1月27日
先輩「おう。KTIよ。ワシのこさえたPCは調子良いかネ。」
KTI「いや、もうバッッチリっすよ。」
先輩「そうだろう。トコロで『リネージュ2』をやってみんかネ。あのPCなら100%の力を出し切れるゾ。」
KTI「・・・いや、今は『月姫』で手一杯なんで・・・。」
先輩「ナニソレ?」
KTI「2000年発売のインディーズゲーム。」
先輩「オマエそんなチンケなゲームをワザワザ高性能PCでやってんじゃネーヨ!
『リネージュ2』なら驚異のデカキャラ対戦とかできるんだゾ!?」
KTI「いいじゃないっすか何しよーと!オレのPCなんですから!第一デカキャラなら『ダライアス』で間におーとります!!」
いや、ホント無駄遣いしてんな。PCスペック。
まぁいいっか、DUEL SAVIORもあるし、スプラッターハウス動いたし。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やっとこさ、ブラム・ストーカーの「吸血鬼ドラキュラ」を読み切ったので、
「巷説百物語」をこの勢いで読んでみようと本屋へGo。
お!聖刻群龍伝の16巻が出てるじゃないか〜〜〜〜〜!!
・・・・・・・・・
オレ11巻までしか読んでねーーや・・・・。
結局何も買わずに帰宅〜〜〜。
んで、現在12巻を一生懸命、読破してる次第であります。
プロフィールにも書いてありますが、この「聖刻群龍伝」はKTIが通し読んでいる、数少ないノベルです。
もともと、ガープスやロードス島戦記の様に、「ワースブレイド」としてテーブルトークRPGの一つとして作られた作品であり。
最も古く、RPG要素の強い「聖刻1092(千葉暁、著)」シリーズ。リプレイ小説の感がある「剣の聖刻年代記(日下部匡俊、著)」シリーズ
そして戦記ロマンとでも言うべき、この「聖刻群(狼)龍伝(千葉暁、著)」シリーズが小説として刊行されております。
このシリーズの特徴でもあり、KTIが最も愛する部分が言うまでもなく
「ファンタジーロボット群雄伝」である点ですネ。
私もロボット好きの端くれなので、ロボットを主題とした小説は色々と読んできましたが、
コレに勝るロボット小説は無いと思っちょります!!
何せ、ロボットの機構が動力源を除けば、かなり設定がしっかりしており、その描写も緻密。
そのリアリティと世界観との融合が、強固なものとなっています。
読むだけで、ロボットの脈動が感じ取れ、まるで己が鋼の巨神を駆る感覚に捕らわれる小説です。
さて、以上の特徴は「聖刻シリーズ」全般に言えるコトですが。
「聖刻群(狼)龍伝」のオモロい所は主人公のキャラクターですかな?
覇王達が犇めく群雄割拠の雰囲気もいいんですが。
主人公デュマシオンのヒロイックな意志の強さと人としての温もりのバランス。
そして特殊能力「優秀な部下がガンガン集まってくる」(笑)
国力、兵力は負けてるけど「ロマンシングサガ2」の皇帝状態ですな。
そして、その付加価値なのか、
やたら、女の子を惹き付ける!
しかもソレに気付かないデュマシオン(笑)
現在ヒロインが「幼馴染み」&「義妹」&「勝ち気系女戦士」&「お姫様」
うわ!自分で書いてて笑えるわ。ギャルゲーの主人公or蒼き狼と白き牝鹿状態じゃん?
そんなハーレム状態を余所に時には猛々しく、時には黒々と進んでゆく群雄伝。
いやぁ、このシリーズは7年近く読んでるケド、色んなイミでまだまだ楽しめますわ。
長々と紹介文になっちまいましたが、興味を持たれた御仁がおられましたら、
どうか、本屋で手に取ってみて下さい。
1月26日
ちまちまプレイしつつ、
「PARSEC47」エキスパート、フェイズ100に到達!!
ムゥリ〜〜♪ムゥリ〜〜♪
敵弾が、もう目で追えませ〜〜ん♪
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
目指せ「FATE/stay nights」発売までの「月姫」クリア(笑)
「アルクェイドって月を見ると、666な終末思想的毛むくじゃらの化け物になるんだろモルダー捜査官。」
なことを宣いながら、2000年発売からスルーしまくったこと、幾月星霜。
地平に沈む赤黒い月にLast Dance、クリア直前となりました。
で、ちょいと休憩しまして。
クリア済みのキャラの「Good END」を見ていくことにしました。
いや、実はクリアしたキャラは「トゥルーエンド」の方しか見てなかったりするんですよね。
いやぁ、ホラ。一人のキャラをクリアすると次のキャラに気が行くタチでしてなぁ・・・。
まぁ、そんなこんなで、アルクェイドやシエル先輩のGOOD ENDを軒並み見ていったんですが〜
・・・
泣けてきたよ。
お涙頂戴って内容じゃ無いんだけど。
「ア〜〜。なんてハッピーハッピーなんだぁ〜〜。幸せ万歳!」な感じでさぁ。
昨日の「月姫」のプレイでかなり陰鬱な気分になってたからなぁ・・・。
「バッドエンドな方が、マイナリティでゴシックでクールだゼイ!!!(意味不明)」
なんてカッコつけてたけど、やっぱ「ハッピーエンド」が最高だよね!!
1月25日
これが真の月の姫の力なのか・・・。
本日の「月姫」のプレイ、
メチャクチャ怖かった!
本気で怖かった!!
