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5月31日


 オーム社の本って県下じゃ結構レアなのね。
 夜勤明けでちょいと徳島市内でお買い物。しかし、最近は市内に出向くと必ず「南海ブックス2号店」へ足を向けてしまう。
 四国という僻地にありながら、「ホワイトキャンバス」と提携しているこのお店は正に阿波の日本橋(秋葉原?オレにとってはメキシコの国境よりも遠い世界です)。「うお!急に五月雨Iがしてーーー!!」な時でも車を一時間走らせるだけで同人ゲー、CDの類をGETできるという実にヨイ世の中になりました♪萌え産業888億円イエーー。
 つーか、同人CDの類は安いからついついジャケ買いしちゃうんだよねーー。今日も「CAOS&ORDER」つー増子司オンリーCDっつイカレ過ぎたチョイスの盤をフラフラと買ってしまいました。
 しかし世は東方アレンジ一色ですなーー。ちょっと最近は食傷気味かも。もっとレアな曲をアレンジしたのは無いのかね。PCエンジンのパラノイアオールアレンジとかさ(笑)。
 そんな中で最近のお気に入りはRAVER ROSEの「DESPERATE!!」。FF、聖剣、サガシリーズといった定番の戦闘曲を中心にハードコアテクノにアレンジした一枚。この手のアレンジにしちゃ結構原曲重視でハードコアと呼ぶにはタイヘン音も優しいので軽く流すのに最適(逆に言うとVGMのアレンジとしちゃかなり音が重くていいカンジ)。最近は専らこの曲を聴きながら出社してます。

 そういや、サイトロンの「GAME SOUND LAGEND ARRANGE SERIES『SPEED&WIND』」を買ってみたんですが、コレ過去に出したサイトロンのCDに入ってるアレンジのBEST集なんだな。人によっちゃ騙されたと思うぞ、コレは。
 まぁ、自分は大満足ですが。初めて聞く空牙の曲がヤベェ。流石、狼牙の吉田博昭氏作曲だけあるぜ!




 んじゃめな本舗を見てると「カプコンVSナムコ」のオリキャラ、シャオムゥが「オレサマ オマエ マルカジリ」としゃべっていたので

 「そうか!FC版女神転生はナムコット印だから参戦OKなんだ!!」

 と思ってみたり。
 しかし、調べてみると「残虐行為手当てはつくのかのう」とかゼノサーガんコスモスを「アストトロボ」呼ばわりとかネタ満載過ぎだよな。
 まぁ、ネタ程度でゲーム買う程ヒマじゃないよーんとか思ってたんですが、「源平討魔伝 巻ノ弐」の木曾義仲が出るということを知り、現在人気急上昇中。




 言うだけはタダなんで言ってみる。

さよならを教えて」やりてーー。

 こいつは「終の空」や「銀色」に匹敵する破壊力を感じるゼーー!!


 
5月30日


 奥さん、聞きました?「ティンクルスタースプライツ La Patite Princesse」の発売日、結局7月28日で決定だそうですよ?

 くそーー、ファミ通の広告見た限りじゃ、残りのキャラ二人はサムライ娘と狼男の色変えか・・・。ああ、ドコいっちまったんだアーサー・シュミット。「魔法が苦手で彼女に見向きもしてもらえないトホホなオイラ。でも科学の力で空だって飛べるハズ!!」な設定が人力飛行STGっぽくで好きだったのにネ。
 今さらラン&リアリーの百合エンドなんて認めねぇ。最速の龍騎兵の復活を切望するッ!




 キエーー!!「天外魔境III NAMIDA」の宝探し48面が解けねぇ!つーか闇一家のミニゲームにハマってて全然ストーリー進まないわ。
 ところでミニゲームの的当てやってるとPS2のコントローラーの十字キーがホント縦横にキッチリ入るコトが実感できる。逆にナナメ入力がグズグズですがーー。
 そこ行くとメガドラのパッドは斜め入力バッチシだよねぇーー。とか思ってたんですが、どうやら世間一般的には「斜めにすぐ入って使いずれぇッ!」ということを最近知りました。
 まぁ、何が言いたいかというとNINREDO DSの十字キーはありえねだろ!ということ。


 でも、PSP版スターソルジャーはあのムチャクチャな操作の仕方が逆に興味をそそったり。





 昨日書いた「主観視点のホラーゲーム」だけど、フロムソフトウェアのエコーナイトシリーズをすっかり忘れてました。真っ暗な部屋の中で。主観視点故どこにいるかも解らない幽霊の声に怯えながら「電気のスイッチは!スイッチはどこデスカーーーーッッ!!」と半狂乱で視点をグリグリ移動させるのは確かに面白い♪
 しかし、エコーナイトは恐くないっつーか。雑誌のゲーム批評が上手いコト書いてたんだけど「幽霊の存在が仏教的で最終的には霊を成仏させる」という、しんみり系怪談モノなんだよね。
 零もどこかそういうトコがあるから、終盤に行けば行くほどホラー的恐怖が薄れちゃうのがなーー。、零シリーズも最近の邦画ホラーみたいに「霊がもうブチ切れ気味に呪い殺すことしか考えてない」位にブチ抜けた内容にならんかね。




 双子繋がりっつーワケじゃないが「フタコイ オルタナティヴ」が見たい今日この頃(BGM:リョウ アライ)


5月29日


 グラディウスシリーズが生誕20周年だそうで。

 いやはや、オメデタい。





 はいはい、と言うワケでKTI-jinパチスロ初挑戦。結果報告でございます。

 当日は、定時の仕事を終えた後にメシ喰って出陣っつーことで、いきつけのお好み焼き屋で作戦会議。
 ところが、何を間違えたかいつも読んでるカイジをテキトーのチョイスして来てみれば、まるで狙ったかのように「沼」の巻。
 初っぱなから、胃液をブチ撒けそうになる。


 なんとか気分を落ち着かせ。やって来たのは等価交換で先輩御用達の店「○南ミリ○ン」。
 とんりゃえず、先輩オススメの「巨人の星2」に座ってゲームSTART!!

