNINJA GAIDEN特有の快感を思う存分に堪能できます。他者から見れば文字通り目にも止まらぬ殺陣を次々と生成していく様はかなりキますね。 さて、ハードをクリアして思うことをちょいと。 今回「視点」と「敵へのホーミング」が納得いかない。 まず視点。なんか前作より主観寄りに視点が来るんだが、集団戦でソレされても視界が狭まるだけ。またボス戦で視点合わせをするとボス中心に視点が行くのはいいが、ハード以上でザコがいる場合はタイヘン困る。右スティック押し込みで視点が変わるみたいだが、あんまし違いが分からない。 次に敵へのホーミング。死んだ敵に向かっていくのはどーゆーことですか?これまたボス戦でボスへばっかホーミングがかかるので「ザコを攻撃」→「と思ったら遠くのボスへ武器を空振り」→「目前のザコにタコ殴り」のコンボが発生しまくり。ただ、ホーミングが駄目になったせいで前作以上に敵の配置に気をかけるようになったし方向キー入れの技も意識して使うようにはなったので、安易な風駆→飛燕の使用が減り攻撃のバリエーションが増えているのは確か。 まぁ、前作は集団戦においてこっちの心を読んでるのか?ってくらい視点や攻撃のホーミングが絶妙だったからなぁ。つーか視点に関しては前作<黒って意見をよく聞くんだよな。オレの感性がオカしいのか…? 久しぶりにDragon AshのCD「夕凪ユニオン」買ったら3曲目がSPRIGGANという曲だった。 無論、妖精のスプリガンのことなんだろーなーと思って聞いたら「アーカム」だの「オリハルコン」だの「トライデントを倒せ」だの歌っていて吹く。ってマジで漫画のスプリガンをフューチャーした曲かよ!?歌詞が90年代のアニメ主題歌(歌詞がアニメの内容にあってるが、あまりストレートな言葉を使用しない)してて大笑いw 毎日拝見させて貰っているカトゆーさんのニュースサイト「カトゆー家断絶」からツボに入ったネタを2つほど 「バーンアウトは斑鳩が元ネタだった」 いやぁ、ホントにトレジャーって外国人からリスペクトされてんだなぁ〜〜。しかし、このインタビュアーはバカか?!頼むから日本の恥を晒さないでくれ… つーかX−BOX360買う!マジ買う!ぜってー買う!!(3枚目の写真参照) |
| 10月16日 |
昨日のコトなんですけどね 夜中、ジャガ黒でバルバス相手に3時間粘って結局勝てなくて、もう寝ようかとしてたんですよ。 でTV付けたらアニメの「灼眼のシャナ」をやってたワケですわ。 ほう、コレが今ウワサのツンデレアニメかぁ。と何気無く見てたんですがーー。 いや、面白い内容だと思いますよ?キャラも魅力的だし絵も綺麗。 でも、何この鬱アニメ!! 見る者を憂鬱にさせて止まない世界観の巧妙なギミック!オレ、見てて胃ぃ痛くなったよ!ヴァー死にフラグを立てるなぁ(泣)。 その破壊力、ねこねこソフトの「銀色」2周分に匹敵。最早、明日を生きる力まで奪われそうになったオレはマキシマムザホルモンのCDを大音量でブチ撒け、中学生パワーを補給。ほとばしるパトゥスを猛る言葉に代えて作詞活動を行いやっと寝付けることができました(AM6:00)。 で昼起きると枕元に筆ペンで書き殴られた歌詞が転がってましたので、折角だから掲載します♪ 『オレの刀は両刃でミネ打ち』 作詞:KTI-jin アルティメイト エターナル 陸奥円明流(誤字) 打撃最強 投げ技最強 256発で破壊はデマ 世の中最強だらけ 世の中てっぺんだらけ だって見下されるのはゴメンだ クリリンだけにはなりたくない だから! オレの刀は両刃でミネ打ち 切れ味抜群 魂(たま)取らず オレの刀は両刃でミネ打ち 武器は人を殺さない オレの心が魂(たま)砕く 不死を死なすぜイェイェイェイ 矛盾、貫くイェイイェイェイ (セリフ) お母さん「人様に銃を向けるなんて!?」 上官「あなたの息子さんは立派になられました!!」(うろ覚え) 日々を暮らす 明日暗く ヤツはオレをいつも見下す 現実を変える力無く それでも夢だけは見たく このONLY MY 闘争力 明日を生きる糧繋ぐ そして! オレの刀は両刃でミネ打ち よい子のみんな マネすんな オレの刀は両刃でミネ打ち 銃刀免許は 死ぬまで有効 オレの心 オレの血肉 オレの魂魄 オレの証 オレの生き様 オレの戦い オレの晩飯 オレのオカズ 「うわ!血ぃ出た!!」 ワタクシの所属する徳島市山城OKダイビングチームには 近所にある洋食屋の「激辛カレー」を完食しないと一人前のダイバーとして認めない!! という鉄のオキテがあります(8割ウソ) そんなコトでダイビング仲間と一緒にその激辛カレーに挑戦してみました♪ まぁ、激辛系に強いってワケでも無いんですがお菓子のハバネロは好物だし、レトルトカレーはLeeを愛食してるし。それなりに自信はあったわけですわ。 いや酷かったネ。まずルーが粉っぽいんだよ?いかにも辛味を濃縮しましたってカンジで。そして一口目を口にした時点であまりの辛さに舌が味を感じない(笑)。半分ぐらい喰った時点でスプーンを持つ手は震え、涙と鼻水は止めなく流れるし。 つか辛くてつらいんじゃなくて、胃とか内臓がボディブローのようにダメージを受けてるのが喰っていて判るのがツラかった(泣) その辛さ、一言で表すならば必殺 インド殺し!! 案の定、胃を壊した。もう二度と喰わねーーー。 |
| 10月14日 |
