2月5日
関係者各位へ
3月より愛媛県西条市への転勤の件ですが
ナシ!
むしろ
ウソ!!
「なんすかアレ、ウソなんですか!オレ家族とか知り合いとか目一杯言いふらしたんでスケド!!」
K田先輩「いやぁ、酒の席だったし・・・。始めに言い出したのはS木だしぃ〜?」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近マイパソコンをちょいとパワーアップ
これにより(今さら)CD−Rを焼く環境が揃いましたー。
と、いったわけで早速やってるのが
オリジナルマイゲームミュージックサントラの製作♪
既存のサントラ再編集は勿論。
PSのソフトから音楽データ抜き出すという荒業を行っております。
これでサントラが稀少なAC1やグラディウス外伝、
そもそもCDになってないザンファイン、オメガブーストの主題歌「SHADE」等も聞きまくり!
で、
現在、ファミコンの「烈火」のサントラを製作中。
サウンドテストの曲をRGB出力で強引にパソコンに取り入れ
2クール分に切り詰めて、最後の部分にフェードアウトさせて1曲として登録させるんですが・・・・。
烈火の曲、長!!
曲の編成がテクノの手法(一定のパターンを繰り返し、少しずつ変化させる)を取ってるお陰で
平気で1クール4分ぐらいあるんですよね。
流石、ファミコン音のトランステクノ
2月4日
ふりお氏のマイAC。
最近のお楽しみはラスボス高機動モードにハンロケを叩き込むことだそうだ。
・・・・・アンタ、ロケの天才だよ・・・・。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ふりお「KTIさん!!X−BOXを貸してくれんかね!」
オレ「貴様、真坂。」
ふりお「デッドオアアライブ エクストリームビーチバレー買ッタヨー」
オレ「あ、アホカァ〜〜〜〜!!
今買うべきX−BOXゲーはギャラクシーエ(略)」
そんな、こんなでふりお氏にX−BOXを貸したのだが、
次の日・・・・。
ふりお「うぃ〜〜〜〜。」
KTI「なんじゃ?えらい眠たげだな・・・。」
ふりお「いや、ビーチバレーで徹夜しちまって・・・・。」
オレ「ハッ、んなにおもろいんか?アレ。」
ふりお「聞いてくれ、あのゲーム水着以外にアクセサリが装備できるのだが・・・・・
眼鏡の種類がハンパじゃねぇんだ!!」
KTI「お前まさか!」
ふりお「デッドオアライブ全キャラ眼鏡っ娘計画発動中。
見てくれ!この三つ編みに黒ぶち眼鏡のかすみを!!!
これぞアーティフィシャルな美の極み!!」
・・・・・アンタ、眼鏡スキーの鏡だよ・・・・。
アーティフィシャル:ARTIFICIAL「人工の〜」の意。ちなみにA.Iはアーティフィシャル・インテリジェンスの略。AC3のメインテーマは「Artificial sky」である。
2月1日
ダメダァ!!
パーツ集めがしんどくてしんどくて仕方無ェ!
特にスピード、ランクS等の条件型。
もう、ちょっとでもキレるとすぐサムライorデュアルキャノンでGOです。
ムチャだってフロムさん、コレは〜〜〜。
初心者にはムチャクチャですがな。
某掲示板で「今回HPに隠し載せるヒトは大変ですね。」ってかかれてたけど
まさかここまで無茶とはな〜〜〜〜。
あ〜〜〜〜、イカン。煮詰まって来た。
ちょいと息抜きに
こないだ届いたバルド地獄でもやろう。
真・ラスボス2体
倒セルカァゴラァ!!!!!!!
1月28日
いやぁ、AC3SL。
今回隠しパーツ狂ったようにありません?
1ミッションに3つ以上ありますよ?