 とまぁ、フツー「一徹演出キターー!!」とか詳しく書きたいトコなんですが、えーシロートなんでさっぱり何が起こってるのかワカリマセンでした。
 先輩に「メダルはカウンターで交換ね♪」と言われてホントにカウンター行きかけたホドですから。とにかく確立勝負の世界だからガムシャラにリールぶん廻すことだけに集中してましたし(汗)。つーかレバー押してからリール回るまでラグがあるのに「レバーの反応ワリィ!!」とレバーガシガシ叩きまくるし、リール回転中にメダルは入れようとするしスバラしきテンパっぷり。

 なんとか3000円でBIGを3回ほど引き、ふとハコを見るとだいたい3万円程度・・・。


 「3000円突っ込んでで30000円って上等じゃないですか?だって10倍ッスよ、時給イチ万っすよ?」


  僅か2時間チョイで勝ち逃げ逃亡。


   ヘタレでスンマセン。



 収支報告
  投資:3000円
  換金:27400円
  収支:24400円也。


 まぁ、初めてだしこんなモンかと〜〜。とりあえず、勝てたしそれなりには楽しめますた☆


 個人的教訓
 い.ためらうヒマがあっらリールをブン廻せ!
 ろ.「無心」「無欲」など生温い。前後不覚なまでテンパってプレイ!
 は.勝ったら逃げろ!! 





 そんなこんなで早速アブク銭でX−BPX版「零2−紅い蝶−」こと「FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY」をゲット。
 いぃ〜〜やぁ〜〜・・・「FPS」モードがかなり恐ぇわ。1より恐怖演出が弱いって聞いてたから、コレ目当てで買ったんだけど、「零」を主観でやると素真面でションベンちびりそうになる(特に扉開けたら幽霊が立ってるパターン)。
 バイオハザードの頃から言われてるけど、良質のホラーモノで大事なのは「空気」だと思う(かく言うオイラの大好きなホラー映画「ペットセマタリー」「セッション9」はこの空気が素晴らしい)。その「空気」を目一杯味わえる「FPS」というジャンルほどホラーという題材にピッタンコなモンは無いと思うんだけどなーー。他メーカーももっと主観視点のホラーゲー出そうぜぇ。

 ちゅうか、夜中の3時頃に桐生家で「骸」と戦った後にテレビつけたら「ローゼンメイデン」やってたので、タイミングの良さにニヤリ。


 
5月24日


 危ねぇ、危ねぇ。
 天外魔境III−NAMIDA−に熱中し過ぎてCLANNADのアレンジサントラ予約すんの、忘れるトコだった。





 友人が今、シルバニアファミリーに凝っている。








 なにこのダークファンタジーなお父さんは?


 (答え:マロンイヌのお父さん武〜MONONOFU〜伍





 さ・て。ウチの職場では、現在か・な・りパチスロが流行っておるのですがーーーー。

 休憩室なんかで居ると「北斗の拳」がどーたら「吉宗」がどーたら、その他「2ツェ」だの「挟み撃ち」だの「体感機」(ウソ)だのナゾの専門用語が飛び交っております。
 むしろやってない方が少数派ってコトでワタクシは少々、肩身の狭い思いをしている今日この頃なのであります。いや、ゲーマーならわかってもらえると思うけど、純粋なゲーマーほどパチンコ、パチスロとは相性が悪いんですよ(ゲーマーからスロッターに移行という話はよく聞くが)。
 いかんせん確立に頼ることが多い故、大局的に勝ちを狙うという攻略自体は、まぁゲーマーとして理解できんことは無いんですが。やっぱギャンブルは金が懸かっているとこに面白みがあるんでして。小生の考えるに「大損こいてすっからかんになるのは、ゲームの世界だけで上等。何が悲しゅうてリアルで散財プレイをかまさにゃイカンのですカ?」というのが持論で、ひのきの棒片手にグミキャンディーの親玉みたいな生物に殴りにかかる並にリアルじゃ縁の無いことと思っておったのですがーーーー。


 先輩「KTIよ〜〜〜。ちょっとつき合いが悪いのんちゃうんか〜〜〜?」


               後日、強制連行、決定。


 ニャヒ〜〜〜〜〜!! 


 ・・・・・・・・・。
 まぁ、いいデスよ。そうくるならばとことん博打を楽しもうじゃないデスか。
 つーワケで。

 「やるからには儲けさせて貰いますよ?
 アブク銭でPSP+512MメモリースティックDUO+煉獄、締めて¥35000ゲトるまで降りません。
 つーかドツボにハマってリアル煉獄もアリ?」
を敢行してまいります。




 軍資金もおろして来たし、ヤルで〜〜。


 まて次号!(?)


5月20日


 Q:「デイヅ」じゃなくて「デイズ」じゃないの?