こうジワリジワリと染みこむ様な怖さとでも言おうか。
とにかくプレイ中、常に主人公の住まう「遠野邸」が負のオーラを出しまくってるのだ。
始めは
「うわー呪怨の佐伯宅だよ!ミザリーだよ〜〜!タスケテ〜アキレス腱切られちゃう〜〜!!」
とか言って結構楽しんでたんだが・・・。
途中から「負のオーラ」の意味が、少しずつ解ってくるともう笑えない。
「理解不能」ではなく
理解できるからこそ、肌身に感じられるピリピリとした恐怖感。
・・・まぁ、「月姫」はギャルゲーなんだし、最期はそれなりの終わり方だったケド。
クモが・・・、
こんな所にクモがいたなんて・・・・。
1月22日
「サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜」クリア〜。
いやぁ、クリア後のこのなんとも言えぬ満足感はゲーム界最強だねぇ。
まさにグランドフィナーレ!一人スタンティングオペレーションの嵐ダスよ。
まぁ、ラスボスがひじょーにヘタレなのは問題だったが。
前作より最悪だぞ、アレ
(つーか1のラスボスは広井王子作品としては妥当だと思うんですがね。)
公のお力を使うとは不届きなヤツである。
つぅか、部下の五行衆、金剛がよっぽどかっこよかったぜ。
男たる者、戦場のど真ん中で敵に胸を張って拳を掲げて死にたいモンである。
しかし2をプレイしてますます感じたのだが。
これかなり「天外魔境」の血を引いてると思うんだけどなぁ。
できることなら辻野寅次郎絵師がキャラデザしたサクラ大戦、してみてーな〜。
あと、
霊子甲冑を操り、シブくて、超硬派で、鉄と泥の味しかしなくて、孤独で、血尿出るくらいムズい。
月組あたりの一兵となって孤軍奮闘を繰り広げる、ロボアクションゲー出して下さい。
訳注
公:新皇つったら「あの方」しか御座いません。真女神転生ニュートラルルートの味方。「○○○公縁起」と呼ぶのが通。
辻野寅次郎絵師:御存知、「天外魔境」シリーズのキャラデザイナー。
1月20日
「超変身コス∞プレイヤー」の「∞」が気になって仕方ねぇ。
「漫★画太郎」の「★」みたいなモンか?
ところで∞を「インフィニティー」って読むとレイクライスを思い出しますよね浸食率。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
なんでも最近はスノーボードが滑れないと、魂斗羅になれないらしいので。
スノーボードに小粋に挑戦してみました。
ちなみに、いきなり話は逸れますが。
上下併せて3万ぐらいのウェアでいいのに、
上だけで3万するウェアを買ってしまいました。
お陰で1月30日にホクホクFATE/stay nightsをプレーするのが
金銭的に989%ホド無理になりましたが、召還と騎士繋がりで
フロムソフトウェアのフレームグライドをプレイしながら「ザケル!」とか叫ぶ予定なので問題ナシです。
さて、向かったスキー場は愛媛の久万とゆートコロなんですが、
信州地方と違い四国のスキー場はほぼ全面アイスバーンという武術の修練場のような状態にあります。
初心者の自分は死ぬかと思いましたよ。
しかし、運動能力ニア0なクセしてバランス感覚だけは良好なオイラは
ズッコけながらも、ソコソコ滑れるようになれました♪
アレだ。スノボーっつぅのは縦シューの要領で滑れます!
まっすぐ滑ると制御不能なスピードに突入するので、左右方向へ軸をずらしながら切り返すのが基本。
切り返しに失敗すると撃墜(転倒)です。
これをコースの形状と、障害物。他スキーヤーの移動推移を考慮して行う。
ふはは、スノボ見切ったり!!
午後から一気に上級者コースへGO!!
「HELL.」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「マキシマム ザ ホルモン」のニューアルバム「糞盤」を買ってきた〜。
だが、今回のアルバムは不満でイッパイ、イッパイだ!
まずケース中に
「指でこするとうんちの臭いがするよ!!」
って書いてあるのに全然うんちの臭いがしねーぞオイ!!
ワザワザケースから取り出して、鼻をくっつけて「フンガーフンガー」しまくったのに!!
しかし、こんな問題は小さなものに過ぎない!
大問題なのはブックレットの「マキシマムザ亮君の曲解説」が全然面白くねーー。
だいたいコイツ、ホームページの「随筆ホルモン」の執筆もナマケていやがる!
つるセコじゃねーよ!テメーがフザけるな!!
あ、曲の内容はサイコーでした♪
つーかCD出す度にすっげー曲がパワーアップしてるんだよね。
「生理痛は神無月を凍らす気温。」が何気にマジメな内容なのには感動した。
つぅかセフィーロと聞いて「譲れない〜譲れない〜」と歌い出す自分はもう若くない。
セフィーロ セフィーロ セフィーロ レディオ カムバック OH YEAH!!
訳注
レイクライシス:ご存じタイトーのロックオンレーザーシリーズ最終作。ラスボス名は「∞(インフィニティー)」
魂斗羅:熱き斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に合わせ持つ、最強の闘士の呼称。最新作の真魂斗羅ではスノボでドンパチしてた。
ザケル:そりゃ週間少年サンデーの「金色のガッシュ」だ。
譲れない〜:TVアニメーション作品「魔法騎士(まじっくないと)レイアース」主題歌「ゆずれない願い」より。って言うか歌い方間違ってるぞ、自分。
1月18日
いやぁ、最近は和風ホラー映画がかなり豊作ですよネ♪
つーワケで「着信アリ」を見てきました。
未来から、「自分の断末魔」の聞こえる着信が自分自身の携帯電話からかかってくる。
リングの呪いのテープならぬ、呪いの携帯電話なんですがーー。
いやぁ、イヤな映画だった。
犠牲者の死に方とか、呪いの正体とか、もう色々見ててイヤ。
もう最高でした♪できることなら2度と見たくねぇ(笑
いや、誤解を生むような書き方なんですがスゴく面白い映画ですよ。
見た後、凄くイヤな気分になれますがッ。
で、この呪いの携帯電話は、自分の断末魔が聞けるワケですが。
友人共々、自分の断末魔を予想してみました。
「ハッ!セイッ! ああ!ダメだぁ〜〜〜。ナムアミダブツ・・・。」
「チキショー!オレのチンポを見やがれーーー!!」
「ちょっちょっと待って!パソコンのHDDの初期化をさせ・・! あ。」
「ゴボゴボッ。ゴボゴボッ。」(ダイビング中)
ロクな最期ぢゃねぇ。
1月17日
で、昨日のハナシの続きなんですが、
なんでメルティブラッドって格闘なんデスカ?
