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9月18日








遅れ馳せながら・・・。

絶体絶命都市2〜凍てついた記憶たち〜

が発表されましたな。

前作は開いた場所での高所からの落下OR高所からの落下物に

ビクビクしながら進む高所恐怖症には堪らない♪ゲームでしたが

今回の舞台は地下都市ということで

閉所での落盤、浸水など閉所恐怖症には堪らない♪内容ですね。

前回はちょいとイマイチだった喉の渇きも

今作では「体温維持」に姿を換え、ゲーム性にもシチュエーション的にも良さ気。

う〜〜ん、同じ「都市災害」を扱いながらもここまで前作とは違った趣を見せるのは

個人的に最高ですね。

しかし、今年の台風コンボの後で水害中の内容とは・・・。

良いのか悪いのかビミョーですな。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

スパロボOG1のラトゥーニと2のラトゥーニが

とても同一人物とは思えない今日この頃。

アードラーにヘンな改造手術でも受けたのかオメー?


ところで、OGだからこそできた武器換装とキャラカスタマイズ

最近やっと面白さがわかってきました。

やっぱRPGはカスタマイズの自由度が高いのが面白いですからなぁ。

キョウスケには無論インファイトやら底力だのをガンガン付けて近接使用!!

アルトアイセンにも「飛び道具がいるな」と全然飛距離の無いショットガンを

わざわざ取り付けて、全く長所を生かしてない趣味カスタマイズを行っております♪

アルトアイゼンにライフルだのE兵器だのは似合わん!!

いやまぁ、効率的なカスタマイズは、まだまだできないんですがねー。

とりあえず、「要気力、ENバカ喰い近接機体」の

タクスくん&ジガンスクードコンビは上手い具合に能力をフィットさせれましたが。



しかし・・・

最近ストーリー上でカップルがガンガンできて甘ったるさでクラクラ来そうなんだが・・・

α勢は元ゲームで恋人同士だから仕方無いがなぁ・・・

これが愚妹の言っていた「カップリング率が高い」と言うコトなのか?


ちなみに一番気に入ってるカップルは

カチーナ×ラッセル。

当然ですね。

ラッセルがんばれ!超がんばれ!

キャラ的にもゲーム的にもサポート役で地味にがんばる君が大好きだ!


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シスタープリンセス・・・

じゃねぇ、今マジで間違えた。


プリンセスメーカーの新作が発表されましたなーーー。

プリメと言えば友人AKE氏を思い出します。

彼は同作品2で

病気になってしまった娘を

好奇心だけでムリヤリ、アルバイトで働かせました。

ある日。夢枕に

「お父さん、今までありがとう・・・・」

と娘が現れました。

次の日、娘は
博多人形のように固く、冷たくなってたそーなー。

AKE「いやぁ、まさか本当に死ぬとは思わなかったよ!!」

オレ「あんたのゲームを楽しむ能力、マジで凄いと思うわ。」



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ICOの新作が発表されましたなーーー。

ICOと言えば友人AKE氏を思い出します。

深い谷底を晒すガケ。

少年イコは、そこを飛びこえると

「大丈夫だよ。」とガケの向こうの少女に手を差し伸べます。

勇気を出して、ガケにむかってジャンプする少女。

ソコに石を投げつけるAKE氏!!

少女転落。

しかし、健気に彼女はガケの向こう側に戻ってきます

「大丈夫だよ。」とガケの向こうの少女に手を差し伸べる少年。

勇気を出して、ガケにむかってジャンプする少女。

ソコに石を投げつけるAKE氏!!

少女転落。



AKE「いや本当に面白いね!!ICOは!!!!」

オレ「あんたのゲームを楽しむ能力、マジで凄いと思うわ。」





9月17日








今日、SEEDガンダム2のCM見たんですが、

なんかフツーにっつぅかココロにざっくり突き刺さるくらいエッジにカッコいいんですが〜。

メビウス・ゼロっぽいのがガンダムに変形するし、

バクゥもトランスフォーマーばりにガンダムに変形するし、

あとザクっぽい赤いMSが対戦車ライフルライクなレーザー砲ブッ放してて失禁しそうになりました。

しかもパイロットがかわいい女子さんなのに2重にビビリました。


ああ〜〜、しかし「機動戦士ガンダムSEED〜終わらない明日へ〜」

マジやってみたいんだけどなぁ。

「DUEL SAVER」「バルドフォースDC版」「ACNB」「ネオ魂斗羅」と

10月イロイロゲーム出過ぎ


9月14日








今日はお休みなので、

一日かけて、HPのリニューアルしようと思ったんだけど

気付いたら「地球解放軍ジ・アース」「スーパーR−TYPE」「R−TYPE3」の

サントラ自作で一日が潰れてしまった・・・。

いやぁスーパーR−TYPEの一面、改めて聞くとカっけぇ〜なぁ〜〜。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

先輩「なんたらドッグつう、ケンタウロスみたいな形した赤いモビルスーツってあったよな?」


バウンドドッグって四本足だったっけ?。


あと漫画の「ガンダムSEED ASTRAY R」を先輩が見て

先輩「アレ?SEEDの主人公って、こんなキャラだっけ?」

と言われたので

オレ「ああ、ソレは
赤い方のガンダムに乗ってるヤツが主人公です。」
(間違っちゃいねぇ)

先輩「ああ、
SEEDって主人公が二人居たもんな」




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てか、デビル メイ クライ3の体験版のやりすぎで、

背中のスジが痛ひ・・・。

相も変わらず、要連射なゲームだよな。


9月13日










代さんトコの話題に便乗させてもらいますが、

ワタクシ映画の上映前に流れるCMで忘れられないのが

「アキハバラ電脳組」を見に行った時の、同タイトルDC版の宣伝


内容は

実際の秋葉原にて



「ここは秋葉原なのに・・・・

なんでひばりちゃんが居ないんだよーーー!!」



と、お兄さんが泣き叫ぶ内容。



オマエ、ゲーム買おうとしてる人間だけじゃ無く、映画見に来た人間にまでケンカ売ってんのか!!