 A:ズよりヅの方がカッコいいから。
   バーミリオンじゃなくてヴァーミリオン、えびっさんじゃなくてゑびっさん。




 今週のファミ通:

 で、エド・ワイズさんて誰?
 そんなこんなでARMOREDCORD LASTRAVEN。ジャック・O率いるバーテックスに敵対するアライアンス側に属するレイヴン、エヴァンジュの存在が明らかになり、もう気分は黒沢時代劇か西部劇みたいなノリ。ブチ殺してやる的なノリのバーテックスとは対照的なアライアンスの余裕綽々な雰囲気も、今までの企業対立の面影を残していて、ストーリーは良さ気かな?今回、かなりガレージが扱いやすくなっているのはイイね。いい加減初代から続く、あのレイアウトにも飽きてきたトコロだし。
 そういや、発表されてる画像をよく見ると、どうやら最終ミッション開始時刻はAM6:00っぽい。朝焼けをバックに出撃ORラスボスという素晴らしいシチュエーションが期待できるかも。

 あと、1ミッション2時間としてるが、連続ミッションを考えても約15ミッション前後。今までのACがクリアまで40ミッション前後をこなさなければいけないことを考えるとかなり短時間でクリアできるみたいだなー。そもそもミッションが70種類あるという情報からも考えても、今回はかなり分岐が細かいのかネ。

 友人「やったでー。レッドアリーマープレイに挑戦できるよ。KTIさん!!」


 え〜〜〜、やるの〜〜〜?



 しかし、ガンスタースーパーヒーローズの日本発売が決定して一安心(まぁ輸入代行店を使用する気マンマンだったけどね)。
 キャッチコピーの「史上最強のアクションゲーム」にうなずいてしまうトコが恐ろしい本作。新生セブンチェンジャーもいるみたいだし、期待大ですな。
 同じく史上最強の3Dアクション。NINJA GAIDEN BLACKも買うで〜〜。ムービーもかなりカッコいい!!



 クロムハウンズ、復活オメ!!セガがパブリッシャーについてるのは矢張りネット環境周りの完備のためか?メカのデザインも車高がかなり低くなった上にしゃがみ動作もできる足になってるし。DEAD RISINGも併せてこりゃXBOX360購入はガチだな。



 つーかソニーは「サイドワインダー以下!」とまで酷評(ほんと酷い言われようだよな)されるコントローラーをナンとかせんとな。




 今週はベスト版の「バーンアウト3テイクダウン」を買ってきました。
 最近、同じ寮に住む先輩が遊びにくるんで接待用に軽い気持ちで買ったのですが、面白いね〜〜。アツくなり過ぎてウッカリ部屋に1週間前から放置してたペットボトルの烏龍茶(捨てろよ!)を飲んでしまい、胃の中身をリアルでテイクダウン!!
 ハンパ無いスピード感は今さら言うまでもないけど、このスピード感の中、感覚でカーブを曲がれるのは凄い調整だと思います。ガムシャラに敵車のクラッシュを狙い、テキトーにニトロ、テキトーにドリフトでゲームになる遊びやすさはリアリティを追求するより難しいと思うのに、凄いよなぁ。


 
5月17日


 「スク−ルデイヅ」ダリオアルジェントリスペクツな流血シーンてんこ盛りっつー話を聞いて。
 「買わなきゃ!」と思い至り、5秒で冷静になるオイラはダメ人間。

 「知ってる?携帯を使ったおまじない・・・」つーキャッチコピーがホラーものっぺぇ。





 2ch「ゲーム音楽板」に
  【10曲入】ゲーム音楽のベスト版を作ってみる
 というスレッドがあったので、ちょいとおいらも考えてみた。

 ・・・・・・・・・
 ・・・・・・
 ・・・


  『3時間経過』

 10曲になんか絞れっカーーーーチキショーー!!(誰に怒ってるんだよ・・・)
 アレやコレを泣きながら削った結果。コレ↓



 Captain Neo
 狼牙
 DARKENED
 DADY MULK
 VISIONNERZ
 GOOD FIGURE
 STAGE3(巨大戦艦)
 AREA6
 女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
 Lマップ(通常)
【小倉久佳/ダライアス】
【吉田博昭/ウルフファング】
【並木学/ケツイ〜絆地獄たち〜】
【小倉久佳/ニンジャウォーリアーズ】
【小倉久佳/ダライアス外伝】
【M.Y&上村達也/究極タイガー】
【石崎正人/R−TYPE】
【細江慎治/ドラゴンスピリット】
【川本圭代/レイクライシス】
【久石譲/天外魔境II 卍MARU】



 手元に音源が無いから、FFとか悪魔城シリーズとかもまだ入ってきそうなんだけど、パッと思いついた中じゃコレだね。改めて見ると・・・STGばっか。
 好きな曲ってのは、音楽系サイトとかでアレンジを見つけると「おお♪」とか思うワケだが、これら楽曲に関しては「アレンジ?ふ ざ け る な」と思ってしまう程、思い入れが深いです。

 トコロデ、今回調べ物に使わせて貰ったのですが、人間魚雷さんトコのGMCLはスゲぇよなーー。





 カプコン、次世代ゲーム機X−BOX360にてDEAD RASINGを発表!!
 ゾンビに囲まれたショッピングモール内で10日間生き延びろ!!