ワタクシ、全クと言っていいホド格闘ダメなんですよね〜。
畜生、格ゲーなんて地に溢れてるんだから、
ここは、同人らしく絶滅品種の横スクACTぐらいにしてくれればいいのに。
STGは同人では待遇されてるのに、どうしてACTはアチラでも冷遇されてるんでしょうね?
んじゃKTIの考える
「こーゆー月姫の同人ACT、作って下さい。」
「HOUSE OF THE MOON 〜わんぱくグラフティ〜」
〜STORY〜
とある嵐の夜、古い洋館に雨宿りのため立ち寄った志貴と恋人の弓塚さつき。
しかしその館は、吸血鬼が徘徊する恐ろしい「遠野家」であった。
弓塚は連れ去られ、志貴は吸血鬼に打ちのめされてしまう。
傷つき倒れた志貴に、あらふる力を増幅させる伝説のナイフ「七夜」が取り憑いた。
弓塚を助け出しこの忌まわしい館から脱出するため、志貴が立ち上がった・・・。
主人公、志貴。
武器は格闘、サブウェポン(上+攻撃ボタン)は無論ナイフ。
必殺技は破魔の力で吸血鬼にも効く「七夜流 4の字固め」
1面
遠野家、地下室よりの脱出。
ボスは琥珀。
狼を召還したりするが、基本的にゴリ押しでOK。
倒すと、体から12体の巨大ヒルが出てくる。
12体めは天井に吊ってある死体から飛び出てくるので注意。
2面
遠野家、本館が舞台。
ボスは翡翠。2体で分身攻撃をしかけてくるぞ。
2段階目は部屋の家具やら食器やらが志貴目掛けて飛来!
最後に落ちてくるシャンデリアに注意。
3面
本館から離れに至る道。
ちなみに、途中の川を上に行くと水浴びをしている秋葉に出会えて体力回復。
ボスは秋葉。両腕がチェーンソーの強敵だ!
倒しても首だけで襲ってくるので油断をするな!
聖水ハメが有効。
4面
離れ、地下礼拝堂。
このステージはルート選択が多彩だ。
ボスのシエル先輩の放つ剣は、上下段に打ち分けてくるのでうまく回避せよ。
一定ダメージを与えると逆さ十字架になって生首を飛ばしてくるぞ!
5面
いよいよ、捕らわれの弓塚との対面。
途中、出てくるミラー志貴はボス並みの強敵。
ボスは吸血鬼と化してしまった弓塚。
伸縮する爪に注意しながら攻撃だ!
「HELP ME」と叫んでいる彼女を助け出せ!
6面
体内洞
道中がパターンにしづらい難ステージ。
ボスはアルクェイド。
大地の精と一体化した最終モードは次々と生み出される
水子に注意だ!
7面
諸悪の根元に止めを刺した志貴は館に火をつける。
燃えさかる木材や敵をうまく回避せよ!
ラスボスはなんと!ナイフの精霊だ!!
エンディング
実は全て、学芸会の劇だったというオチ。
志貴と弓塚は一緒に下校するが、実はアルクェイドは本物の吸血鬼だった・・・。
そして「月姫」へと物語は続く・・・。
ウホ!完璧。
1月16日
「月が綺麗だ・・・。」
(毒島力也/ゾンビリベンジより)
なんで、こー「月姫」をやってると。
ゾンビリベンジとかスプラッターハウスとかノスフェラトゥとか、
ゾンビとかそういう類を「アチョーー!」と殴り飛ばすゲームが
無性にしたくなるんだろう?
チキショー!オレは普通に、アルクェイドとかに萌えてたいの・にっ!
無難にPC版スプラッター・・・いや、メルティブラッドでも買っとくかぁ。
さぁ、秋葉も無事撃破し、残るは家政婦さん姉妹のみっ。
袈裟懸けで翡翠を攻略し、返す刃で琥珀クリアと行きたい所だがー。
むぅ、なんで、この二人は最後の方で落とさなきゃならんのだ?
ナゼだ、R−TYPE FINALで言うTP−2SとTP−2Mみたいなモンだぞ?
と、思ってたんでスガ、
ム!必殺の「幼馴染み波動砲」をツインで装備とはッ!
訳注
ゾンビリベンジ:セガ製のファイナルファイト系3Dアクション。格闘技がカッコいいんでそれに頼りがちだが、実は銃主体で進んだ方が確実というワナがある。
TP−2M,S:アイテムキャリアー甲&乙。
1月13日
サイファ・ヴェルナンデス萌え〜〜〜。
そんな世迷い言は置いといて・・・。
なんだかんだ言いつつ、「ヒットラーの復活」を突貫作業で解いてしまった。
んで、毎度のコレなんだが・・・。
ゴッツイ!オモろかったーーーーー!!!
いや、この作品はだいぶ前から知ってたんだが、
ワイヤーを使用したアクションが全く理解できんで、特にクリアしようとかいう気は無かったんだよね〜
しかし、実際ヤりこんでみると・・・・。
こりゃ確かに名作だわ!
もう、このワイヤーで「ビヨ〜ン、ビヨ〜ン」とターザンごっこするのが堪らなく気持ちいい。
いやぁ、クリア後。速攻でまた始めて。そのまま2回クリアしちまったくらいである。
あと、「戦場の狼」の主人公との共闘をあわせたラストの盛り上がり。
モーたまらんモンがありましたネ。
別に画面がキレいで無くても「映画的」なゲームができることを、久々に実感しました。
いやぁ、ホント。2004年の初クリアゲームがこんな名作だなんて、
今年も幸先が良いです。
訳注
サイファ・ヴェルナンデス:コナミのドラキュラシリーズ第3弾「悪魔城伝説」で仲間になる魔法使い。KTIはEDを見るまでずーーーっと男だと思ってた。
1月12日
最近、やっとデス声が出せるようになりました。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
どうでもいいハナシなんですが。
「マリア様がみてる」
を
「マリア様がみてる・・・。」
にすると、ホラーっぽくなりませんか?