ジャガ黒、ハードクリア目前。 覚醒アルマが噂に違わず強烈でしたが、よくよく考えたらいつもこのくらい苦労してたし変わらないかーー(天衣無縫はスキじゃない)。高速光弾を3コ1セットで避けるのが未だ苦手。 如意棒はやっぱ使ってて楽しい〜♪ぎゅんぎゅん棒をブン回し、ガシガシ敵をドつき倒す!ガーディアンヒーローズのランディを思い出しますわ。攻撃範囲を広いし、鬱陶しいネコ退治に最適なのもヨイ。ただキー入れYYからの飯綱が決められない(コレに限らずキー入れ攻撃ってどれも出しすらい)。もっと精進せねばっ。 しかし、ディレクターズカット版とは言え無印からプレイして来て今だガシガシ腕が上達してるのが実感できるってのは凄いゲームだと思うわ。いつか超忍になって世界レベルに到達してやるうっ。 「A.C.E」「ARMOREDCORE」「VIRTUAL−ON」「Z.O.E」「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン」 以上、”2chスレで現在熱望されている「魔法少女リリカルなのはA’s」ゲーム版はこのシステムで!!ま・と・め”でした♪ じゃ、オレは機装兵団J−PHOENIX2で。MDのエクスランザーでもいいぞう♪ だいぶ前に受けた資格試験に合格。 まぁ、そんなこたぁどーでもいい。 重要なのは会社の先輩が「合格してたらNight of the livingdead 死霊創世記を最後まで見て400詰め原稿用紙2枚ぶんの感想文書いてやるよ!!」と宣言してたことです!! 先輩〜〜、これだけはキッチリ果たしてもらいまっせーーー。 トワイライトシンドロームのプレイ画面でも (∩゚д゚)アーアーきこえなーい する方ですがコレばっかは容赦しねぇ〜〜〜。 |
| 10月11日 |
「ガンスタースーパーヒーローズ」HARDクリア♪張りがありかつ暴れまくりで遊べるよかモードでした。 し・か・し サンダーブレード面。あれはないよな…。今でこそ楽勝でクリアできるけど、あんなゴリ押しみたいな敵配置はトレジャーらしからぬと感じるんだよね。なんでこんな非道いモンができたんだろう。 ま、HARDをガシガシプレイし直してるし、結果的には楽しめてるからいいんですけどね。現在スゴロク面全マス制覇を実施中。チビソルジャーが強い!! え〜〜久々にUSJに行ってきました。バスでアクセス・3時間強、徳島に住んでいて関東圏に優越感を持てる数少ないポイントだす。 今回、一緒に行ったメンバーのほとんどがUSJ初体験つーことでオイラが牽引するカタチでアトラクションを回ったんでスガ、いやいやパーフェクツな一日でしたよ。 入園と同時に手堅い「ジョーズ」を手始めに東回りで進軍。買い物、食事、スヌーピーと女性陣のワガママにも答えつつ公演時間が決まっているウォータワールドをジャストな時間で観賞し、ジェラシックパークを待ち時間20分というエアスポット発生タイミングで突入。同アトラクションでは降りはじめた小雨のお陰で雰囲気バッチ、しかもうっかり最前列に合羽も着てない状態で座ってしまい全員ズブ濡れになるというUSJ的にアリなアクシデントも織り交ぜつつ、バックドラフトを流しスパイダーマンライドで85分という待ち時間でダレかけるもその素晴らしい内容に「待ち時間に相応する」と大満足。ターミネーター2−3Dは見られませんでしたが、初USJ組には「次に来た時の楽しみ」を作るこに成功。 後はお土産タイムを2時間と十分に取り、皆が買い物に夢中になっている中、オイラはジョーズのぬいぐるみを包んだ紙袋を抱えながらクソ甘いポテトパイをメリケンスタイルにボロボロ頬張ることが出来て個人的に大満足でした。 今回、スパイダーマンライドには初めて乗ったんですがアレは良いものですな!!みんなが大絶賛するのも納得のアトラクションですわ。しかも、前代未聞の動きをする乗り物をゲームとダイビングで鍛えた空間把握能力で最大限に堪能し、かつ映画版スパイダーマンに大ファンのオイラは通常の人間の3倍は楽しんだと自負しますね! つーかラストで去っていくスパイダーマンに「ありがとう!!ありがとうスパイディ!!!!」と手を振りまくって隣の女性に笑われたがな。 知人が「魔法少女リリカルなのはA’s(原作の方へリンク)」をベタ褒めしてたのでちょいと探りを入れてみた… 「誰かが『愛と平和』を叫ぶのなら、リリカルなのはは『怒りと不安』を謳います。」 鋼がアスファルトの大地を穿ち、炎と熱波は肉を焼く。コレはドコのハードファンタジー?魔法少女じゃねーだろ?百歩譲っても”りりかる”じゃ無ぇ(笑) 「誘導操作弾のコントロールと砲撃の出力・射程はすでに一流の域にあり、強靱なバリア出力を相まって『単体戦闘を行える砲撃魔導師』」←コレ主人公のプロフィールだよ?ドチラのSTG2号自機ですか、見えざる鉄槌ですか?魔法のステッキは英語&独語で地球奪回軍のハイペリオンもビックリにナビゲーション、1期の最終回はウルフファングのDルートみたく敵ボスに特攻したと見たね(呼び方も「マスター」だし)。炸薬でストッパー解除、ガリアンソードへ可変にはアゴ外れた。 萌え文化の象徴的奇形児「大きなオトモダチ向け魔女モノ」もここまで進化したのか…(汗) |
| 10月6日 |
マキシマムザホルモ〜〜〜ンニューマキシ「ざわ…ざわ…ざ、ざ、、、、、、、ざわ」 「誰かが『愛と平和』を叫ぶのなら、マキシマムザホルモンは『怒りと不安』を歌います。」 やっちまったな〜〜、ホルモン。しかしアカギのEDかぁーー。もうベストチョイスだね。 てかDVD買ってねぇ、近場に全然無ぇ〜〜んだよな。TUTAYAで取り寄せるか。 アクション2本立てでゲームすっと脳が脱水症状起こします。 「ガンスタースーパーヒーローズ」れっつプレイ中。なんか前作のファンからは「良ゲーだけどねぇ」と煮え切らない意見が出てますが十分GBA限界突破なゲームだと思います。だいたい前作ノーマルをレッドでクリアしたっきりな人間なんで、今作で「ああ、ガンスターってこうゆうゲーム性なんだ」と理解したぐらいですから。 前作は「え?アクションSTGなのにナンで投げとかあんの?スライディング?ダッシュ?銃撃で十分じゃん??」な感じでガムシャラにプレイして「ウン映像はスゴかった。」と放置したまんまでしたし(買ったの2〜3年前だし)。 