 ハイ!X−BOX360購買決定〜〜〜。
 芝刈り機でゾンビをなぎ倒してるシーンが素敵!!できればX−BOX360本体に取り込んだ楽曲をショッピングモール内で流せるようにして欲しいぜ。


5月13日


 もう、毎度毎度スイマセン、代サマ。

 「重婚合体」で検索かけたら、5件くらいしか引っ掛からなくて、しかもTOPの二つが「暗黒式1024」だったもんで「ああ、やっぱ『重婚合体』って代さんの登録商標(?)なんだー♪」とオモシロ半分でまるしーマークつけちゃいました。





 オイ!!みんなムービーだけで騙されるなっつーの!!前作のACNBから1年も経ってないんですよ?あれだけシリーズ物として根腐れしきってる内容なのに今更新作と言われても・・・

 言われても・・・


   ヤッホーー♪ARMORED COER  LAST RAVEN発表キーターヨーーーーーーーーーー♪

 (BGM:NO MORE CRY/ARMOREDCORE3)
 「地表文明徹底荒廃」「生存レイヴン僅か22名」「最終ミッションまでタイムリミット24時間」
 まぁまぁ、ここまで熱くなるシチュエーションを最後の最後に持ってきてくれたモンです。
 特に気になるのは矢張り「24時間」のタイムリミット。成功なり失敗なり1ミッションを消費するごとにタイムテーブルが進み、一定時間後最終ミッションが出てくるっつーのは1作目からあるACの独特のシステムなんですが、「24時間」というのがミソだと思います。ACNXで謳っていた「同じステージでも時間、気候が変化」ってのがキチント表現できると思うんです。出現したミッションを放置すると時間経過で状況が変化。簡単になったり難しくなったり、先にAのミッションをクリアしとけばBのミッションの状況が変わったり、一定の時間でないと起こらないイベントがあったりーーとか想像が膨らみます。できればハンパ無く激ムズのミッションが最初から選べたりできるとプレイの幅が広がって楽しいんですけどねーー。
 どーでもいいけど、公式のムービー動きが速すぎて状況が認識できねーって(汗)。OPムービーとミッションムービーを混ぜてる(4脚ACとの対決&4脚型MTとの対決)モンだから余計ワケワカランっちゅうに。


5月11日


 裂雷って剣とか槍っつーより、サイレントヒル4の

  ス コ ッ プ だよな?!

 タメ攻撃で音撃開始だ!!




 夜勤明けで寝てたら、女性にメシ喰いに誘われるという。まっとうに良い夢(まっとうでは無いが良い夢=ゾンビに喰い殺される。殺人鬼に切り刻まれる)を見た。しかも、相手は年上でしっかりしててちっちゃい体系と、かなりオレ好みだったので布団の中でぬへへ〜〜と余韻を楽しんでいたのですがーーー。
 頭が冴えてきたトコでその女性が「おねティ」の森野(ONEの茜、ちょいREMIX気味)だったっつーことに気付く。いや確かに設定的に年上でちっちゃい系だけどよー。結局2次元かよ、オレ!!




 PS2版「創聖のアクエリオン」やっとこさ公式サイト更新。発売日まであと1ヶ月ちょいなのに大丈夫なんかいな。
 しかし、システムの「搭乗者によってアクエリオンマーズの剣は二刀流になったりビームサーベルになったスパナになったりする」のトコで鼻血吹く。やっぱいいわぁコレ。
 トコロで個人的にゲーム版じゃ「リーナ」「麗花」「つぐみ」のマリみて重婚合体をやってみよーと思う。リーナが格闘機のソーラーなのがミソ。あとルナ麗花の今時時代劇テーマパークでもやってなさそうなシュパパッな手裏剣の投げっぷりもイカしてるしな!ム。よく考えたらマーズはつぐみでスパナ剣術が確定じゃないか!パーフェクッ!!
 あ、でも「月面パンチ」に関してはスパロボ参戦でやってくれッッ!!「地球割り」に匹敵するあの技をゲームで再現するにゃスパロボしかねーーって。




 「ロックマンゼロ2」クリア!!ラスボスの攻撃がひじょーにまたーりとしてるのは中の人の最後の良心か?
 個人的にアンカトゥス兄弟の格好良さとファーブニル第2形体の格好悪さにションベンちびった。
 今回も会話シーンの出来が良かったな〜〜。冒頭のエルピスの「どうしたら争いは終わるのか?」という問いかけに対し「わからん」と短く答えるところがかなり名ゼリフ。あと「でわゼェ〜〜〜ロ〜〜〜、ごきげんよう。」も(笑)いやカシワクラツトムさん怪演し過ぎ。


5月6日


 ゴメン。やっぱフロントミッションオンラインはパス。
 周りの人間がほとんど買うのやめちゃったし。オンラインゲーム一人でやってもな〜〜。





 「サンダーフォースV」のサントラ「LOST TECHNOLOGY」が届いた〜〜。
 「曲自体はSS版のCDを再生すれば聞けるしーー」と、あまり気にはなってなかったのに、再販と聞いてついつい買ってしまった。たいがい聞きまくった楽曲だが矢張り良いモンは何回聞いても良いモンである。
 サンダーフォースV。フリーレンジによる瞬殺が全てのゲーム性はSTGとしてどーなのか?とその内容には確かにアラはあるのですが、あの当時最もアツいSTGは間違い無くコイツでした。変形だー!合体だー!自機対決だー!とプレイヤーの妄想をダイレクトにゲームに取り入れ、疾走メタル曲に裏設定満載とゲーム性以外にも力を入れまくった本作。これだけ制作者の「愛」っつーか「あ〜〜、作った人間はマジでノリノリで作ったんだろーなー」と感じられる作品はそうそう無いですわ。
 またIIIとかIVとかやりてぇ。