なんかJ−フェニックスの悪夢が・・・・・。
あ、でも新兵器破壊?みたいなミッションはオモロかったなぁ〜
最後の方で「何体出てくるんやー!!」って無人機を、
3〜4体気合で倒したら、クリア後にパーツがドバドバ〜〜ってカンジで入手。
・・・・
でも、HPにデータ上げるのがしんだいっす。
1月27日
とりあえず、AC3SLクリアー。
って達成率、50%弱だし・・・。
とりあえず今回のミッション。
イイ感じじゃないの〜〜〜?
とにかく「何ッ!」と思わせてくれることが多いし。
前作以上に僚機の存在感もバッチしだし。
何より(1には及ばないが)主人公が1傭兵として
描かれてるのがいいよねぇ〜〜〜。
あと、なんつーかACらしいバカ装備が増えてない?
大型ミサイルを打ち出す通称「核腕」
両腕2連装単発キャノンや超威力8発Eスナ。
特に核腕!
お前ダメージ6000×4ってどない攻撃やねん。
あ、そういえばみなさん!
パイルバンカーこと右腕ブレがパワーアップしているのに気づきましたか?
なんと!!!
追加弾倉で使用回数が増えてくれるんです!!
やったーーーーーーー。
1〜2回増えたからって当たるかァボケガァァァァァァァァ!!!!!!!!
1月26日
タダイマーーー!!
さぁ、やっと・・・。
やっとARMORED CORE3 SILENT LINEができるぅ〜〜〜。
なんつーーかホンット色々言いたいことがあるけど。
まず!今回「2丁拳銃」がきちんとできるのがヨイ!!
両腕に銃持ちゃいいってハナシじゃないよの?
キチンと同時に構えて、同時に撃てる感動!!
現在、ライフル2丁装備で撃ちまくり!
両手の装備を同時に排除するのもカイカン!!
もう、コレだけでゴチッ!な感じっすわ〜〜。
今の進行度はミッション20でランクB−1。
結構、高難易度な探索系ミッションが有るのが良い感じ。
まぁ、攻略共々。ボチボチやりますわ。
そんじゃ、PCエンジンユーザーなら確実に叫ぶセリフを。
「レーザーを目で見て避けろってのか!!!!」
(スプリガンマーク2より)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
何よりは「絆」だということ。
そもそも、飛べない鳥が飛ぶことが目的だった。
小鳥にまるでジェットエンジンを積むが如きアンバランス
そういう作品だった。
飛ぶ以上のことを期待しないのではない。
むしろ、「前進」こそが4作目のテーマだったと思う。
でも
やはり、鳥は「まず」飛ぶべきだと思う。
鳥が飛んだ瞬間
私は惜しみない拍手と賞賛を送る。
そして「懐かしい空気」は霧散する。
ハァ・・・・「おジャ魔女どれみ」終わっちまったぁ〜〜。
4年間、見てきたケド。
世界に誇れる、最高の「てれびマンガ」だったよなぁ。
今週の購買CD:OVERFLOW/WRENCH、 YELLOW ALBUM/A1PEAPLETHE、Dubnobasswithmyheadman/Underworld
1月19日
イェ〜〜、アーマードコア3サイレントライン発売まで後5日!
重2足AC「FORCE OF Z.E.U.S」、フロートAC「EVIL EMPIRE」の草案も完成。
バルドのコレクションディスクも来るし。
もう来週はサイコーですね〜〜〜
オレは出張だがな!!!
ドウダ!マイッタカ!コンチキショーーー!!!!!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「メルブラ」は
「メルティブラット」の略であって
タイトーの哲学STG
「メタルブラック」のことじゃありません。
みなさん気をつけましょう。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ANUBIS−Z.O.E−の体験版を
ふりおっちから強奪、借りました〜〜〜。
ふりお、サンクス!