今回プレイして思ったのは、暴れ回ってナンボのゲームだね、コレ。雨あられのように降り注ぐザコを蹴って殴って吹き飛ばす。トレジャーにしちゃ低めの難易度もそこら辺を考慮してるのかと。アフターバーナー&ギャラクシーフォースステージやすごろく面の存在もそんな遊び心の一端なんでしょうな。つーかこの手のスプライト疑似3Dのゲームやったこと無いので、3DSTG面は純粋に感動しました。サンダーブレード面はやっぱキツいですが。すごろく面はボスの面々がムチャクチャで有る意味ゾルゲ節満開のカオスっぷりがかなり楽しいです。すごろくのマス目が塔を登っていく要領で配置されてるんだが、例えば上層の面で穴に落っこちると下層のマスに落っことされたりする。変則型ボスオンパレード面とも言えるので慣れないと凄く難しく感じるが慣れると楽し過ぎ(特にクマのぬいぐるみw)。 ステージを小分けにしてセーブしてくれるのは凄く有りがたい。携帯ゲーム機のソフトとしても気軽にプレイできるし、トレジャーのゲームってことで身構える方もあられますが(笑)コレはライトよりのプレイヤーにも進められる作品ですわ。 あと1面冒頭、バックの電光掲示板でストーリー的に重要なこと喋ってんにに笑った。「焼き肉のトレジャァア」 しかし、やっぱはんさんの絵は和むなぁ。レッド着水時とか戦闘機の中でキョロキョロするイエローがなんとも♪つーかイエロー、もっと丁寧に回収してくれんか?ブルーんときの「ウヴァァー」な回収に大笑い。 アニメ版「エンジェルハート」見る(こう書くと周りが『え?ミッキーロークアニメ化?!』と映画エンゼル・ハートとマジで勘違いするんですガ) 原作エンジェルハートは言わずもがな、週刊ジャンプで好評連載されていた「シティーハンター」の続編である(ちょっと設定変わってるけど)。 シティーハンターっていやぁ現在20代後半の男性ならば「女性には優しく、男であっても笑いを大事に、しかしここぞという所で勝つ強さを持て」というハードボイルドの基本を学んだ作品です。 そういった世代に合わせてるのか、絵や演出がかなり渋め。若い世代には地味な絵に映るかもしれないけどコレはコレで最高です。年喰った冴羽リョウなんざ「ザ・ロック」のショーンコネリーばりの年期入ったシブさがまたカッコイイ!! つーか、話の大筋は知ってたけど一話で涙ちょちょぎれたよ。いやいや、時間置きすぎた続編て難しいけど、これはいいですな。 |
| 10月5日 |
NINJA GAIDEN Black。如意棒がヨイ感じなのでハードを進めるかたわら、ノーマルを如意棒オンリーでプレイして使い方を鍛える。ジツはBlackを買う決心したのも如意棒使ったデモプレイに惚れたせいなので使ってて気持ちいいです。でも、威力低いんだよね。なんか3面ボスでえらい苦労したしのう。 偽ブサ2回戦目。ダビラ持ちで1コンボで死ねるダメージ食らうが、コンボの終わり際を狙うことで楽勝。矢張り龍剣持ってた方が強いし戦ってて面白かった。なんせ本当に凄まじいスピードであらゆる攻撃を仕掛けてくるからコッチも反射神経全開で対応していかなければならない。 なんつーか 「うお飛燕狙いのジャンプ落とされた。あ?鬼火じゃなくて龍炎!?ってこっちの捌き読みやがるし!はぁ?なんで龍剣一段から手裏剣に繋げるよ。うわ いまの連携かっちょええ。そこで投げかよ!! 裏風、飛鳥返しジャンプからの手裏剣で固めて着地速攻大攻撃。 ほ ら 入 っ た。 」 気分は餓狼伝。格ゲーやってる人間との相性がいいと言われるけど、刹那の読み合いはホント楽しいっす。 いやぁ、コレ一本でしばらく遊べるわぁ…。って明日はガンスタースーパーヒーローズの発売日だ(汗)。 先日まで寮の近くでお祭りやってた。 お祭りの期間中は、夜間窓から神社の方を覗くことが禁止される。なんでもお祭りの期間中は神様が社に居らっしゃるので、神様を見下すことになり無礼になるそうなのだが… ここは全力よそ者のオイラがこそりとお社を覗くと「ひぐらしのなく頃に」宜しく、次の日にゃキレーに引っぱがされた人間の生皮が寮の玄関に貼り付けられていたり、腹が割かれて腸が葛の葉模様に引きずり出された死体が発見されたりするんだろーか♪ ちょっとドキドキな二日間でした(コラ) |
| 10月3日 |
チェーーンジマーズッ(声:寺島拓篤) というワケで今日の超合金アクエリオンはマーズ形体で鎮座。 つーか誰だよ、ソルが一番安定性があって逆にマーズは全然無ぇーって言ったヤツ!逆じゃねーかッ。 「Night of the livingdead 死霊創世記」のDVDが安くなってると聞き、この機に買うかァーとお店に行ったら4000円のしか無ぇー! ともかくナイト〜のDVDを買ってきた。自分がゾンビ映画にハマるきっかけになった映画であり、ゾンビ映画の中で最も好きな作品である。ゾンビ映画つっても一軒家に逃げ込んだ複数の人間がドラマを繰り広げるパニック映画と取れる内容であり、今見ると「もしも世界が100人の村だったら?」みたいな社会風刺っぽく、人間同士のイザコザがどっちかってーと面白い♪ 利己的で自分の考えが一番と考えるクーパー。行動力有る常識人と思いきや、結構独善的なベン。もの言いは常識的だがちと発言力、行動力が劣る若者トム。我を出してるんだけどイマイチ夫の支配から抜け出せれていないヘレン。パニック係ジュディ。そして錯乱しながらも、冷静に物事を判断する能力をもつバーバラ。いやぁ職場を見てるみたいだ(笑)。ライン工場の重トラブル処理用教育ビデオとしても使えるリアルさだよな。 あ〜〜、げんしけんにいたら月イチで『死霊大量発生時対応』でトラブル想定訓練するのになーーッ。 しかし、家を脱出した後のシーンははロメロソンビとして最も楽しい時間♪つかバーバラのゾンビの対応の仕方は対ゾンビCQCみたくリアルでおもしろい。