 「ロックマンゼロ2」をちびちびやり始める。
 システム、世界観がきちんと地続きでありながら新規部分にも目が離せない。オイラの理想とする続編の作り方ですね。前回のEDからOP曲が続いてるのがタマラン。ロックマン1〜2の流れを思い出すぜ!(1はリアルタイムで遊ばなかったケド)

 さて、今回ちょっとゼロのボスについて一言二言。
 ゼロのボスは基本的にXから続く動物をモチーフにしたレプリロイド。新たにミュートス・レプリロイドと名付けられ、「神話上の登場人物」に見立てた由来を持っている。面白いのが四天王を中心に縦横の繋がりを持っていることである。通常のボスは皆「賢将ハルピュイア」「闘将ファーブニル」「妖将レヴィアタン」「隠将ファントム」の部下となっている。今まで個人個人で勝手に暴れてた印象のあった各ボスの繋がりが確立されたのだ。これが良い塩梅にボスのキャラクター造りに深みを持たせてて面白い。またハルピュイアの部下→命令に忠実でマジメ、レビィアタンの部下→力自慢の単細胞と各四天王によって性格がある程度統一されてるのも良い。
 1では「四天王○○様に仕える〜〜」といきなり言うから「四天王?なんじゃそりゃ!?」とかなりワクワクできたんだよなーー。2の一部のボスは体力を減らして行くとベシャリが変わるし。インティ・クリエイツって有賀ヒトシ氏ばりにロックマンに関わるために生まれてきたような企業やな。

 そういや、ボスの体力ゲージの下の「Ω」マーク。FCロックマンならDr.ワイリーの「W」、Xならばシグマの「Σ」となってるからナンか意味有んのかなーと思ってたら矢張り有るらしいな・・・。


 
5月4日


 コンパ→里帰り中の仲間と飲み会→キャンプ→スキューバダイビング→知り合い同士で飲み会

 こんだけ濃密なGW、これが最初で最後だろうなぁ。

 ちなみに車で2時間前後で行ける場所に田舎風の山村(キャンプォ〜)&漁村(ダイビィン〜グ)がある事実に
 アドベンチャープレイヤーで「ひぐらしのなく頃に」風のADV作ろうと思ったら素材に苦労せんだろな〜〜〜
 と思ってみたり。

 あと関係無いケド、PSP版「雪割りの花」がホシィ。





 天外魔境III NAMIDAが調子に乗ってきた♪
 否、RPGのプレイ感覚が、やっと戻って来たという感じか?
 自分の想定するプレイスタイルを目指して、チマチマキャラクターを育てる感覚。ネットゲーさながらのレベル上げをメガテンシリーズでやりまくった記憶が蘇ります。
 で、悪いクセで最近スルーしてたあのRPGやこのRPGがやりたくなってくる。あ〜〜〜〜〜、「俺の屍を越えてゆけ」がして〜〜。
 どうもオレ、ストーリーを追ったりするより、キャラの能力パラメーターを弄りまくれるRPGが好きっぽいのかも。




 唐突に母親が

  「あの写真を撮る機械は何でプリクラって言うの?

 と聞いてきたので

 「プリンセスクラウンとゆーゲームを作った会社が制作したから略してプリクラ

 と答えておいた。

 ちなみに「十二国記」を「三国志」。烈火の炎のアニメを幽々白書の続編と答えた前歴がアリマス。
 許しておくれ、マイマザー。


 
4月30日


 2ch「PS2版 創聖のアクエリオン」スレより抜粋

アクエリオンの攻撃スタイルはヘッドのエレメントによって大きく変化します。
登場するエレメントの成長によって、アクエリオンの性能もUPします。
ミッションに合わせてエレメントを選び、プレイヤーの好きな攻撃方法で戦えるのです。

同じマシンでも搭乗してるエレメントによって攻撃スタイルが変わる。

ソーラーアクエリオンの場合
麗花の場合、中国拳法を基本としたスタイルに!
威力は弱めだが手数が多く、敵を圧倒する。
ピエールの場合はカポエラ。トリッキーな動きで敵を惑わせろ!

アニメとは違う!オリジナル武器も搭乗!!
(剣状の武器が3つに、かぎ爪のような武器とブーメランのような武器確認)




 後藤能孝サマ、岡本吉弘サマ申し訳ありませんでした。
 
 PS2版あくえりおん、買わせて頂きます。


4月28日


 ニュースを見てるだけで、痛ましくて耐えられなくなる。
 人間エンピーバリア 誰も死んだりしないように(マキシマムザホルモン)




 Key新作「智代After 〜It's a Wonderful Life〜」公式キタぜ〜〜〜−−!!