いやぁ小島カントク節がかなりサクレツしてますなぁ。
台詞はもちろん。ロボット達が「演技」してくれるのがスゲースゲー。
小島カントクがいかに前作で手を抜いて今作に力をいれてるかが判ります。
あと、戦闘シーン。
前作は初心者にいかに3次元戦闘をこなさせるかで手一杯で、
戦闘が慣れると同じパターンの繰り返しになってましたが。
今回は斬りや投げのパターンが増え、
敵が画面外から平気で攻撃してくるので
瞬間瞬間で敵の攻撃に対応していくのがかなり面白いですな。
お陰でエラい難易度が上がってますが(序盤でいきなりゲームオーバーになった)
オイラ的にかなりいい仕様です。
ミナサンも体験版を見かけたら、是非ゲットするなりプレイするなりすることをオススメします。
満足、満足な内容でっす。
いやぁ、これで2月は「さくら大戦 熱き血潮に」に専念できます♪
「はいだらーーー!!」
はいだらーー!!:ANUBIS−Z.O.E−内のナゾの叫び声。その意味について現在2chスレ内で色々な諸説が飛び交っている。
1月16日
ジャイアソ「さぁ、今週もDCの『北へ・・・。』をプレイするか〜〜。」
JIN太「ジャイアソは凄いなぁ。そんなに『北へ〜』って面白いの?」
ジャイアソ「いいぞう『北へ〜』は。JIN太もやればいいじゃねぇか。」
JIN太「ボ、ボクはいいよう〜〜。」
脛尾「ダメだよジャイアソ〜。JIN太は腰抜けだから恋愛ゲームなんてできないんだよう。」
ジャイアソ「あ、そうか。スマン、スマン。JIN太に恋愛ゲームなんて無理だよな〜。」
ジャイアソ&脛尾「ハハハハハハハハハハハハ。」
JIN太「ムキィーー!!な、なんだい!ボクだって恋愛ゲームの一つや二つできるやい!」
ジャイアソ「おーー?聞いたか脛尾。ようしやってもらおうじゃないか。」
脛尾「もしできなかったら、逆立ちで町内1周だからなー!」
JIN太「ああいいよ。逆立ちどころかスパゲティを鼻から食べながら町内1周してやるさ!!」
そんなノリで
(本当にそんなノリだった)
『北へ・・・』をプレイすることになりました。
JIN太「うわぁぁん。聞いてよドライせ〜〜〜ん。」
ドライせん「もう、しょうがないな〜〜〜JIN太くんは。」
「人間屠殺場〜〜〜〜〜〜」
JIN太「にんげんとさつば〜〜?」
ドライせん「これはね〜、(以下検閲)。」
JIN太「ドライせ〜〜ん。それ根本的解決になってないよ〜〜。」
ドライせん「もう、文句だけは一人前なんだから〜。それじゃ・・・。」
「露助スキー」
JIN太「これは?」
ドライせん「これを使うと色白ロシアっ娘に萌え萌えになっちゃうんだよ〜。」
JIN太「そうか!『北へ〜』にはターニャっていうロシアっ娘がいたから!」
ドライせん「これでなんの苦もなくゲームができるワケ。グフフフゥ〜。」
JIN太「あリがとう!ドライせん!がんばってみるよ。」
一時間後
JIN太「ドライせ〜〜ん!やっぱろダメだよう。」
ドライせん「もう、JIN太君は風俗童貞以下のDT野郎だねぇ。」
「多部田スキー」
ドライせん「これはNECのギャルゲーが大好きになるスゴイ道具なんだ!」
JIN太「うわぁ!ホントだ!!ムチャクチャゲームが面白くなってきたよ!!」
ドライせん「もう、これで安心だね!!」
アレ?
ドアリせん「確か『北へ〜』ってハドソン開発・・・・・。」
ああっ!
ハドソン+NEC
イコール
PCエンジン
JIN太「ヤッターー!ダーマの塔クリアー!!イース2に突入だぁっーーー!」
今週の購買CD:そっくりハウス/谷山浩子、地球防衛家族サウンドトラック/中シゲオ ローリー、ボーダーダウン イメージサウンドトラック/Yack.