今月出るLAND OF THE DEAD ROAD to FIDDLER’S GREENも、単にゾンビを打ち倒すんじゃ無くて、こーゆーキチンとしたゾンビ対応方で逃げ回る内容の方がゾンビゲームとしては楽しいのにねーー。 お♪よくみたら声優がメチャ豪華な吹き替えが入ってるじゃないかー。後で見よ♪ 今日はオシゴトで疲れたから「げんしけん」の三巻を買ってきたーー。元気出るーー♪ 「あんた長生きするわ」と友人に言われた。 「ガンスタースーパーヒーローズ」のファイルクラッシャー(負けるとゲームファイル強制消去!!!)見てオレンジジュースをパソコンのディスプレイに霧状噴霧。ウィザードリーリスペクト!?!?!?! しかし、「ストーリーはソルゲール節炸裂!!」って…。いやGBAアトムは素晴らしいんですが、どーもゾルゲ氏つったらラスボス戦で石のような物体から高○名人とか飯野賢○とか宮○茂とかが現れる空前絶後なボスオンパレードを想像してしまう。 |
| 10月2日 |
どうも、「押忍!闘え応援団」が売れてないらしい。 こんだけ万人に薦められるソフトが売れないとは世も末だ!! と、言うワケでSECOND FANTASYのふりお氏に頼んで急遽、 対談「押忍!闘え応援団を応援団!!」 を実施。応援団への熱い猛りを語ってますので是非ご覧下さい。 偽ブサ、テラツヨス エクサツヨス コウガシャツヨスw 「自機と同じ能力を持つ」ってのはありがちだが、攻撃の熾烈さまでプレイヤーを真似すんなーー(泣)。投げと空中コンボをあまり使わないのが救いだった…。でも、結構コンボの参考とかになったなー。「手裏剣ってこう使うんだーー」とかなり目からウロコが落ちた。 通常ステージのボス。やっぱザコが混じってる分、かなり弱くなってる印象があるな。ボス戦にザコ投入は少し失敗かもしれないなぁ。 「DX超合金 創聖合体アクエリオン」買ったーーーッ 昨日、買ってきたんだけどソーラー、マーズと変形させた時点で3時間もかかり力尽きる。片道3時間もかかるトコまで買いに行ってたせもあるんだが(金ケチって高速道路使わねーから)。とにかくいくつ可動箇所があるんだーーーってくらいアチコチが動いて「ココを45度程度で固定し、ココを下パーツのエッジ角度に合わせる」なんて複雑怪奇な変形をするからムチャクチャ疲れる…。しょーじき初めは「コレ、実は河森カントク専用のオモチャじゃないのか…?」と思ったちゅうに。しかし、キチンとポーズとらせて合体状態で飾ると…、凄まじい存在感!むぅ、矢張り2万もするだけあるな。 30cm近いスケールのくせして、ディティールの細かさも異常。CGで動くアニメロボだからできる膨大な情報量が見てて飽きねぇ。変形させてても細かいトコまでパチパチ動くのでカントクのデザイニングを隅から隅まで堪能しまくりです。インテークの異物混入防止のフタもキチンと動くのが憎いぜ。 |
| 9月29日 |
「NINJA GAIDEN black」、5件ほどゲーム屋まわって入手。だから予約しろってオレ! とんりゃえずハードでプレイ開始。ザコ敵が一部、強化されてはいるが、どうも数量の水増しって感じがしてしっくりこない。う〜〜ん、難易度ハードだし少々力押しで進んでるせいもあるのかなぁ、とか思ってたんですが、3面ボスでキタね。 コイツは無印と違ってハメが効かなくなったから、強烈な飛び道具連射を気合いで避けなくちゃならない。ザコも混じえた多方向からの弾丸、レーザー砲を避け、ステージを縦横無尽に駆けめぐる戦闘!いやぁニンジャガの神髄だねぇ。最近、ホーミングジャンプからのスカし絶技とか風路とか覚えたし、かなり楽しい。 しかし、新しい敵も出てきてるってのに難易度が低いせいでサクッと殺っちまうから存在感が薄ぇ〜〜。早くハリケーンパックとか出してぇ。 あと、捌きと飯綱がいつものトコロに無くて焦った。スカベラで手に入れるのか、今回。 |
| 9月28日 |
先輩「KTI起きとるか?!」 オレ「な、なんすか(眠)」 先輩「凄いぞ、『ジャりん子チエ』のエロ同人誌を見つけた!!」 オレ「…夜勤明けでこれから寝ようとしてるのに、不快になるようなことおっしゃらないで貰えますか?」 X−BOX360の「ARMORED CORE 4」の映像を拝見。 ムチャクチャやってるなぁ。 ACのムービーが嘘八百なのは常識ですが、先にムービーがこんだけ露出したのは初めてだから判断に困るなー。ほとんど瞬間移動の「サイドブースター」、高出力のためミサイルを誘爆してしまうコア機能全身Eシールド。カルテットの上を行くSextuple(6束) Canon。防御手段が増えるのは確かにカッコいいけど、対人戦で「○○が死に武装」になってしまうので調整はキッチリして欲しいんだが…(ステルスが抹消されたり、追加ブースターがサッパ使えないといった現状のようにはなって欲しくない。) 今回、かなりACが「単機で戦況をひっくり返すトンデモ兵器」になったなぁ。ゲームとしてやる分にゃそれでいいんだけど、1作目からあったドコか「ボトムズ」っぽい雰囲気がかなり薄れてきている(FSSみたいなノリだよな、コレ)。 どうせだから「墓を掘り返すのはヤメロ。」とか言われないよう10作目に相応しい、完全新機軸のシステムで行って欲しいモンです。 「げんしけん」に入る夢を見た。 「漫画のげんしけん」じゃ無くてリアルな「現代視覚研究部」に入るユメ。部員は漫画以上にソレらしいメンツ、女子部員なんてナシ。だけど「第45回キューブリック版シャイニングは駄作じゃないよ会議〜〜」と部室でホラー映画見まくったり、「明日は横画面縦シューコンペを行うので、みんなコレぞと思うSTGソフトを持ってくること!」とかやったり。 ええ、ヨか夢でした。 友人「オレもエウレカセブンのゲッコーステイトに入った夢見たぜ!」 オレ「ほう、LFOに乗ってリフしまくりかね?」 