「学園に伝わる、呪われた伝説。」
「一人、また一人と生徒が、教師が、その犠牲となっていく・・・。」
「もう、この恐怖の『視線』から逃れる術は無い。」
「そう、アナタの背後にも・・・。」
「Maria is looking・・・. マリア様がみてる・・・。」
対訳:戸田奈津子(ウソ)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
主題歌の「HAIDARA(はいだらーーっ!)MIX」ためだけに
ANUBIS−ZONE OF ENDERS−スペシャルエディションが欲しい。
ってだから「はいだらっ!」ってナンなんだよ!!
訳注
デス声:ってホントデス声の定義ってナンなんだろね。とにかくすり切れた雄叫びボイスってコトにしておきましょうか?
1月10日
「月姫にハマってるしーー、何かドラキュラのゲームしよう!!」
と「悪魔城伝説」を借りてきたり。
「今日は休みだし!FF11のレベル上げを行おう!!」
といいつつ、「ヒットラーの復活【トップシークレット】」を一日中プレイしたり。
よしっ、今年のオレもイケるぜ!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
SISTER PRISON
〜大変!「炎の蜃気楼」が終わっちゃう!?の巻〜
愚妹「なぁ、お兄ちゃん〜〜。」
オレ「何?」
愚妹「なんかさぁ、冒険に出たくなる時ってない?」
オレ「・・・・・・・・・ドコらによ。」
愚妹「とにかく家から離れたトコロに!!」
オレ「・・・・・・・・・もっと具体的な場所にしない?」
愚妹「いや!なんか家が最初に狙われそうだから!!」
オレ「ナンで狙われるんだよ!!」
愚妹「いや!『冒険に出る』って言ったら、こう悪モノから世界を救う為って感じじゃん!?」
オレ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
オレ「オマエ、今年でいくつだっけ・・・。」
愚妹「23歳。トコロでお兄ちゃん。お年玉頂戴♪」
オレ「(パラノイアの口まねで)ファッキュー」
訳注
悪魔城伝説:コナミの「悪魔城ドラキュラ」シリーズ3作目。ファミコンで発売されドラキュラXで有名なアルカード初登場。
ヒットラーの復活:カプコンの業務用ゲー「トップシークレット」をファミコンに移植した作品。2Dジャンプアクションなのだが、なんとジャンプが無い。代わりに伸縮するワーヤーを天井に引っかけ、ターザンの要領でジャンプする。知る人ぞ知るファミコンの名作
炎の蜃気楼:栗原水菜、作によるコバルト文庫の男同士のラヴが熱い、アレでナニな小説。その手の婦女子の間では有名な作品で、なんでも近々完結するそうで愚妹が騒いでおりました。
パラノイア:ナグザット発売のPCエンジンシューティング。ステージをクリアすると謎のエイリアンが「ファッキュー」と画面に向かって中指を突き出す。
1月7日
ああ、もう自分が情けなくなってくらぁ。
レイヴンのミナサマならご存じかもしれませんが、
今度の「ARMORED CORE NEXUS」は凄い改変があるらしいですね!!
もうホント今更な内容でスイマセン。レイヴン失格だな〜〜。
詳しい内容は後述のHPを参考にしてもらいますが、
矢張り「2重ロック」の撤廃が凄い朗報ですね。
アレのお陰でミサイル以外の遠距離武装がどれだけクソ武装になってしまったか・・・
これで、スナイパーライフルのチクチク殺法や、
バズ、ハングレの一撃ドカンが楽しめるワケですよ。
あと、洋ゲーの「FPS」を思わせる、アナログスティックを使った操作も個人的にQTポイント。
実は「十時キー移動、右○×△□スイッチ視点」という感じで、AC1作目の時点で
よく似た操作をためしたことが有るんです。
馴染めず速攻で元に戻しましたが(笑
「スプリンターセル」や「零」で実感したんですが、「左アナログ移動、右アナログ視点」というのは
凄く、感性に合った操作だと思います。
さて、これらの情報はAC NEXUSに向けての仕様変更の署名活動をなさっていた
影さんら、有志による「ARMOREDCORE NEXUS 仕様討論HP」に書かれた情報です。
なんと、この方達は要望署名のフロムソフトウェアへの提出をきっかけに
特別ディスカッションとして、開発途中のAC NEXUSに実際に触れ、
神 直利フロムソフトウェア代表取締役(!)を始め、プロデューサーの鍋島氏や開発スタッフに
直に要望意見を述べたそうです。
ディスカッションは数名によるレイヴン有志によるもので、全レイヴンの総意とするには乱暴ですが、
ユーザーの意見が直に現場に活かされようとしていることは、大変素晴らしいことだと思いました。
上記サイトでは、現在もフロムへの要望を取りまとめるため、アンケートや討論が行われております。
一ゲームユーザーとして、
「ARMORED CORE」を唯一無二の最強たるロボシミュレーターとするため、
レイヴンの皆様は是非、参加してみてはどうでしょうか?
訳注
FPS:一人称視点シューティングのこと。メダルオブオナー、HALO等が有名所か。
1月6日
HELP ME !!
(SplatterHouse【ナムコ】より)
「月姫」秋葉ルート突入中!!
さて、この秋葉という女性。
友人に言わすと「ゼッタイKTI-jinさんの好みだから攻略すべき!!」とエラいプッシュされたのだが・・・。
ううむ、ドコらへんがオイラにピッタしなのだろうか?
何か隠された「萌え」ポイントでもあるのだろうか?
・実はかなりの美デコ。
・パンク、ゴス系のファッションが似合う。
・いい曲を聴くとスグ耳コピしようとする。
・ドラム担当
・得物がカッツパルゲルとハンドアックスの変則二刀流。
・真っ先に武器を奪って逃げ出そうとする。
・しかし、吸血鬼化した場合。潔く、ハンドガン自殺。
・実はラスボス。
・低速高攻撃力タイプ
・レバーと反対方向を向くビットが装備できる。
・スライディング中は無敵。
・裏2週目には「秋葉ッカニア・ドゥーム」が出現。
ううむ、ナゾだ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
先日、かなりイカしたフリーSTGを見つけました。
ABAさんによる自動生成高速弾STG「PARSEC47」。
自動生成でランダムに発生してくる敵をただひたすら破壊していくだけの縦シューなんですが
弾がもうエラい高速弾。
ステージを進めれば進めるホド速く!更に速く!!