1月14日
何気に「超魔界村、これが一番やがな!!」論争が巻き起こっております。
V氏「KTIさんは何でボーガンなんか使ってるだ?全然、前方向に弱いじゃないか。」
T氏「だろ?だろ?」
オレ「いや、対レッドアリーマ戦において壮絶な威力を示すじゃないか!!」
T氏「いや、短剣使わないなんて絶対おかしいって。なぁS.Gしゃん?」
S.G氏「いやオレ、スピアで安定だけど・・・。」
| ナ ゝ ナ ゝ /
十_" ー;=‐ |!
|! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
♪なりたいものは、たくさんあるけど♪
♪いちばん なりたいものは きまってる♪
♪そ・れ・は♪
♪しっぽ、しっぽ〜。しっぽよ♪
♪あ〜なた〜の〜しっぽよ♪
さぁ↑この歌詞、どっかで聞いたことありませんか?
特に20代の方。
これは1987年にNHKの「みんなのうた」で流された。
谷山浩子の「しっぽのきもち」である。
先週、谷山浩子のアルバム「そっくりハウス」を買ったのだが。
これが谷山浩子がNHKの番組に提供した曲のベストアルバムなのだ。
これを友人に聞かせるとだいたい、
「ああ〜〜〜〜、なんか聞いたことある!!」
と何気に面白い反応をしてくれる。
こういう童謡ってどうもDNAレベルで脳に刷り込まれるものである。
し〜〜かし、同世代でも知らない人がいるからまた面白い。
ちょっとしたカルチャーショックを体験できたりする。
たとえば某サイトで騒動になったのが
「ちこたんの歌」である。
まったくジャンルの違う5つの楽章で構成された童謡で
内容は「ちこたん」という女の子に恋をした主人公が
告白したり、自分の家が魚屋のせいで(ちこたんは魚が嫌い)失恋したりと
バライティー豊かな曲で
第5楽章において
ちこたんが交通事故によって死んでしまい
「ちこたん殺したん誰や!!」
という悲痛な主人公の叫びで幕を閉じるという壮絶な歌である。
・・・いや、こういう歌が実際、小学校で流れてたんですよ、マジで。
ところが仲間内においても知ってるヤツは一人だったりする。
歌の内容が内容だけに「そんな童謡があるわけないやん。」と否定されたりすると
もう、これは自分の過去の否定である(笑)。
みなさんも子供の頃に聞いた童謡について友人と語ってみよう。
「あ〜〜〜、そんな曲あってなぁ〜〜。」と場が盛り上がることもあれば
「いや、そんな歌、知らん。」と壮絶なショックを受けること請け合い。
1月11日
案外、回避する方法は結構あったりする。
なりふりかまわず引き止めることもできよう。
それが叶わなければ、こちらから付いていけばよいのだ。
ようは体面。捨てる苦痛を乗り越えれば後は楽なものである。
では、何がダメなのか?
そう、相手が迷惑する。自分が駄目になる。
あの人はあの人、私は私。
結局。
自分は一人であることを思い知らされる。
そして、最後に一人となった。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超魔界村Rのコウモリ、超ウゼェーよ!!
特に下方向からのコウモリを2段ジャンプで避けたとき
着地点にさらにコウモリがいてヨロイひっぺがされて。
さらに吹き飛ばされた先にタイマツがあった日には
「アイスラッガーー!!」と叫んでGBAを(以下略
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
BALDR BULLET
全装備コンプリート〜〜〜♪
バズーカ→タックル→クゥトオワイヤー→ナパーム→
パイルバンカー→対空スプレッドボム→対空ミサイルポッド
→サテライトレーザーで350Dmage!
3回叩き込みゃ、ラスボスもイチコロ!
で、
現在サバイバルモードにチャレンジ中。
60面以降からのラスボス連戦がツレ〜〜〜。
だいたいザコ戦でも気を抜くと体力が一瞬でレッドゾーンだもんなぁ。
なんでみんな100面、200面平気で越せるんだ〜〜〜?
1月8日
折りたたみのGBAが発売されるそうですね。
デザインかっこいいし、買っちゃうかも。
・・・
でもこのデザイン。PCエンジンLTに見えてしまう。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
祝!バルドフォースコレクションディスク発売!!