 ・・・・・・・・・・・・

 ダメだッ!!オレのココロがトキメかない!!不安が拭えない!
 ここで智代を主人公にした外伝を描く理由も自分なりに理解している。イラストレーターが変わったことに今更文句を言うつもりも更々無いッ!でも、この「違和感」だけが鼻についちまう。
 やっぱアレだ。前々からエロゲというカテゴリーからかけ離れていた作品作ってたKeyが完全な全年齢仕様の「CLANNAD」を出した後でイキナリ絵師を変えてエロゲ出したせいなんだろーーなーー。

 つーか個人的にTOPの笑顔の智代が違和感が・・・。CLANNAD本編じゃあんま笑わないからね〜〜〜。


4月26日


 「ふほぅお!ロクゼロおもすれーー(アスキーアート省略)。ストーリーが気になるしサクッと4作目までプレイするぜぇ。」

 と、鼻息荒くロックマンゼロ2を買てキタのに、n`なぜか未だ1をプレイしているオレが居る。
 ち、何気にはじめたハードモードにハマってしまった・・・。まぁ、いつものクセだわ。
 しかも、

 ・ステージ0→ハッハー!楽勝!!これならアベレージ100を狙えるぜ!
 ・ステージ1→まぁ、ハードだし。ランクS維持でいいカナ?
 ・四天王戦後→ランクAでいいか・・・。
 ・ラストステージ→コンティニュー有りでいい・・・。クリアさせてくれ(泣)

とヘタレ一直線状態。

 でもまぁ、チャージバスターショットと空中斬りを利用した単位時間攻撃力のアップとか、シールドによる斬撃戻りモーションキャンセルとか小技を用いた攻略は正直楽しいィーー。長時間、針の穴を通すような操作が要求されるレインボーデビル戦とかが最高です。


 で、
 ロックマンゼロアレンジCD「リマスタートラック ロックマンゼロ」を買ってみました。
 ゼロのテーマがXシリーズから持ってきてるのは納得いくが、わざわざ元祖1作目のを使ってるのには感動したわ。ボス戦闘の曲にしたって「ロックマンのボス戦闘は一瞬でケリがつくこともあれば、長期戦になることもある。」とじつに解っている造り。
 ブックレットに載っていたキャラデザに関する記述も「四天王はラスボスのデザインをある程度取り入れ、ラスボスへのイメージをプレイヤーに喚起させる」とか載っていてすげー納得。
 ホント、ロックマンゼロがいかに丁寧に作られた作品であるかが、わかる一枚でした。




 GO!!アクエリオーーーーン!!

 というワケデ。今日も田舎住まいのために見えないよあくえりおん。
でも、2chの専用スレにかぶりついてるので、内容は把握してたりするッってビミョーに歪んだ情報収集してるなーーオレ。

 いちおー愚妹を拝み倒して2話だけビデオに撮ってもらったけど、コレ見ただけじゃ「はぁ?はぁ?はぁ?」の連続で要領を得んし・・・。
 イヤ!面白いんだよ!でも他人にソレを伝えようとするとどーもイマイチな作品にしか伝えられないヘンな作品なんだよな。河森監督のインタビューも「全てが合体する作品です!」と翻訳ソフトで無理矢理翻訳された洋画のレビュー文みたいな紹介の仕方しとるし。
 うーーん。あえて一番近い作風で例えるなら・・・グラップラーバキ?


4月21日


 イヤーーッ!!金よ!金塊ザクザクよーーーーッ!!
 いやいや足下兄弟サン。今回はなんだかんだいって儲けさせてもらってますよ。ポッポッポッ(葉巻をふかす音)。
 
 天外魔境III NAMIDAI、システム7、ストーリー4、雰囲気10ぐらいで楽しんでます。しかし、どうもキャラがイマイチなのが納得いかない。特に敵方、イチモツとか広井王子氏の味が出てて、凄くいいキャラなのにどーもキレがないんだよね。金持皇子も名前はともかく、タイクーンのヘタレさをもっと見習いなさい!!




 ロックマンゼロやっとこさクリア・・・。ラスボス攻略に4日かかったよ。
 エピローグはいい意味で続編を期待させてくれる内容でよかったです。まぁマッドマックス3みたいな終わり方を期待してたんでちょっと残念かもー(それとも最後の最後でやってくれるのかな?)。
 でもホント、ゼロというそもそもロックマンXのサブキャラだった彼のキャラをうまく使ってるようなぁ。敵を倒すことに葛藤も持つXとは対照的な、非情なゼロを主役にすることで「ハードアクション」としての色が際立たせ、しかも「シエル」というヒロインを持ってくることで単なる殺戮マシーンではないヒーローにする。
 「オレは一体、何の為に戦っているだ!!」(ロックマンX4)
 本来ならばワイリーナンバーとして「壊すため」だけに創造された魂が初めて吐き出した苦悶の叫び。その答えは百数年後の、レプリロイド達にとっての地獄の中で見つけれらたかもしれない。


 
4月18日


 武装錬金が打ち切りだトゥーーーー!!ギニャーー!

 折角、最新刊で盛り上がって来たのに・・・。10年振りにハマったジャンプ漫画だったのに・・・
 少年ジャンプのばか!ばか!プッシー!!
 もう神様さえも信じられない(´Д⊂




 TVアニメのエウレカセブンを見たせいで、ますますゲーム版のエウレカセブンがやりたくなって来た。
 リフボードと言う名のサーフィン板に乗り、トリックを決めながら高速&テクニカルに戦う様はかなり魅力的。難解な操作で機体操縦と火器管制を同時に行うことこそ、ロボゲーの華だと自分は思ってます♪
 ・・・って公式見たらほとんどリフボードに乗ってないじゃん。どうも車形体からの変形を組み込んだ「変形アクション」ロボゲーっぽいな・・・
 しかしヴァリアブルアクションと呼ばれるロボットに乗り降りするアクションはちょっと良いかも。ゲームの世界観に没頭させる手段としても良いし、モノは違うけどリモートコントロールダンディシリーズみたいにロボットとパイロットを別々に動かすのって絶対面白いと思うんだけどなーー。
 理想としてはロボット形体で相手を束縛し、そのまま相手コクピットへ殴り込み♪