友人「すげーぜ、なんせオレのLFOにはコンパクドライブの変わりにピコピコポンが付いてる。 しかも5個バージョン!!」 オレ「無敵じゃねーか!」 友人「更にジャンボーグ9に変形!ピコピコポンのお陰で空中戦しまくりのスーパーマシンだぜ!」 オレ「それLFOじゃねーーーーー!!」 「Cold fear」エクストリームクリア。 さ、流石にコレは疲れた。サブマシンガンになら2発まで耐えることは判ったが、ソレでもキツイ。20人くらいの人間と銃撃戦するトコがイチバン厳しかった。つーか肩越し視点は銃撃戦に向いてません!誰かスナイパーライフルをクレ。 ザコゾンビもヘッドショット決めて殺せたとしても、頭の無い状態で一定時間武器をブン回すもんだからサックリ死ねるしなぁ。 ま、直輸入の北米TPSを買っても十分楽しめるかどうか、試しに買ってみたので、ソレを考えると十分に遊べました。これで北米ゲームも恐くないぜ。 そいじゃ、実家に帰るついでに「NINJA GAIDEN black」買ってきますーーー。 |
| 9月25日 |
NINTENDO−DS買いました。 Shin’en社のNanostrayをプレイするためです。 まぁ、現時点でDS最強であろう映像を除けばオーソドックスな縦スクロールSTGなんですがネ。 ただ 「新しい携帯ゲーム機が発表されましたよ!」 「よし、STG作るか。」 なんて会社、今の世の中ココぐらいですからねー。 しかしホントにココは和製STGラヴな会社ですわ。以前GBAで出したIRIDION II はアクスレイやV・Vリスペクトな内容で、しかもレンタリング使ってレイストームばりの俯瞰立体視点スクロールという内容でしたが、今回はずばり「斑鳩」ですな。 別に属性チェンジやストイックな得点システムがあるワケじゃないんですが、無駄弾を撃つとボーナスが減るシステムのお陰で、ハイスコアを狙っていくと単発の弾を確実に敵に当てていく必要があります。そもそもレイディアントシルバーガンや斑鳩はインベーダーゲームにあった「敵を狙い撃つ」感覚を大切にしているため、両者は非常に近いSTG思想に基づいたゲーム性を持っています。四方八方から現れるザコ編隊が遅めの自機狙い弾を放つため、画面全体を使った敵弾の誘導を行うのもよく似たプレイ感覚です。 ってソフトの宣伝で「斑鳩並のグラフィック」と謳ってますからねぇ。単純に自機が地表の上を飛ぶのでは無く、地表がダイナミックに左右に振れたり小惑星の表面になぞるように飛行した後に小惑星内部に突入するのもかなりツボ。ステージ「柱廊」の開閉する門の突破なんて斑鳩最終面を思わせてニヤリとさせてくれます。 丁寧な作りでFC時代の「まったり楽しめるSTG」という貴重なゲーム性はホント素晴らし仕事ぶりで個人的にたいへん好感の持てる舶来STGです。 と言うワケで、洋ゲー取り扱い店にみんなもGO!! メッセサンオーカオス館 さつまゲームドットコム ファミコンプラザ あーあと、押忍!闘え応援団を借りてプレイしまくってデータリセットしてプレイし直して新品買ってまたプレイし直してます(???????)。 つーか楽しィィ〜〜〜、面白ぇ〜〜〜〜。 馬鹿!熱血!勝利!そして感動!!極まってくるとガンシューみたいなプレイ感覚になってくるゲーム性も含めサイコーです。 とりあえず見てみろって!!(応援開始をクリック) お気に入りは「ココロオドル/nobodyknows+」「上海ハニー/オレンジレンジ」「狙いうち/山本リンダ」。 ただ「太陽が燃えている/ザ・イエローモンキー」が吉井和哉から1億年と2千年かけ離れた「オマエどこのコピーバンドやねん!!」的歌い手さんなのが不満ナリ。 「Cold fear」ノーマルクリア。 ノリに任せてハードもサクッとクリア。1週目がやたら時間懸かるのに2週目以降がサックリプレイできるのも、この手の洋ゲーのいいトコだよね〜〜。 んでエクストリームモードに突入。ピストルの弾一発で死亡!! イヤ、ソレ、ゲーム中最弱の攻撃ナンデスガーー? ノーダメクリアしなきゃダメなんかい!! |
| 9月22日 |
的良みらんの最新刊に「天使は頭を破壊すると死ぬ」と載っていたので。 「スゲー!神の御使いも死に損ないの亡者も皆等しく平等なんだね!」 と感動(うぉい)。 でもセンセイ、その頭のかち割り方はファンタジーじゃ無い。デスファイル的リアル手法だにゃ〜〜(泣)。 死体が蘇る世の中じゃ、死体の頭は吹き飛ばすのが、食事の前にお手洗い程に基本マナーです。「Cold fear」では、いきなり死体が襲いかかってくることもあるので、死体を見たら即ヘッドショットをすべきなんですが…。死体転がりすぎ!サイレントヒルの異界も凌駕する数で困ります。まぁ、実を言うと死体に混じって生きてる人間も沢山いるんですが(うぉ)。 本日は実験試料用に隔離されたゾンビがウヨウヨいる研究施設に潜入。高みからオリの中で襲われている人間を眺めてるも良し、足場が崩れてその最中に落っこちてみるもよしと夢のようなサファリパークを体験してみました♪ で、透明なヤツとか片腕が肥大化したバケモノとか、まんまバイオハザードな敵が出てきてビックリ。ここまで来ると「パクリだ!」なんて野暮なこと言わず、ファミコン時代の大らかな雰囲気のノスタルジックを感じるも一興かと思いました。 先日、友人&友人の妹の熱望により、CLAMPのHOLICを見に行こうという話になりました。 原作は知らないんですが、まぁCLAMPは聖伝とか東京バビロンとかにハマってた時期もあるし、なんでも京極夏彦ご推薦らしいので休日に珍しく早起きしてレッツGO〜〜♪ 【劇場満席】 ファ〜〜〜〜〜ック!! 理不尽な怒りを烈火の如く吹き上がらせた俺たちは「チキショーー!井上ライダー見に行くゾ、テメーラ!!」と半ばヤケクソで「仮面ライダー響鬼〜響鬼と七人の戦鬼たち〜」を見てきました。 