いやぁ、よかったよかった。
いやぁ、ナニがよかtったて〜〜と。
実はコレ、今月発売されるDVD版バルド
バルドフォースEXEのオマケなのだ。
11月、初回Verを出したばかりなのに
オマケ、フル装備のEXE発売。
そりゃもう、公式、2ちゃんを問わず掲示板でブーイングの嵐。
「初回版かったヤツはバカなのか?!」 「結局買うんだろがエロゲオタ共!!」とスゲー荒れ具合でした。
そこへ発売のアナウンス。
全世界100万人のバルディスト達は「NOGタンハァハァ!!」と狂喜したのでした(なんじゃそりゃ)。
ちなみにディスクの内容はまずサントラ
これで大好きな「マシンパントマイム」が聞きたい放題ですわ。
そしてバルドフォース・プロジェクトファンタズマとも言うべき「バルド地獄」
「強ザコ10体」とか「ボス3体」とかムチャクチャなシチュエーションで己の腕を競うガチンコモード!
ま・さ・に!バルフォをしゃぶり尽くした人へのプレゼンツッ!!
つーか「あのバル○○のキャラが乱入!!」つー謳い文句がかなり気になる!!
「バル○○」ってなんんだよ?!
バルバレ?バルドバレットなのか!!!
うぉぉ!!漢の中の漢、ディラハン・カニンガム隊長がロッド片手に帰ってくるんか?!
・・・・・・ハッ、まさか「バルねこ」?
PCエンジンLT:小型モニターとPCエンジンが合体した異形のゲーム機。お値段は当時11万。結構欲しかったなぁ。
NOG:バルドシリーズメインプログラマー。メインとなるアクション部分はほとんどこの方によるものらしい。
バルねこ:バルドバレットを下敷きにした。ねこねこソフトのオマケゲーム。2頭身のブキミなギャルが画面せましと暴れまくる。
1月6日
「『子はかすがい』とは、よう言うたもんや。」
「え!?そなけんじぃちゃん私のこと、突いたんかぁ。」
残り3人
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
いやぁ、徳島でもかなり雪が降りましたよ。
妹はデジカメ片手に家の表に駆けて行き。
母は嬉しげにわざわざ実家に電話し。
オレと父は「明日、仕事にキチンと行けるんかいな。」と蒼ざめました。
そんな状況で妹が隣街の本屋まで車を出せと、だだこね始めました。
「チッ!どうせまたホモマンガか!」としぶしぶ愛車でGO。
まぁ、雪降ってるし、安全を考えてブレーキはできるだけ早い目にしようと心がけてたのですが・・・。
キュキュッキュッキュ〜〜〜。
制動距離3M。
兄「ゴメン。今、死を予感したのでUターンしていいか?」
愚妹「OK。」
で、
結局、妹のリクエストでビデオを借りに。
なんか恐い映画を見たいということで、
前から興味があった「ヘルレイザー」を見ました。
いやぁ、「サイレントヒル」の元ネタと言われるだけあってセンスが最高。
始めてカッコいいホラー映画を見ただすよ。
子はかすがい:かすがいとはコの字型の釘の一種で、木材同士を組み合わせるのに使用する。このことから、あるもの同士を繋ぎとめておくもののことを「かすがい」と言い、父、母にとって子供は「かすがい」であるということを表した言葉である。
尚、同名の古典落語が存在し、上記の文はその一文をもじったものである。
ヘルレイザー:最高の快楽をもたらすと言われるパズルを巡る、凄惨かつ幻想的なホラー映画である。
1月1〜5日
アケマシテオメデトウゴザイマスゥー。
ってまぁ遅い正月休みを堪能してきたワケですが。
まぁその間、イロイロ有りまして〜。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
3日
同人求道者TKD氏と一緒に
またまた、大阪は日本橋に行ってまいりました。
早朝6時のバスでレツGo−。
いつもは、退屈しちゃうバスですが(いや、前日1時間しか寝てないんだから寝ろよ。)
本日はゲームボーイアドバンス&超魔界村Rを持参。
車酔いそっちのけでプレイしまくり。
TKDさん「だから何で短剣を装備しないのよ!アレ激強なのに!?」
オレ「何ゆーか!?ボーガン、コレ最強つーか定説」
魔界村3面の溶岩地帯にキれながら
日本橋に到着。
すると同人ショップ「とらのあな」の前に長〜〜〜〜い列が・・・・。
オレ「何コレ?!配給?」
TKDさん「あ〜〜〜、今日メルティブラットが出るせいだよ、きっと。」
メルティブラットは同人格ゲーの雄、渡辺製作所による「月姫」の格ゲーだそうだ。
デモ画面をチラと見たが・・・、アレもう商業用ゲームだな、ホンマ。
さぁて今回のメインイベントはずばり
メガドラ最強アクションと名高い『エイリアンソルジャー』を買うこと!!