コレ考えた人間&OK出した人間、

ドタマにドリルで穴開けて使い捨てオ○ホールにしたい気分になりましね、ええ。



あと「あ○わ」。

オマエんトコのCM、ヘドが出るくらいセンス無いからな?



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

言うの遅れましたが

祝!デビルメイクライ1&2サントラ発売決定!!

もし、こちらのページから購入されて方がおられましたら

お礼を言わせてもらいます。

ありがとうございます!!


そんナこんなで〜〜〜、

デビル メイ クライ3の体験版をヌルッとプレイ!!

いやぁ、ダンテ兄さんはギャグセンスまで身につけて更にステキ度数が上がってます♪
(そんなに腹が減ってたのか?)

ゲーム内容はいつも通りの己のプレイの酔いしれる
SSStylish!アクション!!



・・・そう、いつも通りでゴザいます・・・。

いや、ガン=カタ撃ちとかオモロいけどなぁ。

基本的に代わり映えの無い続編は好きじゃないのヨ。


作品としてはヨイけど、買うかどーかはびみょーになってきたなぁ。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

アルケミストの日記読んでると

ホントこの会社が好きになってしまそうですが・・・。

ホドホドにしないと訴えられまっせ、ダンナ。
(特に本年9月13日分)

まぁDC版バルドフォースに僕らのヒーロー、ゲンハ兄ぃが健在なのが判って

安心♪安心♪



あわ○:徳島ローカルネタだから気にしないでネ♪


9月10日








反逆のスペースバズーカ!!

さる7月8日!ウキウキ気分で買ってきたSFCのスーパースコープ専用ソフト

スペーズバズーカをプレイしようとしたところ。

ソフトの中身が「ニンテンドー非公認のエロゲー」

というトンデモ事件が発生したことは記憶に新しいかと思います。

あんときゃ、「SM調教師」のタイトルに向かってバズーカ構えたまま、

「マニア垂涎!バズーカプレイ!!」

等とワケのワカランセリフを思わずホザいてしまいました。

が!

今回、無事箱入りをゲトり、これなら安全だろーと
(とゆーか前回の出来事がレア過ぎ)

早速プレイしました。


ゲーム内容は、戦闘ロボットの砲手となり

ロボット同士、一対一で対戦を行う内容。

パッケージに描かれた主人公「ファルコン」は自機の操縦者であり。

プレイヤーと二人一組で戦うというのが

なんともゲーム世界に没入し易い設定でオモロイ。

一応、自機の武器はハンドガンとなっているが

プレイイメージは無論バズーカ砲装備!

気分は青の騎士でシャドウフレアである。

片膝立てて、RPG(ロケット砲)兵ゴッコもいいが

長時間体が耐えられないので、ちょいとオススメできないのが残念でR。


既存のガンシューちゅうか射的ゲームと違うトコは、照準を覗いてプレイするコト。

照準を合わせれば、キッチリ的に向かって弾が飛ぶので、

従来のガンシューにあった「狙う」という感覚的な部分が比較的薄く、

非常にプレイし易い印象を受けた。

しかし、ただ的を合わすだけじゃ終わらないのがこのゲームのイイトコロ。

着弾までにタイムラグがあるのだ。

また、敵へ効果的なダメージを与えるには、溜め撃ちを使用しなければならないのも

狙撃している感じでGOOD。

連射可能な通常弾は攻撃の相殺に使用と、使い分けが面白い。

敵ロボットは基本的に弱点への攻撃でダメージを与えるが

手や足等をピンポイントで狙い、移動、攻撃手段を奪いつつジワジワ破壊するのも可能

通常モードは低難易度だが、遊びの幅が広くて漠然とプレイしてるだけで楽しい。


いやぁ、こーゆーのを任天堂的なゲームって言うんだろーなぁ


EDの「GUNPEI YOKOI」の名前に向かって、思わず敬礼!!!!!


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

つーワケでサクッっとクリアしちまったワケだが、

それだけじゃ〜〜終わらない。

EDで「これからが本当の戦いだ!」

と教えてくれる裏モードこそ真のスペースバズーカである!!

通常モードがお遊びと思えるホドの高難易度!

一面からマジでラスボス級の強さだよおっ母さん

スコープを覗く目はそのままに、逆の目で敵を追わなきゃ

マジで手も足も出ないまま撃墜でゴザいます。

なんか映画「アパッチ」みてーにTADSの映像見ながら戦ってる気分でマジサイコー。


しかしながら・・。スーパースコープを構えながらのプレイは30分が限界・・・。

体に優しいんだかキツいんだか判らんゲームだよな・・・。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

スパロボOG2の情報を見る。

おお〜〜〜、αのメンツも揃って来ていい感じじゃな〜〜い。

特にリュウト君がヒュッケマーク3に乗ってるトコがモチベーションを上げさせるゼ。

スパロボαはリアルルートをリュウト君主役でプレイしてたからなぁ。

やっぱ、空間戦闘用の高機動ロボットにゃ気弱系のキャラがフィットするよね〜。

ガンナーも分離状態で戦えるってこたぁ。

SRXに重力剣Gソードも装備できんのかなぁ。


新登場の機体じゃ、フェアリオンが面白い。

この「かっこいい」と言うコトバから3億光年はかけ離れたデザインが

逆にメカ欲をそそりません?

つーかおっぱいキャノンだ♪おっぱいキャノン♪(バカ)


それより、ダイゼンガーも出るのかーーっ!親分大暴れなのかーーーっ!