もうね、脚本については語らないよ、今更。 特撮なのにエラく時代劇リスペクツな内容でした。特に冒頭の「大蛇」に生け贄を捧げるトコなんか「虐げられても、命を弄ばれても、どうしようもない時代」の冷徹な描写はグッよ来ました。大蛇を退治するために「鬼」を探しに行くとこなんて改めて言うのも恥ずかしくらい「七人の侍」だし。…いやもう、この後の展開は正直忘れたいのデスが(汗)。 なんだかんだ言いつつ、ヒビキさんのまたーりなキャラはそのままだったし、ラストの音撃連発なんて往年のヒーロー物特撮映画みたいでスカッとできまし。まぁ楽しめましたわ。 しかし、イブキさんの殿様がツボ入りすぎだよなぁ(笑)。 「LEGEND CONSUMER SERIES サマーカーニバル’92 烈火 ファミコン サウンドトラック」買ってきたーーーーー!! ファミコン最期の断末魔、奇跡と異形の終末STG「烈火」がよもや10年以上の時を経てCD化されるとはなーー。世の中わからんもんですわ。 FCとは思えぬヘビーなドラムビートに載せ、目眩誘うまでに狂うミニマルフレーズ。自動連射の自弾が押し負ける程のキチガイ物量戦のゲーム内容と合わせれば、気分はもうVJプレイ。特に2面なんて超速スクロールや中ボス戦の流れとの「HYDE」のリンクっぷりは最近のケイヴSTGに負けない演出であると感じる。 ただ、各曲1クールしか入ってないのが残念。2クール入れようよ〜〜、1曲10分近い長さになるケド。あと、なんかビープ音みたいなノイズが聞こえるんだけど、コレはれっきとした曲の音なのかなぁ。FC版から直録りした自作CDにも入ってるんだけど、ほんとノイズにしか聞こえないんだけどねぇ(スピーカー壊す勢いで大音量で聞いてるせいもあるだろーが)。 塩田さんて根っからのテクノ好きじゃなくて矢川さんから借りたCDに影響を受けたとライナーに書いてたけど、そんな一発ネタみたいなノリでよくこんだけハードコアな音出せるなぁ。いやホント本家ゴアトランスにしか聞こえないんだけど(汗)。やっぱ塩田氏は天才なんやね。 |
| 9月20日 |
AC4(こう書くとホントAce Combatと区別がつかんな)、PS3でも出るそうですがやっぱXboxLIVEのサービスは魅力的ですから、矢張りコッチを買っちゃうでしょうな。 え〜〜〜今回「SECOND FANTASY」のふりお氏の企画でゲームについて『対談』というものをやってみました。練習も兼ねて『先週のゲーム情報について』ぐらいの軽いテーマでぐだぐだ喋ってみました。 「【対談】 KTI-jinとふりおの火星人襲来(仮)」 いやいや文に起こす作業を早急にしてくれてありがとうね〜〜。しかし、こう自分の喋り聞いてるとボキャブラリーの少なさを痛感するね。…ってオレこんな阿波弁+関西弁ハイブリット語を喋るんだ(汗)。 というワケで対談内でも出てた「Cold fear」やってます。一見スプリンターセルのようなTPSですが、武器を構えることにより肩越し視点となり、ゾンビが敵ということからもバイオ4へのオマージュを多々感じるゲームです。しかし台風の最中の船上という状況はナカナカオリジナルティがあって楽しく。なんといってもバイオ4で唯一不満だった武器の素早い換装ができるのがタイヘン楽しいです。 た〜〜だ、このソフト無論日本では出てません!!ぶっちゃけ北米版でやってます。マニュアルも含めゲーム中の説明は全て英語。翻訳ソフト大活躍中ですわ。まぁ、この手の洋ゲーはストーリーとか細かい説明を無視してガンガン進められるので特に問題無く楽しんでます。 しかし上半身だけのゾンビが出てきて「うほ!待ってました♪」とか喜んだら「He、Help…」と喋って実は生きた人間だったり、頭が半分砕けた人間が「Ah〜〜〜、Ah〜〜〜。」とトイレに転がってたりと残酷描写、容赦ナシ!!むしろ制作者、面白半分でやってるだろう!と洋ゲーの恐ろしさを再確認しましたネ。 |
| 9月16日 号外 |
2ちゃんねる「ゲーム速報板より」 フロムソフトウェア、Xbox360向けに「アーマード・コア4」を開発決定 >今作『アーマード・コア 4 (ARMORED CORE 4)』では、Xbox 360.の最大の特徴の一つである >Xbox Liveに対応することが決定しました。他のユーザーが介在することによる、予想外で緊張感溢れる >展開が、今作のゲーム性に深みを与えることとなるでしょう。 ………。 いやゴメン。言葉を失うとはこのコトだわ。 ついに、完全ネット対応型のARMORED COREが…。夢にまで見た、ARMORED COREが…。 TGSで隠し球が二つあるってのは聞いてたが、こんなとてつもないモン隠してたなんて。 人生最大、最強、最優先事項ができちまったゼ。 |
| 9月16日 |
X−BOX360発売日決定! というわけやけど、コレはちょっと買わなければあかんね。 なんせ ・クロムハウンズ ・DEAD RAISING ・旋光の輪舞 ・お姉チャンバラX と、これだけ注目ソフトがでるけんね。 特にDEAD RAISING。なんかグラフィックが凄くなっていない?ゾンビ好きとしちゃこんなクォリティ目の前にして我慢しろってのが無理。 しかし10月のはゲーム版「LAND OF THE DEAD ROAD to FIDDLER’S GREEN」も出るし。今月末にはマイフェイヴァリットソンビ映画「ナイト オブ ザ リビングデッド 死霊創世記」のDVDは出るし。今年はホント最後までイヤー オブ ザ デッドだなぁ。 とりあえずX−BOX版の「LOTD」が日本のX−BOXでも動くよう、お百度踏んでこなくっちゃ♪ −ミザーナフォールズ− というゲームソフトを御存知だろうか? 今は無きヒューマンがPSで出したADVで、アメリカの片田舎を舞台に行方不明の少女を捜すサスペンスである。