『エイソル』はその希少さから3万円オーバーというプレミヤ価格を持つ
メガドラ界切っての、いろんな意味での化け物ソフトである。
無論、プレミア価格の嫌いなオイラがそのまま買うワケではない。
今回は同じく3万円オーバーのプレミア価格を持つ
「銀河婦警伝説サファイア」を下取りして買うのである。
いわば物々交換。大枚はたくことも無くヒジョーにリーズナブルな作戦だぜーーーーー!!
と、
考えてたのですが・・・・。
「エイソル」が無ェーーー!!
オマケにサファイアも2万でしか売れネェーーー!!
(それでも十分な価格ではあるが・・・。)
仕方なく「エイソル」と同じトレジャー開発のアクションSTG
「ガンスターヒーローズ」(\3500)でガマンすることにしたのだーーー。
しゅ〜〜〜ん
んで今回の収穫は
「ガンスターヒーローズ」&「アローフラッシュ」
(メガドラ専用ソフト)
「スピードキング オリジナルサウンドトラック」
(音楽CD)
「スーパー雷電」
(PCエンジン専用ソフト)
「真夏のあきはばら物語」
(同人ゲーム)
の以上となったのでR。
むぅ、やっぱこのくらいの少数精鋭的な買い物がイチバン。
前回は同人CDを衝動買いしたからネ。
しかし、なんだ。
オイラにとって日本橋には、もうトキメキが無いってカンジでした。
なんせ、レゲーや希少ゲームミュージックは、ほぼ回収済み。
同人関係も「キャラ物」から遠く離れたゲームしかせんオイラには
興味の無いものばかり。
なんせ14000円で売られてる某ゲームサントラなんて
800円で、とうの昔に入手してたモンなぁ。
そんなこんなで、サミシー気分で今回は帰路に着いたのデシタ。
TKDさん「だからボーガンはパワーアップの際、空撃ちの危険性が!!!」
オレ「アホゥ!!それでも上方向を含めた面構成の攻撃判定は短剣に勝ると言っておろうが!!」
だから寝ろよ、オレ。
12月31日
友人が交通事故に遭いました。
しかも別々の場所で二人。
幸い、怪我は大したことは無いようですが、
みなさんも気をつけてくださいね。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さぁ、今年も残すトコロ後少しとなりました。
おいらもナントカ掃除も終わりましたー(主にゲームソフトの)
つーワケで今年の「オレ総決算」
今年のゲームベスト3〜〜〜〜
ちなみにAC3は超越的に一位(?)なので入ってません
第3位
「烈火」(FC)
言うならばガンコ親父がし切るラーメン屋の超激辛ラーメン!!
不味い?辛い?古い?
だったら余所に行ってくれ”的ガチンコファミコンSTG。
判るやつだけ食っていけ!
第2位
「ゼロガンナー2」(DC)
出来はいいけどマンネリ気味な彩京STGの超変化球。
完成された超ハイテンション覚えSTGに
全方位を戦場とする新感覚。
派手過ぎず、地味過ぎないポリゴンの演出。
これが彩京STGの新境地だ。
第1位
「バルドフォース」PC
殴って良し!
撃って良し!
ヌいて良し!