〜〜〜〜〜〜〜〜〜

お陰で現在やってるOG一作目もノリが戻ってきました

やっぱアルトアイゼンは地上で使わないとねぇ〜

空なんて飛ばさねぇ!

精々、スクリューモジュール装備して海から強襲する様が似合うよな!!

しかしだ、エクセレン。

「コインいっこいれる」ってオマエ何者?


青の騎士:はままさのり著による、装甲騎兵ボトムズの外伝的小説。シャドウフレアとは同劇中に登場するATで、バズーカを標準装備している。

TADS:米軍攻撃ヘリ「アパッチ」に装備された照準システム。アパッチの操縦者は片方の目にTADSの映像を映しながら、片方の目でヘリを操縦する。

コインいっこいれる:1990年発売。アタリ社製業務用レースゲーム「スタンランナー」日本語版に表示される、「INSERT COIN」のヘンな和訳。


9月8日








とりあえず予約

ベストセレクションであって、一タイトルの曲が全部入ってねーのは残念だが

平成の世にA−JAXだのサンクロだの聞けるのはありがたい。


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現在、スパロボOGやりながら息抜きに「バトルユニットZEOTH」をプレイ中。

1990年にGBで発売された横スクのロボゲーシューである。

ゲーム展開は単調なんだが、ミョーに中毒性があるんだよなー。

面白いのがSTGのクセして重力があり、自機はほっとくと自由落下してしまう点。

空中に浮くにはブースターを吹かさなければならない。

ACでブースターで高度調整しながら、空中戦やってる気分です。

自由落下とブースター上昇を調整して弾避けをするのはナカナカ新鮮。

そんなゲーム特性を利用するため、

偶数ステージが、縦方向に登ったり下りたりする構造になっているのも良い工夫だと思う。

初期GBだしボリューム全然無いケド、息抜きとしてはサイコー。

このシステムで、ガチガチの憶え横シューもやってみたいものである。


そうそう、このゲーム。何気にボスの書き込みがスゴイ。

愛がこもってます♪

開発がジャレコってのもスゲーよな〜〜。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

そんなこんなでOGもう゛いう゛い言わせてるが〜〜

ちょいストーリーダレ気味。

いや・・・このストーリーの流れ。あんま褒められんだろぅ。

スパロボ本編ストーリーのあのぶつ切り感がいやで、こっちやってるのに

こっちもなんかブツ切り感が・・・(ってか魔装機神がいる時点でどーかと・・・?)

あーー、やっぱ魔装機神やライブレートのシナリオ書いてる

ウィンキーソフトの阪田 雅彦さんじゃねーとダメなんかいな〜。


まぁ、キャラの濃さで楽しむゲームだから仕方ねーちゃ仕方無いか。

最近はタスク君とブリット君が大活躍。

いやぁジガンスクードとヒュッケマーク2の強さはウソっぺぇよなぁ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

「武装錬金」 4巻を買う。

早坂姉弟戦ラストのカズキのセリフに感動。

やっぱ最高だわ、この漫画。


しかし32話の「早坂姉弟の世界」はヤベェなオイ。

「外は危ないから、出ちゃダメよ?」

の下りは完全にホラーのギミックですぜい、センセイ。


9月7日








今回のPS2ヴァルケン騒ぎの唯一の収穫。

GB版レイノスこと「アフターバースト」の存在を知ったことである!!

機会があれば、また探しておこう♪

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「グラディウスV」の不正スコア騒動。

ナントカ、コナミ御大が動いて一応の決着が着きましたな。
(決着?う〜〜ん。)

細かいトコロをどー調査するのかは、ナゾですが

素人目に見ても「オマエそれはムチャやろぉう。」なデータが

公式で正式データとして扱われるのはどうかと思いますからね。

パスワードを入れるだけで手軽に全国ランキングに参加できるのはホントいいことなんですが、

やっぱ上位ランカーは指定会場で集まって。が確実なんだろ〜なぁ。


つぅか公衆の面前でいけしゃあしゃあと不正できるヤツは

凄い勢いで、自分の人間性をダメにして行ってるんで、

これからもせっせと不正に勤しんで、ダメ人間MAXとなって社会から消えていって欲しいですね。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

IRIDION II ボスオンパレードモードクリア。

カンタンとはいえ、15体連続はやっぱ疲れるわ。

まぁトレジャーSTGしてるよか、だいぶマシか。

これでMUSICテストが使える♪

いやいや、SIN’ENという会社はGBAの音楽ツール会社でもありまして。

音楽の出来がピカイチなんですわ。

初期SFC音楽って感じでサイコーです。

しかし、このゲーム武装が多彩なのに使えるのがほぼ一種類ってのが惜しいなぁ。

まぁ、サイドについたシールドを

切り返しの補助に使うというのは、ナカナカ楽しいんですがね。

まぁ、そこらも考慮して、唯一無二の日本に対抗できる洋2Dシューメーカーとして

STGの新作を作って欲しいモンですなぁ。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

こないだの松山の出張でフラっと買ってきた

「超時空要塞マクロス スクランブルバルキリー」が、

フツーに良い。

いや、かなり良い。

個人的にゃR−TYPE3とかアクスレイに匹敵。

いやー、つうかウィンキーソフト。てめーマクロス以前になんか別のシューティングを下敷きにしてるだろw

やたら生物系のボスは出てくる。「歌で敵が仲間に!」って絶対アレ歌じゃない。

あとガウォークに「しっぽバリア」もどきなんて付いてねーぞコラ。

そんなこんなで、マクロスっぽさはホトンド見あたりませんが、かなり良い出来。

覚えを必要としない、カンを頼りに避けれる小気味の良いギミックや

ラスターにも負けない美麗多重スクロールがGJです。

特に3面は、セクションごとに変化する多彩なギミックにノリノリのレイブ系の音楽と

一級品の造りですな。


しかし、マクロス内部が舞台の5面。

ヌージャデル・ガーが天井突き破って落下したりするのはイイけど。

「愛、おぼえていますか」の流れ方が、スゴク不自然だぞ。




9月5日








アドバンスド・オープン・ウォーター・ダイバー・ライセンスを取るために、

台風18号の影響で荒れ狂う海へダイヴ!!