難易度を上げるとゲームスピードも倍速化でスゴい騒ぎです。
まぁ、この高速弾がウリなんですが、それ以上に凄いのがプレイ感覚です。
ちょっと難しめのSTGをやったお方なら判るでしょうが。
スゴい弾避けをやってると、突然自分の能力以上の弾避けができる瞬間があります。
なんかしらんケド弾が見える!世界がスローになる!!
この独特のトリップ状態を「シューターズハイ」と個人的に呼んどります。
「PARSEC47」はこの「シューターズハイ」の状況に1分とかからず突入できます。
つぅか、プレイ中常に脳内麻薬の分泌量が確変大当たり状態♪
なんせ、ワイヤーフレームのみのゲーム画面、
ノリノリのピコピコテクノをバックに、高速弾をひたすら捌いていますと、
もう「アヘッ!ウヒッ!フヘッ!」な感じです。
マトリックスみたいなデタラメーズ戦闘を体験できます♪
ある程度、麻薬が政府によって認知されているオランダには
「ノッテルダムテクノ」という「イッテる方」専用のダンスミュージックがあります。
キックドラム音を基に、
ひたすら単純にして!高速にして!!爆音!!!
そう、この「PARSEC47」は「ノッテルダムテクノSTG」です!
いちおー面クリ製のSTGなんですが、
難易度エキスパートで短時間トリップが最高です。
麻薬なんて使わなくても、人間ラリれれるもんだと確証しましたネ。
訳注
秋葉ッカニア・ドゥーム:「ケツイ〜絆地獄たち〜」の真ラスボス「エヴァッカニア・ドゥーム」のコト。
1月5日
もしも、3っつの願い事が実現するなら。
イ.
アニメ版「月姫」の主題歌を「METALLICA」のFRANTICにしてもらう。
ロ.
アニメ版「月姫」のED曲を「マキシマム ザ ホルモン」の人間エンピにしてもらう。
ハ.
「月姫」の世界に入り込み、徳島名物、カレー風味の「フィッシュカツ」を古井戸の底に設置。
フラフラと誘導されてきたシエル先輩を背後からバックアタック。
「牧野慶 第3日12時終了条件2の必要行動、達成〜〜〜」
と古谷実のマンガみたいな顔して呟いてみる。
(しかる後に這い上がってきたシエル先輩に惨殺)
まぁ、そんな前置きはさておき。
「月姫」シエル先輩ルートをクリアした今、気になって気になって仕方ないことがある。
それは、シエル先輩ルートに出てくるパイルバンカー「第七聖典」である!!
ワタクシKTI-jinがこの世で最も猛々しく美しいパイルバンカーだと信じているブツである!
そう!忘れもしない昨年の冬、
友人S.G氏の家で氏が「メルティブラッド」で見せてくれた、その姿。
思わず「パーフェク・・・・・・・・・ッ!!」と恍惚の表情でPCのディスプレイに舌を這わせてしまいました。
(しかる後に怒髪天のS.G氏に惨殺)
はっきり言ってこの出来事が無ければ「月姫」をプレイしてないかもしれない。
マジで。
しかし、実際にゲーム内で出会ってみると・・・
コレ「パイルバンカー」と言っていいモンだろーか?
「第7聖典」はどうも刃の部分を射出の度に交換してるっぽいのだ。
しかもビジュアル的には先端部分が「杭」なのに、テキストでは「刃物」のように書かれている。
つぅか
「そもそも、正式なパイルバンカーの定義ってナンだ??」
パイルバンカーというコトバが世に出たのは間違い無くアニメ「装甲騎兵ボトムズ」が初めてだ。
この作品のパイルバンカーを祖とするなら。
「金属製の杭を火薬や電磁レール等のよって打ち出す近接兵器。削岩機のようなモノであり、杭そのものを発射する射撃兵器ではない。」
というのが自分の定義だ。
しかし、コレじゃ「機動戦士ガンダム F91」のクロスボーンバンガード製モビルスーツについてる
ショットランサーもパイルバンカーになっちまうよなぁ。
なんかソレは違うよーな気がする・・・。
つか、パイルは「杭」だからいいが、バンカーって何だ??
「Bumker」だと「〜を窮地に陥れる」という意味になるが、イマイチパッとしねぇ。
うぅむ、これはKTIの「パイルバンカー観」を再考し直す必要があるな。
「月姫」、奥の深いゲームだゼ。
訳注
牧野慶 第3日12時終了条件2の必要行動、達成:ソニー謹製ホラーゲーム、SIRENより〜。
古谷 実:「行け!稲中卓球部」の作者
1月4日
やったゼ2004年!!
ザックデラロッチャのソロCDにThe MAD CAPSULE MARKET’SのNEWSINGLE&ALBUM
新年早々の発売に引き続き!!
マキシマム ザ ホルモンの2ndアルバム来たーーー。
麺堅コッテリーー!!
とりあえず「生理痛は神無月をも凍らす気温。」の曲名にツッコんどこう。
だがしかし!!
ここで問題発生!
いちおーコレ、インディーズになるため専門のCD屋に注文する必要がある。
で、近場にある専門CD屋は2件あるのだがーーー。
どちらも結構若い姉ちゃんが店番やってるのだ。
オレ「あ、すいませーん。CDの予約したいんですけどぅ。」
オネーさん「あ、はい。承ります。」
ここまではいい!!
オネーさん「では、アーティスト名と商品名をお願いします。」
オレ「マキシマムザホルモンの『糞版』を・・・」
・・・。
ココは「くそばん」の”く”と”ば”のトコロにアクセントをつけず、平板にしゃべれば、
まぁ英語っぽく聞こえるかもしれないが・・・
オネーさん「ええと、どのような文字で書かれるのでしょうか・・・」
大ぴんちっ!!
オレ「『クソ』はウンコの糞です。」
なんて言えるワケがナイ!!