高難易度にショボいグラフィック、劣悪な操作と酷評が多いが、箱庭世界の町をリアルタイムで聞き込み、尾行、潜入を行うゲーム内容の独自性は素晴らしくファンも少なくないゲームである。 映画「ノロイ」を見て以来、ちょっとホラーな推理モンがやりて〜〜な〜〜とか思ってたオイラにはピッタし!ちょいとこの難敵に挑んでみます!! ちょっと待つのだ。KTI-jinよ… オレ「ああ!アナタはオイラのペルソナ(内なる神)の一人『ゲームの神様』!!」 カミサマ「KTI-jinよ…そなた『ひぐらしのなく頃に』はどうしたのだ?確かプレイが皆殺し編で止まっておろう。だいたいホラーな推理モノならこちらの方がピッタシではないか。」 オレ「カミサマ!ありゃムリっす!所詮8級程度のギャルゲー特性ではあの毒っ気には勝てねぇ!まるで初めてビデオ屋のアダルトコーナーに入ったときみてーにキリキリ舞だぁ〜。 だいたいよう。あれオチがなんかオカルトっぽいじゃないかぁ〜『誰かこの事件を解いて下さい…』ってムリだぁそんなの。『ノロイ』の霊能力者、堀さんでも呼んでくれぇい(涙)」 カミサマ「…そうか。ならばお前にこの言葉を授けよう。」 オレ「あ、逆境ナインっぺぇ。」 カミサマ「どんとこい超常現象!!(祝、スペシャルドラマ放映)」 オレ「…判ったよ、カミサマ。なんか元気出たよ!4年かけて翼人の呪いも弾いたんだ!も一回ガンバッてみるよ。」 カミサマ「もし、どうしても挫けそうになったら『ゴーストバスターズ』の主題歌を歌うんだ、元気でるぞう。 『おばけなんてないさ』でも可ッ。」 |
| 9月14日 |
| 緊急企画!! 急遽、休暇数の都合上9月13日(火曜)が休みになっちゃったので ARMOREDCORE LASTRAVENを24時間かけてリアルタイムでプレイします!! 詳しくはコチラ |
| 9月11日 |
最近、また漫画をよく買うようになった。 いや、そりゃ同世代にくらべりゃ買ってた方だけど電車男予備軍としては本棚の棚一つで足りるような数は少ない方だと思う。ここ半月でホムンクルス、瀬戸の花嫁、機動戦士ガンダムMSイグルー、マンホールとやたらと集め始めてしまった。 あと特に「げんしけん」にはハマっている。ちょい前までなら同族嫌悪というヤツで知り合いの家でアニメ見るのさえ蛇蝎の如く嫌っていたのだがコースケってキャラがよく考えたら珍しく高スペックな人間性持ってるゲーマーっつぅことに気付いて好感度アップ。他メディアならともかく、マンガやアニメ作品の中でもゲーマーって犯罪予備軍みたいに扱われるからなー。 しかし、コレ読んでると「あーー、オレも学生時代もっと好き勝手やりゃよかったなーーー」とか感じてちょいウツ入って来る。あ”あ”っ、オレ高専に行ってたから19、20歳の時ってムチャクチャ時間あったジャン。オレ何してたんだーー? [アーマードコア、同プロジェクトファンタズマ、同マスターオブアリーナを気が違うほどにプレイしてた] …なんだ。悔いの無い青春送ってるジャン、オレ。 サンドロット渾身の作品「地球防衛軍」を初めてプレイした。 コレが和製FPSの頂点か…。照準合わせる必要が無いくらい巨大キャラの大群に囲まれるし、「わっしょいわっしょい」てな感覚で巨大アリの海の上でお手玉されて笑ったわ。オイラは障害物を使ったりスナイピングを駆使したチマチマ戦術練るFPSが好きだからあんま趣味じゃないけど面白いネこれ。 って、ワシ全くの初心者なのに、いきなり2作目の68、9面(ノーマル)をやらされてエラい目にあった。まぁバグ技駆使してクリアしてやったがな!!(ダメじゃん) CD屋で阿波弁ラップなるキャッチコピーに惹かれてCO−KEYの新譜「C2K」を買った。阿波踊りのビートに合わせてHIPHOP…、凄く間抜けな気がするけど、どうもオレ阿波っこの血には逆らえんらしい。 でもコノ人、「BEATMANIA 2ndMIX」でjapanese HIPHOPを歌ってたヒトなんですよ。有る意味オレのラップ好きのキッカケ作ったラッパーなんだよな。 |
| 9月8日 |
あいさつ遅れましたが。 代さまお帰りなさいませ。 PS2版アクエリオン、現在2周してキャラの基本パラメータも育てられたので、合体の組み合わせをいろいろ楽しんでます。 現在、ソル→シルヴィア、マーズ→アポロ、ルナ→つぐみの「一撃必殺ズ」を結成中。アポロマーズのガッツばりの大剣の立ち回りが面白い(スキも笑えるぐらいデカいけど)。蜘蛛ボスをコンボ1セットで転倒させ、もう1セットで完全破壊できたのには驚いたぜ。単発発射のルナ手榴弾もナカナカ。 さぁ、次はいよいよリーナ、つぐみ、麗花で薔薇姉妹合体だ!! みなさんは大好きな歌手とか漫画家とかゲームメーカんトコに、こそ泥が忍び込もうとしてたらどうしますか?オレならトンファーキックを水月にブチ込んだ後に警察に突き出しますがーーーー? 「台湾にて『鳥の詩』そのままの楽曲を収録したCDが発売される」 リスペクト精神を持たないクリエイターは生産ラインの工作機械にも劣る。 サル真似で作品を作るクリエイターは白黒コピー機にも劣る。 でも、この事件で台湾にもkey作品にリスペクトを払う方がいることがわかってうれしかったりもしましたがね。 |
| 9月7日 |