お盆の最中、増水中の川へのダイヴといい

オレのアウトドアはいつだって命がけ♪

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はっはー。

バイオハザード2〜アポカリプス〜」、先行上映で見てきたぜ〜〜。


いや!正直1作目は好きでは無かった。

アクションもドラマもイマイチだし、始終地下施設が舞台だからゲームのファンとしてもオモろくないし。

楽しめたのは、途中で大量のゾンビの群れから逃げるシーンだけでした。


しかーーし!今回のアレキサンダー・ウィット監督にはやられた!

アクション映画としても1級!ゲームファンから言わせれば〜〜〜

原作を越えたネ!



とにかく、無敵のソンビ軍団を撃って殴って蹴散らす快感がサイコー!!

ホラー映画と思われがちだけど、TVの予告編ママの至上のアクション映画です!

それでいて合間合間のゲーム版を意識した、密室での戦いは極上のホラーそのままの演出!


笑いもお涙も隠し味でしっかり効かせてるし、

何よりラスボス級モンスターとの最終決戦が

「マジかぁ〜〜〜〜〜!!」

と、かなり有り得ん方法で行われます。


いやぁ、個人的にマジ最高。来週も一回見に行こう♪


つーかカプコンはコレを逆にゲーム化して下さい。

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まぁ元々、ゲーム版バイオハザードもキチンとしたホラーじゃ無いんだよね。

未知のバケモノ共の恐怖に怯えるんじゃ無く

火器でスカッと蹴散らす、正に「アクション・ホラー」とでも言うべき新しいジャンル。

映画版のバイオは映画でも同ジャンルが通ずることを証明したと言えるんじゃないでしょうか?

映画版「トゥームレイダース」と並んで、ゲームが映画並のパワーを秘めてることを

この映画は証明したと自分は思っています。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


東方永夜抄をニュる♪っとプレイさせてもらった。

一点集中サイコー、弾幕唯一独尊ゲェムは変則弾道弾多めで健在で御座います。

なんでも今回は強敵保存の法則とゆーか、

前回ブチ殺したボス達をレーザーショットちゅうか式神ちゅうかオプションみてーに使用可らしい。

初プレイで悩みまくって前作ボスタッグの妖夢と幽々子を選択〜

おお!妖夢のショットはオレ好みの射線操作型ぢゃないか〜〜。

って弾幕バリバリ型でンな操作できても困るんですがーー。

・・・気を取り直して幽霊モードへフィールドチェンジ!!(違う)

って幽々子!オマエレーザーショットのクセに拡散型????

オマエは19XXのモスキートかーーー!!

前作と逆の仕様になっちまった〜〜〜。


OK OK.

オレが間違えていたよ・・・。

STGと言えばぁーーーーミッソゥ&レィザァ(グラディウス風に)だよなーー。

魔理沙&アリスだよなーー。魔理沙は前回でもマイキャラだったしーー。

攻撃形体変化前に抹殺!弾吐く前に抹殺!画面内に入ってくる前に抹殺!!!

張り付き秒殺早回し。白と黒のロリータパワー。

プリティで♪キュアキュ(以下自粛)前方集中型ヒャアホウ!

事故率高めなのはご愛敬。


そんなこんなで、イケイケな内容でした。

オモロいけど・・・前作クリアしてないんだよネ・・・。

保留〜〜〜〜。

訳注
19XX:1996年カプコン開発業務用縦シュー。モスキートとは高攻撃力、拡散ショットのプレイヤー機のコト。

フィールドチェンジ:マイルストーン開発業務用縦シュー「カオスフィールド」の特殊操作の一つ。ノーマルフィールドからカオスフィールドへフィールドチェンジする。

プリティで♪キュアキュア♪:二人は♪P(やっぱり自粛)


9月3日








ブラックホークダウン見終わってビデオ止めたら

北オセチヤ共和国のニュースがタイミングよく流れて

泣きそうになった。

でも、大人なのでガマンした。


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スーパーロボット大戦inアクション
〜リアルロボットファイナルアタックがあまりにもアレだったのでロボゲーメーカーの雄、フロムソフトウェアに開発をブン投げてみましたエディション〜


アナザー センチュリー エピソードが発表されましたね。

素直にフロムロボゲーの新作として期待大でゴザいます。
(まぁ個人的に「ナデシコはTV版だろ〜」とか思ったりしましたが)

とりあえず、一番気になるのは、フロムとしては初の「空中戦仕様」のロボゲーというトコロですね。

この手のゲームじゃ、Z.O.Eという偉大な先駆者がいますから

開発画面がどーしてもアレの操作に見えてしまうんですが。

個人的にゃ、ACのフロムらしく両スティック使用のFPS仕様にして欲しいカモ?

でもワンボタン操作っていったい・・・?