オレ「『脱糞』の糞です。」
よけーダメだ。
オレ「辞書で『愚僧』の前にある糞です。」
ワケわからん。
オレ「『米』の下に『異なる』の糞です。」
お、いいカンジだ。
コレでいこう。
でもなぁ・・。
【発売日】
オレ「あ、すいませーん。マキシマムザホルモンの新譜を予約していたKTI-jinなんですがー」
オネーさん「はい。え〜と、マキシマム、マキシマム・・・、
あ、これです・・・(ビチクソを顔に吹き付けているジャケを見る)ブッッ!!」
ちきしょう。コアなエロビを女性店員から借りるとき並みに難関だぜ。
訳注
麺堅こってりーーー(MENKATA KOTTELee!!):「マキシマムザホルモン」お約束のかけ声。「右傾斜」「左傾斜」「背面」とイロイロとバージョンがある。
1月3日
ひょんなキッカケで 生まれた人もいる
ひょんなキッカケで あの世行きもある
ひょんなキッカケで 君とここにいる
ひょんなキッカケで 濡れ場でござんす
遠くて近い仲だね 我々は
(The Yellow Monkey/ゴージャス)
『「月姫」シエル先輩ルート IS OVER・・・?』
いやぁ、月姫はやっぱ名作だね!!
極上の悲劇と、至上の苦痛を描いてるクセして
結局は「惚れたはれた」の世界だもんな。
単純な撃ち合いのゲームのクセして、
哲学、心理学の世界を描く、往年のタイトーのゲームの間逆をいくカンジ?
そういや、タイトーのサウンドチーム「ZUNTATA」のメンバーも
「宇宙の真理も、色恋沙汰も同価値」なんてハナシしてたもんな〜。
でも、シエル先輩ルートは胃に悪いっす。
「AIR」の次くらいにヘコみまくったっちゅ〜に。
あ、でも中途半端に手負いにしたお陰でブチ切れた
バーストモードのアルク姐ぇ最高♪
ベットの上でニャンニャン言ってる姐さんより
こっちの方がチンポが立つっちゅうに。
(間違ってるな、イロイロ。)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近「月姫」「サクラ大戦2」「東方妖々夢」と
ギャル分過多なので
ちょいと「超連射68k」で鉄分補給〜〜。
って、コレがイチバンPCのパワーワップの影響受けてるんだよな。
まず音が鳴るようになった♪(おい・・・)
っていうか、なんかゲームスピードも速くなっちまったんだよな〜〜
前は5面まで行けたのに、今じゃ2面ボスに手間取るもんな〜〜。
なんせ元々「反射神経でアチョー」というタイトルなもんだから
ひたすら高速弾を捌いていくゲーム性。
そのお陰でちょっとしたゲームスピードの変化で難易度がガボっとアップしちまうんだよね〜〜。
でもやっぱこのゲームスピードが堪りませんナ。
いわゆる「シューターズハイ」な気分が手軽に味わえます。
1月1日
アケ・オメ!
アケオメアケオメアオケオメ〜〜
どもっ!元旦からテンション109ってます。
なんせ本日定時から仕事だったからな!
「一年の計は元旦にあり」っていつもと変わんないっつ〜の。
んで、初プレイゲームが「サクラ大戦2」だしなぁ〜
大神「紹介しよう。彼が新入隊員のレニ・・・」
1.ミヒルシュトラーセ
2.ミルヒシュトラーセ
3.ミルヒシュトラーゼ
ハッハーー!!そりゃウチの常連さんの御名前じゃねーかー!
天かける「白色の断裂」のジャマーニィッ(独語)。
1のミヒルシュトーラセだネ。
正解は、
| || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪ |
御名前を間違えた上にネタにしてスイマセン。ミルヒシュトラーセさん・・・。
12月31日
ふと、本屋で
エイリアン9でお馴染み「富沢ひとし」の「バトル・ロワイアル」こと「ブリッツ・ロワイアル」を見つけた。
なんつーか、少女漫画のような柔らかいタッチで描かれたティーエイジャー達が
ガチンコ戦争映画よろしく、キテレツな奇声を張り上げながらモツや脳漿ブチまけてる様は
不謹慎ながら大爆笑させてもらった♪
高見広春の方も結構好きだが、
適材適所っつーのはこーゆーのを言うんだねぇ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「月姫」にハマってることだし、
ベタにブラム・ストーカーの原典的小説「吸血鬼ドラキュラ」を買ってきた♪(ホント、ベタだなぁ)
1世紀も前の小説なのにオモろいねぇ。流石、偉大なるモンスターサーガを原典だけあります。
なんせゲームだけでも沢山の「ドラキュラもの」がありますからな。
さて、ワタクシがドラキュラをネタにしたゲームで思いつくのは矢張りセタの「ノスフェラトゥ」ですな!!
このゲームの主人公のスゴいところは武器が「拳」
狼男だろうが、ゴーレムだろうが、吸血鬼だろうがドつき倒すタフさ!
吸血鬼を殴り殺すシチュは「スプリガン−ルナヴァース−」でも有るケド、あっちは補助スーツ着てるしなぁ・・・
いやぁ、シエル先輩ぐらいなら結構、サシで死合できるんじゃねぇかコイツ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今更ながら「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 2」を徹夜で対戦した。
つーか、対戦相手は全作からヴイヴイ言わせてる友人なのに、こちとら初プレイである。
腕の差は歴然。
KTI「コン・チキ・ショ−!シューターの意地を見せてやる!!
GディフェンダーでGO!!」
友人「ヌォォ!!弾が当たらネェ!!」
KTI「コッチも当たらネェ!!」
ダメじゃねぇか・・・。
12月28日
グッバイ往く年、ヘロー駆る年。
そんなこんなで、オレ的に毎年恒例なオレ式2004年ゲーム総括〜〜。
とりあえず03’ベスト3!
3位
「SIREN」
サイレントヒルの外山氏が作り上げた先鋭型ホラーゲーム。
マッピングさえままらない、シビアな地理条件で
敵視界を盗み見ることだけを頼りに、クリアを目指す高度な戦略性。
ゴシックホラー的な難解なストーリー部分を、リンクナビゲーションにより
より快適にアトラクション的に分解、構築し直すゲーム展開。
これぞ舶来人お断りの和製ホラー神髄也!!