 ロックマンゼロ、ゼロの体力をサイバーエルフで増やせることにラスボス戦まで行って気付く。
 いやー、5〜6発の攻撃で死ぬから「やっぱりゼロは噂通り激ムズだなぁ」とか思ってた♪ずっとライフゲージ増加用を体力回復用のサイバーエルフだと勘違いしてたわw
 でもね、この作品ズルいんだよ?補助アイテムにあたるものが「サイバーエルフ」というプログラムでできた妖精で、みんなポケモンみたいにカワイイんですわ。
 だけど使うと死亡。だいたい上位型のサイバーエルフはこつこつとエサやって成長させなきゃいけないのに、愛着を持って育てたエルフを殺せねーよ。トドメとばかりにOPでゼロの封印プロテクトをサイバーエルフが自分の命と引き替えに解除するシーンは描かれるしよーー。
 そういや、クリア後に提示されるスコア点。なんか公式で「低いと仲間から軽蔑されます♪」みたいなコト書いてるし!!
 できることをフルで使用すれば難易度はそんなに高くないゲームなのに、なんか自然と高難易度化するプレイをしてしまうんだよなーーー。インティ・クリエイツさんめやるな・・・。

 さ・て、前も書いた通り世界観もけっこー深い本作。裏設定やらが載ってるっつーことでサントラアルバムを注文してみました。インティのHP見てるとドラマも入ってるってことで声優をチェックしてたんですが(つーか「やっ!」とか「くらえ!」としかゲーム上では言わないのに声優さん豪華過ぎ)。

 高木渉(友情出演)

   可変走攻ガンバイクーーーー?!


4月15日


 ああ、なんだ。CLANNAD公式アレンジCDの予約日はまだ先なんかいな。





 天外魔境III NAMIDAやってます。
 つーワケで待ちに待ったよおっ母さん。10年!PCエンジンユーザーは「船の上で横笛を吹くナミダ」のイラストからマジ10年待たされたんだよ。最早奇跡と言う他ナシ!!

 まぁ、世間様の評判は悪いですがねッ。ロード多いし、ストーリーは(今のトコロ)ありきたりだし。個人的に会話時の顔グラフィックが無くなったことと、敵のデザインがカワイクなちゃったのが痛い!あのまさに「魑魅魍魎」としか言いようのないデザインはドコ行ったんだッ(まぁ、「俺の屍を越えていけ」に継がれてるんですがね)。
 だがしかし、あの天外魔境の空気は未だ健在でしたわ。日本が舞台故の独特の親近感でしょうか?フィールド上で鳥の鳴き声が聞こえてくるのには感動しましたわ。だいたい無駄に村は多いわ、村ごとに特産品はあるわ、うおっ湯布院だ!温泉入ってこ温泉!とじつに「より道」が楽しい楽しい。無駄に「団子コンプリート」とか目指しちゃいそうなんですケド。
 戦闘もナカナカのもんです。1回の攻撃時に「防御崩し」「溜め」「攻撃」と特殊技能を方向キーと決定ボタンだけでガシガシ決めるのは楽しいですし、技能を使うための使用ポイントが攻撃するだけですぐに回復するあたりは天外2の「使用回数は無限だが、クセがある」という「特技」コマンドの特徴を引き継いでいてヨイ感じです。
 とにかく「世界観。場の空気を楽しむ。」ことでは最近のゲームでは一番ツボにハマってます。まぁのんびりまったりとプレイしていこうと思ってます。




 500円のワンコインで売ってたので「ロックマンゼロ」をひょっこり買ってみる。
 いぃやぁ・・・、最近自分の中でジャンプアクションが再燃しててイロイロ買ってたんですが。矢張りコイツが一番しっくり来ますね。
 だって頭で考えるよりも早く手が動くんですもの!!
 敵の攻撃をダッシュ時の低姿勢で回避し、そのままダシュジャンプで空中の敵にアタックを仕掛ける。確かにロックマンXは5まではやってたんですが、ここまで自分の指が動くとは思いませんでしたね。もう手に馴染む馴染む。ここまでのモンを作るとはインティ・クリエイツマジで惚れ直したぜ。
 時代に順応したとも言える「エグゼ」とは違い、ロックマン→X→ゼロと初代からの直系にあたる本作は、まさに初代からのファンに向けられた作品。Xの世界観を更にハードかつ緻密にパワーアップさせつつもゲーム内容は「撃つ」「飛ぶ」「走る」の単純明快さ。特に今作はサブウェポンとメインを同時に使い分けるのが忙しいながらも楽しいです。A,B,L,Rボタンをほぼ同時に押し分けるので指も前作以上に痛くなりますが(笑)。
 公式サイトの1のCMを見るに、きちんとシリーズ化を視野の入れてるみたいだし、ちょっとシリーズを追って楽しもうと思います。

 しかし、ゼロシリーズって真の意味で「主人公が代わってる」んだよな。なんつーか初代から知ってる人間にゃ感慨深いモンがありますね。


 
4月11日


 DARIUS プレミアム BOXの予約ページ繋がらね〜〜。「虫姫さまサントラ」は速攻繋がったのによう。
 しっかし先週UI−70さんの東方檄重ギターフレーズ鋼鉄アレンジCD「妖蝶乱舞〜DeadlyDancingButterfly〜」を予約したばっかだし、13日にゃCLANNAD公式アレンジCDも予約予定だし、出費がかさむなぁ・・・。PSPとフロントミッションオンライン一式はボーナス頼みとしても懐が痛いわ。