マーズマトリックス?(違う)


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続々シスタープリズン
〜愚妹の名前は「マリみて」の○○と同じである。21へぇ の巻〜

愚妹「お兄ちゃん〜ちょっと助けてだぁ〜。
車でCD聞こうとしたら、プレイヤーとカバーの隙間にCD入れてしまったんよ〜」

オレ「あ〜〜、ソレおれもよくする。って取れん程に隙間に差し込んだんかいッ!!」

愚妹「お父さんといっしょに、車いじったんやけど、取れんのよぉ。ちょっとお兄ちゃん取れん?」

オレ「うぜぇ、明日イエローハッ○にでも行ってくるんだな。」

愚妹「いや無理!!だって聞こうとしたCD・・・


ガンダムSEEDやねん。」




オレ「今更SEEDかよッ!!!」



〜特別企画。妹にガンダムSEEDについて聞いてみました♪〜


Q.SEEDのどこいらが気に入りました?
A.カップリング率の高さ


Q.一番好きなキャラは?
A.イザーク!初めはなんやこいつぅ〜、とか思ってたんやけど、かなりツボにハマった。


Q.主人公のキラについて
A.いやぁ〜一見ヨナヨナしてるけど、あの子は強いで。
もしキラとアスランの立場逆転してたら、アスラン撃ち殺されてる。
あと、できればカガリとくっついて欲しかったなぁ〜。


Q.アスランについて
A.ラクスにコロがされ過ぎ。
後半なんてコロコロ〜〜って感じやね。


Q.フレイについて
A.なんであんなホラー映画みたいな顔できるん?
って言うかイロイロ最悪!キラに舌を入れてキスするんで!!
もう汚されたって感じやわぁ。


Q.ムゥについて
A.影薄い


Q.砂漠のトラについて
A.ヘルメットがトラの着ぐるみみたいでキュート♪


Q.個人的に残念だったコト
A.キラにアスランの部隊の仲間とも、からんで欲しかった。
って言うか、ザフト軍に行って欲しかった。


Q.続編のデスティニーについて
A.微妙やけど、ファンとしては成功して欲しい。


Q.PS2ソフト「機動戦士ガンダムSEED〜終わらない明日へ〜」を買って♪
イザーク編とか入ってるから(ウソ)
A1.ムリ。って言うかお兄ちゃんが買って私に貸してだ。
A2.10月はゲームラッシュで時間が割けねぇんだよ!



訳注
マーズマトリックス:ボタンから手を離した状態でピアッシングキャノン溜め、連射で通常弾、ちょい押しでシールド、押しっぱなしでボムとワンボタンで操作できるが実際にはウザいだけっだたりする。


9月1日








みんな〜〜、

デビルメイクライのサントラ発売に協賛してェ〜〜〜。
(注:現在、発売決定済み)

あと400人程の仮注文で発売が決定するんだけど

なかなか人が集まらない〜〜。


う〜〜ん1,2のセットで7000円つぅのがネックなんだがなーー。

しかし「音楽にノってノってノりまくりで敵をブチ殺しまくる」つぅシチュエーションじゃ

デビルメイクライに敵うゲームはゴザいませんしねぇ。

ギター音が既存の音楽と比べても、メチャ重いのも個人的にツボです。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

つい最近気付いたんだけど。

スーパーロボット大戦シリーズに参戦or再登場して欲しいロボット作品

つうアンケートやってたんだね。
(締め切り9月3日だが・・・)

何気にTVゲーム作品も網羅してるのが良いが、

いきなり「ファイネストアワー」やら「未来戦史ライオス」やらがノミネートされてるのには吹いたわ。

しかし、メックが入ってないのはまだまだ甘いな(何が?)。

あとテッコンVみたいな亜細亜製のも入れてやれよ、アイアンジャイアントも。

オイラは素直に「新ゲッターロボ」に入れときました。


ロボゲーサイト謳っているのにロボゲーに入れてないのは不思議に思われるかもしれませんが
(ガンバイクが無かったせいもあるw)

たとえば、メタルストームなら2D画面で重力逆転で敵弾を避けてこそメタルストームなんです。

1撃でアボンな緊張があるこそメタルストームなのに、精神コマンドでひょいひょい避けられてもなー。

つぅか、基本的にスパロボって面白いと思うけどプレイしようとは思わないんですな。

だいたいスパロボって闇ナベみたいなモンじゃないですか?

1発ネタならオレもよく似たネタでやってるし大いにOKですが

無理矢理に接合性持たせたストーリーで10時間もやってられるワケが無いんです。

(システムは好きです。だからオリジェネはやる。)

アニメにはアニメの、ゲームにはゲームのロボットってのがキチンとあるんですから

それをキチンと切り分けて欲しいもんですなぁ。

ガンダムSEEDとか、アレ絶対ゲーム文法で作られてるから評判がアレなんだろーなー。



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^



「地獄へのエレベーターだな!!」



新ゲッターロボ2巻を友人と奇声張り上げながら見る。

いやぁ、やっぱオモロいなぁコレ!!

最近アニメ離れが激しいけど、唯一きちんと見てる作品だし!!


3、4話はゲッター最大の見せ場。合体シーンフルコースでタマりませんでしたわ。

操縦の未熟な武蔵坊弁慶を、竜馬と隼人でムリヤリフォローして合体するし

超低空で回転しながらとか、地面に向かってゼロ距離発進でとか、アクロバティック過ぎ!!

合体失敗するとマジで死ねるのに、勇気の鈴がLingLingどころの話じゃねーぞ!?

マクロスは唯一変形をシステマチックに使用する作品のように、

ゲッターの変形の使い方は唯一無二ですよね〜〜。


今回、友人も言ってたんですが

ゲッターロボってマジメに「絵」として描かれないんですよねー

最近のアニメロボットは細かなディテールがどんどん細分化され、

それがCGなんかで表現されるから、すごいハイエンド映像なアニメーションを見れるワケですが

ゲッターは全くの逆!!