10月発売のGBAソフト「ガンスタースーパーヒーローズ」のサイトにてサポーター募集という粋なことしてたんで参加。まぁやることはバナー貼るだけなんだけどねー。 ついでなんで、イロイロと他にも貼ってみたり。 しかし公式サイトの内容見てみると、前作はメガドライブで云々とかフリッキーやアフターバーナ風ステージとかでなんつーかメガドライバーカスタムな仕上がり。トレジャーのことだからAGHみたく単なる続編と見ていたらエれーカウンターパンチ食らいそうだから気を付けないと。 「んじゃめな本舗」さんとこのBBSでちょい「ノロイ」祭り♪なんせまともにこの映画取り上げたサイトにお目に掛かったことがナイのでかなり嬉しかったり。 ところで、ノロイの映画の話を会社の先輩のしてたら「ことりばこ」という怪談を教えてもらいました。いや〜〜、この話はかなりキた。「ノロイ」も話自体は後に残らないとはいえ、見た夜はちょっとうなされましたが、「ことりばこ」は正真正銘の呪いですな。話の内容知っただけでオレ多分呪われたわ(京極堂呪いシステム的に)。 怪談つーより都市伝説に近いけど、下地がきっちりできてるからハンパ無いリアリティあるし「うちにも来そう」的な親近味も持ち合わせてる。ほんと今ってあらゆるメディアで和製ホラーが急成長してる時期なんだなぁ。 つぅか、話の詳細については検索かけりゃすぐ出てくるのであえてリンクは付けません。感受性の強い人にはマジ呪いなんで知らない方が吉かも? 烈火サントラ、バイパーフェイズ1サントラ、ケツイDVDとシューターの誰かがデスノートばりのマジックアイテムを使ってんじゃねーかと疑うホド、素敵なアイテムの吉報が続いております。特に烈火やバイパーフェイズが平成の世に出るなんて奇跡以外のなんでもないと思うんですが。 で、最近ツボにハマりまくりなのが24時間VGMライヴサイト「Emiusica」!! このサイトは文字通り24時間VGMをライヴしまくりというトンでもないトコロであります。 選曲も80〜90年代のアーケードものVGMで朝っぱらだろーが夜中だろーがいつでも聞き放題。先ほども「TATSUJIN」「達人王」「バイパーフェイズ1」「ウルフファング」がかかり失禁モノでした。 オウチで居るだけでタダでこんれだけのモノが聞けてしまうのですから、良い時代になったものです。 |
| 9月5日 |
「PS2版アクエリオンのリーナの固有技はリブルラブル」と聞いて 「スゲー!!射出したクローを左右のアナログスティックで操作するんだ!!」と過大妄想抱いてました。 あと必殺技ののシメで「ごちそうさま」と言うから「ヤッタゼ!敵のHPを吸えるんだ!!」と思ってたら 「ギャーー!回復してんのはリーナ嬢自身のHPかァッーーー」 いやいやまぁまぁ、アクエリオンも後半戦になってきましたがゲーム版のヒロインてリーナ嬢だよな。アクエリオン搭乗に1話前から前振りするしTVでは語られてないウラ設定を匂わす発言はするし。あと小動物ももれなくセット(笑) しかし、リーナの吸血鬼って設定はどっから来てるんだ? 「アクエリオンは昔のロボ物みたく個性豊かなキャラ設定で行こう」→「だったらいっそ人間以外のヤツも入れっか!」→「吸血鬼」 とゆー流れだろうけどだからってワザワザ妖怪を入れんでも…。 血を吸うだけで怪物くんのドラキュラばりに人畜無害なのもオモロいキャラだよな。 うし!ルナのチャージショットはロック外した状態の方が対ザコに向いてることを発見。攻略の幅が広がるぜ。 |
| 9月2日 |
セガヨーロッパ制作のX−BOX360のサイコホラーFPS「condemned」がかなりやりてーんだが、日本ローカライズ化は無謀かなぁ。 サイコホラーと銘打っておきながら、どこから襲ってくるか判らない狂人相手に鉄パイプでド突き合うゲーム内容がナントモ♪つぅかマシンパワーっつぅのはこーゆーゲームのためにあるんだな。プレイ動画リアル過ぎてヤバい空気がギンギンに伝わってくる。 いや、こういったゲームが日本でもプレイできるように、ゲームにきっちりした年齢制限付けるんなら大歓迎なんだけどね。 今週のファミ通に載ってたアタリの「ファーレンハイト」もちょい気になる。 遅ればせながらPS2版「創聖のアクエリオン」をプレイ中。 実を言うと先月、あまりの時間外労働の多さにブチ切れてフラフラと買ってしまったのを放置してたんですが(汗)。 巨大ロボットが自機なのに敵共々スケール感が無いし、敵が密集して囲んでるのにロックオン式なもんでカメラが落ち着かないとか、世間の評判通り確かにイマイチな出来かも。 でも、クリアランク総S取り目指した高速戦闘を行うと違う世界が見えてくる。 手慣らしということでアポロ、シリウス、シルヴィアを使用。敵の出現ポイントギリギリの位置から敵判定発生と同時にルナのロックオンレーザーをワンロック発射、レーザー硬直目掛けて飛んでくる敵弾をギリで変形回避チェンジマーズ!!密集した敵を巻き込みやすいマーズの剣で残りのザコを殲滅。さらに変形ソーラー、残った固めのザコをコンボ+締めの大攻撃で撃破。2グループほどの敵を叩けばあっと言う間に必殺技ゲージ満タン。使い方にコツはいるが直線貫通型の嫉妬変性剣あるいは着弾点炸裂型のムーンセパレーションで速攻殲滅。ボスの攻撃は距離なんて取らずに変形回避でバック取り、時間単位ダメも重視してヒマがありゃルナの遠距離攻撃でピチピチと。 変形可能な3種の形体の特性を頭に入れ、流れるように変形合体を駆使する戦闘は結構クルもんがあります。初期ステージに護衛ミッションを二つも入れることで高速戦闘の面白さも示してくれるし、アラは多いけど光るモン持ってると思うケドな〜〜。 とりあえず光波手裏剣一択の戦闘をちょっと我慢して、自分なりに戦闘を工夫するとオモロいモンが見えてくると思いますよ。 でもコレ、アクエリオンじゃなくてゲッターロボの戦い方だよね…。「チャンジマーズ!」の叫び声はマズいと思いますよシリウス兄様。 |
| 9月1日 |
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サンダーストライク オペレーションフェニックス 2002年発売、ヘリが自機のミッション制3DSTG。自機のヘリに機銃、ミサイル、爆弾などの武装を施し殲滅、護衛、拠点破壊といった多彩なミッションを行う。自機はヘリ故、三次元的戦闘を行うことができる。 |