2位
「Grand theft auto 3」
『正直、洋ゲーなめてました。スマン。』
NPCを銃で撃てば死ぬ。悪事を働けば警察が来る。
叩けば壊れるマリオのブロック以来。「ゲーム内でもできる当たり前の現実事象」を
徹底的に再現した、海の向こうの「真・GAME」
偏屈常識人のパッシングもなんのその。人間の性悪論、活性化ゲーム。
1位
「R−TYPE FINAL」
戦略型横STG。ここに完結にて完成。
マニアだけのものになりつつあった、STGを、ネームバリューと「百機の自機」というギミックにより
一般ユーザーへ返した貴重な一作。
尚かつ、『ドースシステム』をより高度にゲーム性に取り入れることにより
シリーズ従来からのプレイヤーにも新しい戦術の幅を持たせた秀作。
一つの作品の終焉に相応しい内容。
こんなトコですかネ。
まぁ、総括として、「The thing episode2」に始まり
「サイフォンフィルター」「GTA3」「スプリンターセル」と洋ゲーやりまくりな一年でしたね。
あと、サクラ大戦のお陰で長年、苦手としてきたSLGを克服。
「飛装騎兵カイザート」「精霊機ライブレード」「エピカ・ステラ」とSLGをイロイロとこなせたのも、収穫です♪
「ケツイ〜絆地獄たち〜」と「東方妖々夢」のお陰で弾幕系STGにも慣れ始めたし。
さて、来年こそは「プレイすべきゲーム数の管理」をなんとかせにゃなーー。
12月25日
前から気になってた「LAST EXAIL」を見てみた。
何故、気になってたかとゆーと
「GONZO」が制作してるからである。
この「GONZO」、マクロスのゲーム映像などで有名ですが〜
何より、どーもスタッフの中にシューターがいるっぽいのだ。
「ヴァンドレッド」1巻ではフルCGでケイブの弾幕を再現してるし、
「キディグレイド」では「戦闘機1機VS大艦隊」つーシューターなら射精しちまいそーなシーンがあったりする♪
で、肝心のラスエグであるが〜〜
お〜〜〜、パンツァードラグーンな感じ。
小林 誠氏デザインの末広がりマッシィ〜ンがカッ飛びまくるナイス内容でした♪
「巷説百物語」とそろって今年のアタリだネ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さぁ、めんどクセー、パソコンの設定も終わったし
SIRENのビデオ撮りをしながら
「月姫」をプレイ続行!
なんせ、オイラより後出しでプレイしたりありす殿に先、越されちゃったからにゃ〜
八つ目ウサギさんもやってるみたいだし、これ以上遅れは取れネェな!!
・・・・
何ィッッ!!
シエルバイオノイド神父先輩の神速の動きがスローに見えるッ!!
加ッ加速装置発動!?
ああ、
キャラ絵の切り替えがスローになってるだけか・・・。
どうも、ソフトが新パソに順応してナイみたいだな〜〜
くそう、パソ魔神の先輩への注文を
「月姫のアルク姐ェが竹ト(略)ドッキングシーンで天井か(略)アの毛穴が見(もう色々と略)」
にしときゃヨカッタ。
訳注
小林誠:Zガンダムのジ・オ等のデザインで有名なメカデザイナー。サクラ大戦の明貴美加との共同制作で、ZZガンダムのデザインも手がけている。
12月23日
んで、本日は「東方妖々夢」。
前パソじゃ能力不足で起動もしやがりませんでしたが、
今のパソの能力をもってすれば処理落ち率コンマゼロ以下で稼働なり!
隕石を押し返すモビルスーツ並みに伊達じゃねぇスペックだすよ先輩!!
さて、巷でウワサの弾幕ゲーです。
4面まで見てませんが、
加減速弾、旋回弾、挟み込み弾、変則軌道弾、クラスター弾幕と実に美しく地獄で楽しィ弾幕が堪能できます♪
少女趣味な世界観に尻込みする方もいますが、
シューターなら、降りはじめの粉雪をドット避けしたり、
花吹雪の下で「レレレレベラッ!」とBUZZった経験があるハズ!!(テメーだけだ。)
これはそんな貴兄にオススメな品ですな。
弾幕だけでなく、演出もカナリのデキです。
奥行きのある半透明を利用した背景に、曲のブレイク時を利用した中ボス乱入のタイミングなんかが最高。
何気に、演出がシステムに結びついてるのも注目点。
ボスが全部人間タイプなのは、弾幕の同時表示数を稼ぐためですし、
何より、大仰な演出とともに発動するボスの「符術攻撃」
画面が暗転して、壮絶な弾幕が展開する様は、
FCシューティングでバックを暗転させることで、巨大ボスを表示させるアレです。
そういや、稼ぎが「かすり点」重視なのも面白いですね。
特にメイドさんなんて、サイヴァリアのシュートボムもってるし、
デモプレイの動き、アレ、サイヴァリアまんまだって(笑)
いやぁ〜〜〜〜〜、噂に違わぬ名作でした。
え?自機が女の子っってのがひっかかる??
いや、オレ弾幕STGの自機はみんな
「あたり判定の丸」にしか見えんからな〜〜〜。
訳注
隕石を〜:「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」より
レレレベラ!:ご存じ敵弾に自機をかすらせることによりパワーアップするSTG、サイヴァリアより。連続でレベルアップすると、このように聞こえる。
シュートボム:サイヴァリア独特のボム。敵への攻撃は最小限に、自機を無敵にして「かすり」をし易くする。
12月22日
WAR WITHIN A BREATH!! IT’S LAND OR DEATH!!
どうも。
RAGE AGAINST THE MACHINEの「WAR WITHIN A BRATH」のライヴ映像を見ながら書いてます。
いやぁ、今月CDとかその他イロイロと金を使ってたんで、これ以上の散財を自粛してたんですがねー
買っちゃいました。レイジ〜の「LIVE AT THE GRAND OLYMPIC AUDITIORIUM」
やっぱこの人らはスゴいよな。
ザックの唱えるアメリカ批判、警察批判は理解できなくとも、
彼らのMACHINESに対するRAGEだけは理解できる!!