すぐシルエットになる、パースで歪む、伸縮する。

今回のゲッターが漫画版ベースになっているから、

石川賢の画風が再現されてて、とてもフィットしてるんですが。

それ以上に巨大スーパーロボットの魅力を余すことなく表現していると思えます。

だいたい「固い」金属なんて無いんですよ。

たわむ、しなる、膨張する。

故にアニメのゲッターロボは金属的な力強さを他のロボットと比べ

より強調して表現できてるんだよなー。


ここらへんの表現は「スパロボ」の戦闘画面もうまく使っていますね。

他のロボゲーでも、うまく使ってくれませんかねぇ〜〜。






8月29日








一騎当千、前々世代の時代より、

鉄の騎兵を駆って来た幾多の兵(つわもの)達が

まるで、焚き火に飛び込む羽虫の如く、玉砕して行く様を目にして

スルーしていたPS2版ヴァルケンですが、

安く売っているのを見つけたのでちょいとやってみました。



いやぁ、聞きしに勝るとはこのコト。

SFC版と比べてダメになっている点はココにまとめられていますが。

ACT系ロボゲーの最も大事な部分である、自機の挙動等に関して気付いたことなどを、


なんせ、動きが微妙に固いんですよね。

歩行中止まるとピタッと止まる。ローラーダッシュ、ジャンプ、ブースターの慣性が甘い。

シールド展開もアニメーションが一つ削られてるし。

あと、最小ジャンプが高めに設定されてます。


そりゃキビキビ動いてくれた方がアクションゲームとしては良いかもしれませんが

ヴァルケンの良さは、2D画面でアサルトスーツを実際に操作している感覚を楽しむ点ですよね?

あと、画面上のヴァルケン、ちょっと背が高すぎ。

あの「戦車が立って歩いてる」ような、コミカルなまでな重心の低さが

重兵器としてのリアリティなのに(お陰で着地時の腰の沈み方が足りん!!)。

ちなみ自機の向きホールドの撤廃に関しては語る事などございません。

言語道断です。



ま、今回の騒ぎに関しまして

今更SFCのリメイクを出す方も出す方ですが、

大したアレンジ(実際にはアレなアレンジだらけだったが)もしてなさそうなのに

激しくサイト上などで、反応した自分にも汚点はあったと思ってます。

ゲームも相思相愛、プレイヤーだってきちんとした対応しなきゃ面白いゲームなんてプレイできないんですからねぇ



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^


「おい!その女まだ動いてるぞ!!半生きのピクピクだ!」
(映画 ドーンオブザデッド〔2004〕より)


ハイハイ〜〜、「THE お姉チャンバラ」買いましたよ〜〜。

三国無双のように、大量の敵をザックザックと斬っていく爽快アクション。

基本的な操作が非常に練られており、巷では「地球防衛軍」に継ぐ名作とまで謳われています。

が!

わたしゃそんなコトはどーでもいいんですよ・・・。

ゾンビが!地平を埋めつくさんばかりのゾンビが捌ければネ!

前にも書いたけど数で攻めるゾンビを表現したゲームとしちゃ最高だネ!!


ゲーム始めて、墓場からスタート。

まぁベタな展開やなぁと思いつつ先に進むと・・・。

ビルに囲まれた大通りを埋め尽くす死体!死体!死体!!


スゲーー!映画で夢にまで見た映像ーーー!!


イインデスカ?コレ、ゼンブサバイチャッテイインデスカ?


イヤッハーー!!



オレが通った後ハンパぢゃねーぜっ!鼻は曲がるし、死体の山ッ!♪

手足1本残しゃしねぇ、雄叫びを挙げてジェノサイッ!♪

オレに近寄ると切り刻まれるぜ 北岡リスペクツ暴れん坊!♪

カウガールビキニに日本刀! 福沢祐巳に島津由乃♪


おハシのクニからコンニチワ 姉妹喧嘩で殺し合いだ!!

死体の肉片浴びてビックリ歓喜 胴体斬り飛ばしてゴキゲン

腰をくねらせポン刀ブン回し 血糊吹き飛ばしてセクシーポーズ!♪

(曲:DS MASSIVE(電気グルーヴ)/作詞、うた:生首飛夫)


刀一降り10の首が飛び、二の太刀で腕が20飛んでいく。

ソニーチェックを通ったのがフシギな位に、ステキ描写の連続です。

体一部がブチブチ飛んでかないとゾンビじゃないと認識してますね、スタッフさんは。

いやぁ「UNDEAD」撮ったスピリエッグ兄弟あたりににプレイさせてみたいですな。





訳注
北村;無論、チャンバラゾンビ映画「ヴァーサス」を撮った北村龍平カントクのコトです。

福沢祐巳に島津由乃:「ビキニに日本刀」に韻、踏ませてあるだけで深い意味はゴザイマセン。


8月24日








海を越えてこにゃにゃちわ。

IRIDION II」が、やっとこさ届きました〜〜。

IRIDIONとはアメリカのメーカー「SHIN`EN」が制作した

ゲームボーイアドバンス用、縦スク戦略型STGである。
(無論、販売してんのも海の向こう側だけ)

米製2DSTGと言われてもピンと来るもんが無いが〜

なんでもコイツは和製戦略型STGへのリスペクトが熱いらしく。

肉が主食の国で作られたSTGってのはドンナモンカ?と買ってみました。


本作の特徴は、サイトの画像を見て貰えると判るんですが

レンダリング画像をバリバリ使用した、美麗で立体的な画像にあります。

レイストームのような見下ろし型なのですが、

敵弾が奇妙な弾道で飛んできたりして、不条理に死ぬことは無く。

画面上の方でも快適に動かせるため。

GBAの横長な画面で、十分に縦方向の広さを持った縦スクSTGが堪能できます。


で、実際にプレイ。

初期ステージこそ、なんか素っ気無い内容だなァーと感じたんですが、

2面から障害物ギミックの嵐!!嵐!!嵐!!



何より良い意味で「今風」の味付けがなされているのが最高です。

ステージは中ボス、ボスを備えた怒濤の15ステージ(!?)