 ま、週一でCD買うのはいつものことか。
 さぁて、実家帰るついでに「ビューティフルジョー」のサントラ買ってこようっと♪




 SISTER PRISON 巻ノ弐
 「こないだ愚妹の車で墓参りにいったとき、車をぶつけやがったんですよ。実家に帰ってヘコんでる愚妹を古谷実の漫画みてーにバカにしたトコロ、これまた漫画みたいに愚妹の投げたゴミ箱が剛速球と化して顔面を直撃。アザをこしらえつつ家に帰ってたらメールが入ってきて『さっきはごめん。気を付けて帰ってね』ってオマエはギャルゲに出てくる主人公に妹か!オレが悪モンみてーじゃねーか!(そうです)」の巻



 愚妹「なぁ、お兄ちゃん。なんか最近もの凄く源平討魔伝がやりたいんよ!」

 オレ「(ナンで今更・・・)・・・ナムコミュージアム買えよ。PS2でもできるから。」

 愚妹「いや!PS2はダメ!!」

 オレ「なんで?」

 愚妹「ボタン多すぎ!」




 オレ「多かろうと少なかろうと使うボタンは二つだよ!!」




 愚妹「押し間違えるやん!!」





 オレ「あ〜〜解った解った。オレが間違ってたよ。」


 
4月9日


 PS2版「BALDR FORCE −EXE−」が発売されました。
 概ね評判も良いらしく、PC版発売当時「こんだけ面白いのにアングラなエロゲとしてだけ置いとくなんて勿体ない!!もっと日の光をこいつに当ててやってくれ!!」と切に願っていたオイラには感慨深いモノがあります。
 2Dが故の超高速フルレンジ戦闘を楽しめるのはこのゲームだけ。みんなも買おうバルフォ。くそオレもアレンジCDのためだけにメガボックス買うんだったな。



 つーことで久々にバルフォメイン戦闘曲「マシンパントマイム」が聞きたくなりバルフォのサントラ探してゴソゴソ。いやぁロボゲーの音楽としちゃアーマードコアの「9」やバーチャロンの「EARTH LIGHT」に匹敵する名曲だよなーーー・・・・・・

 ってバルフォのサントラが無ェッ!!

 マズイ。もともとバルフォのサントラってアペンドディスクにオマケとして入っていたブツ。オレってゲームのケースは極力捨てて専用のCDホルダーに入れるようにしているんですわ。そこに入れてたCDが無いっつーことは、どこか他のCDケースの中に紛れ込んでる・・・?最悪、要らないCDケースと一緒に捨ててる?
 モノがモノだけに再入手となれば厄介な話。なんとしても見つけねばッッ!!・・・ってオレん家って音楽ケースだけでも余裕で200枚以上あるんデスガ・・・
 早速ガチャガチャCDケースを一枚一枚開けてるとザマッドカプセルマーケッツのライブCDに2枚重ねでCDが!!「やった〜〜」と確認してみたらマキシマムザホルモンのフンドシ姿の上ちゃんのジャケが・・・・。いや、確かにオレが悪いんだけどCDがCDだけに凄くバカにされた気分だ・・・。


 結局、2時間近く探した結果、同人ゲー「ZOLDIRAS Verion.02」のケースの中で発見。ナンでそんなとこに・・・。

 で、折角なんで探してる途中で見つけた自慢の盤を紹介。


 EDGE/Levo Lution
 AIRアレンジの同人CD。ふつーのテクノアレンジなんですが、曲の構成がタイトーSTG(笑)。鳥の歌−1面、神薙−ボス、絵空事−2面、夜想−3,4面、理−最終面、鳥の歌その2−エンディングとキレーに繋がってるトコがイカス!!特にスピトラ風の鳥の歌に入ってるギターフレーズが堪らない。

 Everygound/Mijk van Dijk
 ゲーマードイツテクノミュージシャン、通称大工氏のアルバム。アーマードコア2に提供したナンバー「RoboCombat」のアレンジにアーマードコア2の映像を使ったPVがオマケDISKに入ってる結構なレア物。

 RECCA/塩田信之
 っつーか自作CDです。ゲーム自体がFCとしちゃ頭2,3個ブチ抜けた作品だがそのVGMもブチ抜け過ぎ。2面の曲なんて認識不能高速スクロール&ラスターのせいでちょっとしたテクノPVを見てる気分だもんなー。ところで塩田さんのサイト見てて知ったんだけど、烈火の曲ってデトロイドテクノベースなんだね。オレずっとサイケデリック/トランス系だと思ってた。

 機動戦士ガンダム戦記オリジナルサウンドトラック/有馬考哲ほか
 OP曲「Lost WAR Chronicles」を聞いて速攻、買った一枚。ジャズっぽいオーケストラで構成されており正に「大人のためのガンダムBGM」。「ジオニックフロント」や「コロニーの落ちた地で・・・。」の楽曲も入ってるのがイカス。ただ2曲目と22曲目にアイドル風の歌が入っているのには面喰らう。




ttp://www.snesmusic.org/spcsets/
ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/KbMIDI/kbmidi.htm