の超絶ロボゲー
感性の赴くまま敵を蹴散らすも爽快感バツグン。
考え抜いたオリジナルコンボを炸裂させて悦に入るもまた良し。
開口は広く、そこから誰もがハマリ込む奥の深い自機アセンブラ。
ヒロインの胸に惚れ、共闘者達の背中にも惚れる。
正に死角ゼロ。もう食い足りねぇとは言わせネェ。
まぁ〜、こんな感じですかネ。
まぁ、今年は「式神の城」「怒首領蜂大往生」「斑鳩」と
STG大漁の年でした。
レゲーも「スウィートホーム」や「重装機兵レイノス」と素晴らしい出会いがありました。
来年もいいゲームができますように。
それではミナサン。良いお年を〜〜〜〜。
12月29日
Bigininng「Last Dance」
今日、二人が消えた。
残り、4人
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今日は、TKD氏、S・Gさん ReAliceサマ
Mさん、Sさんも駆けつけ。
大阪には懐かしいA高専のメンバーが久しぶりに集まりました!!
オレは徳島の場末で寂しく仕事だがな。
うう・・・切ないよう。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
え〜〜実は先日。
ふりおが「今日誕生日だから祝え!」と言うので
ラーメンをおごってやろうと夜中に開いてるラーメン屋にいったのです。
メニューを見ると「ピリ辛 赤ラーメン」なるものが。
オイラ、レトルトカレーの「LEE 20倍」を美味しく食せる程度には
辛いものが好きなんで早速オーダーしたのだが・・・。
・・・・・・・・・・・・・・
文字通り、唐辛子で麺もスープも見えねぇ・・・。
(ふりおの話ではモノが来たとき、オイラの顔が凍り付いていたらしい)。
ドッキリ?
そうじゃなきゃコレ辛子入れるとき絶対ミスってるだろ?
イ、イヤ。きっと見た目だけだよぉう。
とりあえず食む。
・・・・・・・・・・・・・
ま「食えん」ことは無い。
スープもある程度飲めた。
でもなんか「たらふく唐辛子を食った」感じだ。
ちなみにふりおに一口食べさしたところ咳き込んだ。
帰りの車の中
KTI「なぁ、あれ絶対『ピリ辛』じゃねぇよな。『激辛』だよな。」
ふりお「う〜〜ん。ノットワンハンドレッドって感じだった。」
12月26日
師走ですよ〜〜。
納期だの掃除だの年賀はがきだの立て篭もりだの
世の中エライ忙しさッスよ。
つーかオレなんざ忘年会も行けネェ忙しさ。
年末ReAlice宅強襲ツアーも、ポしゃるし。
除夜の鐘も初日の出も会社です。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
BALDR BULLET
アームアッパー→ジャブ→ストレート→アームショット→
タックル→手榴弾→バズーカ
初期装備コンボでカニンガム大尉隊長を撃破。
ってカニンガムつーたらスプリガンマーク2だよなぁ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「地球防衛家族」がオモロイ!
河森正治カントク作品。マクロスゼロに続いて見ました。
内容は〜〜〜、まぁタイトルまんまですな。
家族(現代風に問題大アリ、1話から離婚届けのドアップ)で変身ヒーロー。
巨大ロボは(金がかかるので)使わず。
人間サイズで宇宙怪獣(要ゲッターロボor宇宙戦艦ヤマト級)をやっつけろ!