セーブしながら1面ずつプレイできるものの、

復活式かつゲームオーバーで問答無用でステージの最初に戻されるので力押しはできません。

しかしながら難易度は、心地よい程度のぬるさ加減。

1面、1面をうりゃっ!と気合いを込めてクリアしながら、

のんびりセーブしつつ全クリを目指せれます。

またクリアしたステージはARCADEモードにてアイテム、シークレット、コンボボーナス搭載で

スコアアタック可。

その他、ギャラリーモード、ボスオンパレードモードとこれでもかとオマケ要素を搭載。

携帯STGにあるまじきサービス精神ですな。



まぁ、とにかくこのSTGの良いトコロを集約すると

「初心者でも、キチンと長く楽しめる努力」をしている点です。



まぁね、「ウエェヘヘ!このムズさがタマんねぇ。倒し甲斐があるってモンだよ!!」

つぅ〜のも良いケド、最近のSTGってマジで初心者には勧めれん難易度でしょ?

苦行じゃないんだから、こーゆーSTGがもっと増えればもちっとSTGも持ち直してくれるんではないでしょうか?




つーワケでバリバリシューターには物足りないかもしれませんが

「IRIDION II」マジお勧め。SHIN`ENサイコー!!

特に「STGは出れば買うケド、ほとんどワンコインでクリアしたことない」貴兄にオススメ!!
(それオレじゃんw)




ちゅうかリスペクト元が「アクスレイ」とか「V・V」とか「ビューポイント」っっつぅのはどーよ?オイ!


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で「IRIDION II」を実際に入手する方法なんですが・・・。

メッセサンオー カオス館」等、日本でも洋ゲーを買える店はあるんですが

ドコ見ても売り切れてるんですよね〜。


と、言うワケで「GAMEMANIAC」を利用してアメリカから直輸入!

お金がチトかかりますがオススメですよ〜〜。

あと、前作でもある「IRIDION 3D」は文字通り3DSTGなので注意!!


訳注
V・V:ヴイ・ファイヴ。故、東亜プラン制作1993年発売の業務用縦STG。パワーアップ方法から縦スク「グラディウス」とよく言われるが、敵のクソ堅さは見紛うこと無き東亜シュー。

ビューポイント:1992年発売。サミーよりネオジオで発売されてた業務用ナナメスクロール戦略STG。キッチキチのパターンSTGでかなりの高難易度らしいのだが、音楽の出来を併せコアなファンも多い


8月21日








実を言うとワタクシ。

今だ、グラディウス外伝の2週目ボスオンパレード隠しボス

ヘブンズゲートを見たコトが有りません。

しかし!グラVをクリアできた今なら撃破をも可能のハズッ!

行けィ!翡翠タン(ジェイドナイトのことらしい)!!


・・・

高速ステージ入り口にて全機撃墜!


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んで、

こないだの日記にも書きましたが。

冬の続編に向け、スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションをにゅルっとやってます。

いやぁ、CLANNADで致命傷まではいかないものの、

精神状態ズタボロになっちまったんで

あぼーんどかーんあぼーんどかーん、な感じでナンッも考えないでできるゲームやろうと

コイツを急遽買って来たんですが。

ズバリピッタシのチョイスでしたね。

毎ステージで熱い展開は楽しめるわ、激強マッシ〜〜ンは参入するわで、

こんなにウハウハできるゲームは久々ですわ。

つーかただ単に強い機体そろえるだけだと、ゲームバランス無視の無敵ィーズができあがるだけのところを

うまい具合にバランス取ってるモンですなぁ。

今日もヒュッケバインマーク2のウソっぺぇ強さに思わず歓喜絶叫しました♪

しかも自軍の半分は女性、しかもキレイでデキる頼りになる姐さんばかりでタマランですわ。


つーかリン・マオ社長が佐藤聖に見えてキョウスケ・ナンブが

新堂 潤の「redEyes」のグラハルド・ミルズに見えて仕方ねぇ

容姿とか性格、言動もそうだが

上官がわざと敵に寝返り主人公を鍛えたり、

愛機が採用見送られたバカコンセプト試作機なトコとか。

あと、敵陣に突っ込んで、敵の攻撃をカウンター×クリティカルの連発で殲滅する様なんか

まさにミルズの称号「死神」に相応しい。


あ〜〜、早くゼンガーをキョウスケの手で倒すイベント起こらないかなぁ。

そしたら、生身でロボットに乗った敵をブチのめせるようになると思うのにぃ〜(ならねぇ)



訳注
ジェイドナイト:グラディスス外伝に登場する自機のひとつ。ジェイド=翡翠なので翡翠タン。グラ史上類を見ない「弱い」スプレッドボムとツインレーザーを装備する。たまにケツイの琥珀タン(シンデレラアンバー)と呼び間違える(それはお前だけだ)。


8月20日








りありすさんとこの日記読んでると、

氏が何のゲームをプレイしてんのか判らなくなる>答え:ラグナロクオンライン

ところでやっぱ壁にガシガシ、ショット撃つだけで経験値が入るのかな?>答え:それはNMKのラグナロク

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本日は夜勤なので、昼間に20km程離れた町まで

グラディウスVのサウンドトラック買いに行ったら、

アニメイトの店員に「売り切れです♪」とほざかれた。

思わず両の拳を掲げて「PAIN!PAIN!」と叫びかけたが、

大人なのでソララドを買って我慢した。


あと、拳に血を滴らせながら帰ろうとしたら、

このド暑い中、ゴスロリ風のメイド姿にコスった女の子を見かけたので。

「喪服着てアニメショップに来んじゃねぇ!」

と理不尽に怒鳴りかけたが、

大人なので我慢した。

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やっぱグラVのTYPE3装備って無謀なのか?

TYPE2と同じく射線を操るタイプだから好きなんだがな〜。

とりあえず4面で死亡(むしろ4面だけで全機持ってかれた)。

いかにTYPE2のレーザーぶん回しに助けられていたか実感。

訳注
オペレーションラグナロク:NMK製ネオジオ横スクSTG。ナゼか障害物を撃つと点が入ったり、怒首領蜂大往生の並木学氏が曲を提供していることで有名。


8月19日








雄雄雄雄雄!!