もう「何オレ、チマチマ家ん中でDVD映像だけで満足してんだろ?」とか無駄に体が熱くなっちゃうもんな〜〜
しかし、この時期に2000年のライヴCDが出るって、
やっぱイラク問題のせいなっだろ〜な〜。
ベタだけど
あの「9.11」の時点で彼らが解散してなかったら・・・と思っちまうよ。
LIGHTS OUT!!!!
GUERRILLA RADIO!!!!!!!!!!!!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
あ、さて
「ASTRO BOY 鉄腕アトム 〜アトムハートの秘密〜」
無論、発売日に買ってやりちぎってました〜〜。
アクション部分に関しては・・・・あ〜〜〜書くだけヤボですわ。
まるで体の一部であるように感覚でアトムを操作する感覚。
いやぁ、この「自分で戦闘を演出する」面白さは流石トレジャーといったところでしょう。
つぅか、それ以上に「キャラゲー」として至高のデキだはないかい?
ストーリーはマジでアニメ化でもして欲しい素晴らしさだし、「手塚キャラ」のミクスチャー具合は絶妙だし
パワーアップはアトムが出会った人の心を理解することで行うのも、ストーリーにあったいいシステムだと思う。
つぅか、トレジャー節と手塚マンガの雰囲気って、似通ったトコロが多いのにはオドロキでした。
ラストの天馬博士の独白には男泣きしそうだったズラよ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
プァワァーーーーアゥップ!!!
つーワケで、マイPCをバージョンアップさせました。
これも来たるべき「DUEL SAVER」のため!!
まぁ、職場のPC大魔神な先輩に作ってもらったんですが。
先輩「で、どんなパソが欲しいんだ?」
オレ「そーですねーーー、
メルティブラッドのアルク姐ぇが烈火の2面高速バックスクロールの最中でオプション4つ装備のフル装備でレベル33のホーミングスプレッドを最大255箇所に掃射しても処理落ち、チラつき、フレーム飛び、まったくしねぇ描写能力が欲しいですな!!」
先輩「お前の言ってることは全く理解できんが、要はゲーム専用機にしろということだな。」
オレ「あい。」
そんなカンジで、↓んな、すぺっくPCがでけましたー
CPU:AthronXP3000+ 2.167GHz
メモリ:512MB
VGA:GEFORCE4−5600
HDD:内臓120GB
フム、自分で書いといてなんだが
ドコがパワーアップしたのかサッパリわからん!!
さ、東方妖々夢でもインスコすっか
訳注
ホーミングスプレッド:レイディアントシルバーガンの武装。同時発射すればするほど、程よくスローがかかってくれる。
12月21日
初のSTG専門コンピCD「シューティングオムニバスVol.1『BLAST!』」を買ってみたー。
はっきし言って収録曲の6割はCD持ってるし、「弾丸フィーバロン」目的だったんだけど
こりゃ以外にイケるな。
さて、CDと言やぁ、
先月、同人CDをジャケ買いしまくったせいで
また、この手のCDをドカーっと買い始めてしまいました。
んでちょいと最近買ったのを紹介、
「有限会社るざりん/超連射68kオリジナルサウンドトラック」
知る人ぞ知る!フリーSTGの神!「超連射68k」のサントラでやんす。
往年の「東亜プラン」やPCエンジンのキャラバンSTGのような感覚のみに訴えかける本ゲームにピッタリの
愉快で地獄なSTGミュージック、しかもネタ音源満載の「チョビ連射」も同時収録にアレンジと
おせち料理にような豪華「STG」CDです。
なんとも懐かしい感じの曲がサイコーでした。
「STUDIO A’/ROMANCING KANON」
なんつーか、タイトル通りの内容です。
友人よりSFC音源様式美メタルアレンジもとい、ロマンシングサガにしか聞こえねー
KeyネタのCDがあるらしいつぅことで、イロイロと調べてコイツにたどり着きました。
いやぁウソッぺぇ内容です♪
「UI−70(如日)/・・・BEGINING」
エロゲー総合アレンジCD。
このUI−70さんは実は結構、前からファンでして
TACTICSのONEやMOONのゴツい系のアレンジをされます。
このCDはメタル系の爆音アレンジをよくなさる「如日」さんソロのCDであり
この手のアレンジCDでは、珍しい重いギターフレーズを炸裂させてます。
「鳥の詩」のメインフレーズ、ゴツ過ぎ(笑)。
12月18日
こないだのGOLETSが「青の全体図がわからん」つーツッコミがあったんで
ちょっと変形込みで判りやすく撮りなおし

脚のボリュームアップも図り、全体的な完成度もアップさせました。
さて、
先駆者達の作例の中に幻獣「アルケニー」にそっくりのクモ女を発見。
これが、かなりイカしており、
ちょっとこれを御手本にクリーチャー型のものを作ってみました。
しおりん&かおりんです♪

屍織ん&骸織ん
・・・いや、2chのダイヤスレ内にて「萌えログ」とゆーのにカテゴライズ化されるため
いちおーKanonの栞&香里やお願いツインズとかの「萌え」を意識したんだが・・・
いかせん、原型が「死霊のしたたり2」に出てくるゾンビだからな〜〜〜。
作品の方向性がドコ向いてるのかワカらないブツになっちまったな〜〜〜オイ。
色気度を考えて「ムネを隠してアッハ〜〜ン」なポーズも取らせてみたんだけど
意味不明度が右上がりになっただけだよ・・・・。
こう伊藤潤二の「富江」みたいな独特の「エログロさ」を表現してみたかったんだけどなーー。
まぁ、いいか。
オレの脳内イメージ、リアルに再現したら、かなり恐ろしいブツになるからな。
訳注
アルケニー:ギリシア神話において、そのあまりの織物の腕のため、女神アテネからクモの姿になる呪いをかけられた女性。
死霊のしたたり2:死んでしまった恋人を助けるために、秘薬の研究に奮闘する若き医師の物語。ケミカルか超自然かの違いであって、死に瀕した愛する人を助ける、という意味ではKANONのようなピュアストーリーである(ウソを書くな)
富江:ホラー漫画家、伊藤潤二の代表作。不死者「富江」が主人公で、オレの中で月姫のアルクェイドと並んでセクシーなフリークスヒロインである。