グラデイウスV1週クリア!!!

うおーーやったよーー。ダメな子でもやればできるんだね〜〜。

つーか前日にサークルコア1ミスで
(いや、サークルコアって事故率高いよねー。)

7面に突入し、いける!!と思った矢先。

シャッター地帯でポカミスをしてしまい。

エレベータ、斜めスクロール地帯で、まるで流れる様に残機を全部持ってかれた時は

本気で吐きかけましたが。


ちなみに、ビーコンで2機。樽、エレファントギアでそれぞれ1機。

8面目玉地帯で1機持ってかれるとゆーあまり美しくないプレイ内容ですが。

いやしかし、8面で「下からの」レーザーがこっち側の敵をなぎ倒した時は

「よくやった○の○○!!」って凄く嬉しかったですねー。



ってよく考えたらトレジャー製STG、初クリアじゃんオレ!

バガンも斑鳩も最終ボスで精魂尽き果ててしまったもので・・・。

グラVはほぼ一ヶ月でクリアを成し遂げたんだけど、

斑鳩とか1面クリアするのに1ヶ月かけてたからね〜。


さ、「Iridion II」がアメリカから発送されるのを待ちながらTYPE3でマターリプレイでもしますか?


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さてさて、2004年アングラ夏の陣こと夏コミも終わってしまい、

今頃、全世界の武士(もののふ)達は己の手柄を肴に酒をかっくらっている時分でしょうか

私めは、のんびり大手ショップに委託された商品を通販にて注文し始めたばかりでございます。

つってもオイラが買うものは「UI−70」さんのコレ

「最終埼玉兵器」さんが参加してるコレぐらいで、あとついでで東方シリーズのCDを注文したくらいですね。




で、今回「んじゃめな本舗」さんとリンクしたご縁で、

同サイトさんの同人誌「眼鏡が来たりて笛を吹く 巻ノ弐」を買ってみました。

普段、ゲーム関係や音楽CDで散財し過ぎで紙媒体のモノには金を掛けないのですが、

こーゆー買い方こそ「同人誌」って感じですしね。


さて本誌はタイトルからも判ると通り、世に言う「眼鏡っ娘」コラム本でございます。

ワタクシ、普段はあまり表に出しませんが、眼鏡っ娘は大好きで御座います。


まぁ、ロリだろーが巫女だろーが猫ミミだろーがランプ・ガールだろーが(オイ)大体の属性持ってますが。


最近では空我の「榎田ひかり」サンとか、マリみての「武嶋蔦子」サンとか、オサバキーナといった

ストレートに知的格好良さ(英語で言うトコのいんてりぜんす)を表に出した眼鏡姐さんが流行ですな。



というワケで、50ページ足らずの小冊子ながら

読み終わる頃にはゲップが出る程に眼鏡っ娘を堪能できまふ。

いやー何気にギャラクシーエンジェルのフォルテさんがプッシュされてるのがエがった。

フォルテさん、同作品内じゃアッコさん扱いだからな・・・。

あと金八先生の「中島ヒカル」は外せんよな〜〜やっぱ。



でもさ、

コメントに「死ぬ」だの「鬱シナリオ」だの連発されてるのが世の流れを感じる。

そりゃ鍵ッ子のオレが言うのもアレだけどさ、

なんで最近のアニメだのゲームだのは、こーゆーノリなんだろー?


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で、眼鏡っ娘のハナシが出たトコでついでなんだけどね。

私の持論として「眼鏡っ娘のメガネとは外してこそ意味が有る」つーのがありまして。

即ち、眼鏡とはデッドウェイトに他ならず!ガンダムで言うトコのチョバムアーマーでアリ

イナズマンで言うトコのサナギマンだと言うてはばからないワケでありんす。

まぁ、ラムネ&40のココアとか、劇場版マクロスのヴァネッサさんとかが、オレ的にド真ん中眼鏡っ娘なワケですよ。


コレが「眼鏡っ娘のメガネは体の一部である」とゆー世間一般的、眼鏡っ娘論からかけ離れており。

はっきり言ってこの文が「んじゃめな本舗」の方々といったメガネスキーに見つかった日にゃ

足をチェーンソーで叩っ斬られた上に、フックに宙ぶらりん状態にされかれんのですわ。


でもまぁ、眼鏡→裸眼とゆー流れも良いなら

裸眼→眼鏡という流れも好きなんですな。

アレだ、眼鏡っ娘は眼鏡を媒体にフレキシブルな状態変化を楽しむことができるんですな。
(オレ自身、眼鏡とコンタクト使い分けてるし)

月姫のシエルさんとかそーだよな。

あの眼鏡、実は伊達であり本来の自分を隠す仮面なんだが、

その眼鏡をかけたシエル先輩こそ、周りが、しいては自分自身が望む本来のシエル先輩なんだよね。

眼鏡→裸眼→眼鏡。この流れこそシエル先輩の人気の一端じゃないのかな。

まぁ、カワイイ子は何着けてもカワイイってことで。
(ヤベッ!また問題発言した・・・)

訳注
ランプ・ガール:いわゆる都市伝説の「だるま女」のことである。同怪談内において手足に切断された女性は恐怖の対象となるのだが、性的な対象としても表現されている。あまりにも非人間的な表現であるからして、永井豪の「バイオレンスジャック」内の「人犬」ぐらいでしかお目に掛かることはそうそう無いのだが、岡本倫の「エルフェンリート」のよって日の目を見るようになった?

イナズマン:仮面ライダーでお馴染み石ノ森章太郎原作の特撮ヒーロー。主人公渡五郎は醜いサナギマンに変身してからイナズマンに2段変身する。