バカ描写(80年代風小学生の長男担当)と
シリアス部分(母性欠け気味のママと父性欠け気味のパパ
そのせいで屈折気味の長女担当)のバランス加減が良い。
演出、キャラデザ、音楽、テンポ。
それら地味な部分がかなり丁寧なため、見ていて素直に面白いと感じれる。
アレだ、なんかタイムボカンシリーズを思い出しますなぁ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
つか、大枚はたいてDVD―BOX買っちまったよ・・・。
だってレンタルビデオで出ないもーーーん。
12月22日
ジ・Oの脚の多重間接を自分の目で確認したくて
HGUCの「ジ・O」を買おうかどうかで悩んでいる今日この頃。
「アーマードコア3サイレントライン」、「ANUBIS−Z.O.E−」、「遊星からの物体Xエピソード2」
といった来月からのゲームラッシュを前に
今月はなんも出んので
ボーナスを使ってゲームをちょいと色々と買ってみました。
「BALDR BULLET」あ〜〜〜んど「エクスランザー」
前者は無論「BALDR FORCE」の前作で、軍隊モノ硬派(?)ロボゲー
後者はメガドラから合体分離を駆使するロボゲーである。
先月が「BALDR FORCE」と「重装機兵レイノス」だったから
ちょうどヒロイックものと軍隊モノがひっくり返った感じである。
エクスランザーは支援機との合体分離がナカナカ楽しい。
合体時には高速移動が楽しめ、分離時には支援機を利用した多方向からの攻撃が行える。
また、巨大なボスやデモのワイヤーフレームとプログラムの凝りっぷりも
見てて愉快。
しかも、このエクスランザー
オイラの知る限り「2Dアクション」では
最もド派手な大口径レーザーを撃てるのである。
いやぁ始めて見た時叫んだ叫んだ(笑)。
メガドラ恐るべしである。
そして「BALDR BULLET」
・・・まぁ一応18禁のエロゲーですが。
「BALDR FORCE」以上に「コレ、エロにする必要有るのか?」
だってどこをかじっても鉄の味しかしない・・・・・。
どの位鉄かというと
アーマードコアに人物アイコンがくっついただけな感じがする位である。
「管理者」もいるしなぁ(笑)
思わず「装甲機兵ボトムズ」のビデオを借りにビデオ屋に走りかけたっちゅうに。
いやぁ、ヤベェ。
〜FORCEもプレイ時間80時間突破させたが
こいつはそれ以上かも・・・。
今週の購買CD:真・魂斗羅 オリジナルサウンドトラック/AKIRA YAMADA
12月20日
待ちにまったマクロスゼロ発売!!
いやぁ、ほぼ8年ぶりのマクロスの新作ダス。
つか大変だ!!
主人公が真面目だ!!
今までマクロスの主人公って
「戦闘は2の次、やっぱ女(音楽)よ!」
みたいなのばかりだったからスゲぇ異色。
今回、河森正治カントクの「民族節」がえらい炸裂しとんなぁ。
流石、米軍基地じゃなくて南の島(ビビ島)に取材しにいっただけある。
で、肝心のドックファイト。
ゴツいリアル志向になっとるわ〜〜。
う〜〜ん、オイラはプラスの過剰に空気を意識した描写が好きなんだけどなぁ。
まぁいっか。バトロイド形態でジョン・ウーしてたし(笑)
あと、眼球運動をセンサーで拾って対象をロックするシステムがかなりツボ。
まぁ何よりこの作品により
現代とマクロスの世界観が完全に地続きになった。
2巻以降が楽しみである。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あー、も一回VF−0の変形シーン見よ(11回目)
12月16日
ゴジラ♪ゴジラ♪ゴジラとメカガジラ♪
そんなこんなで「ゴジラ対メカゴジラ」を見てきますた。
映画館でゴジラを見るのは、ほぼ10年ぶり
アメリカから出戻りしてきたゴジラさんは
エラいスマート&シャープになっておられました。
で、まぁ「メカゴジラ」の方なんですが・・・・
・・・まぁ、今回、「ロボット物」としての特徴が強いとは聞いていましたが。
いや、コレ怪獣映画じゃなくてまんまロボットもんだろ
そりゃもうメカゴジラはすごいよう。
マクロミサイルは撃つ。全弾発射はする
ブースターで移動し、
ターンブースト、バックブースト、パイルバンカー(いや、スタンロッドと言うべきか?)も完備。
あげく武装解除して接近戦DA!!
まぁ・・・子供向けだし、シナリオとかは正直DO?な感じだけど
これは男が魂で感じる映画です
オレ「けどあの放射能物質除去装置はあまりにもお粗末だと思うんだが。」
友人「そんだけ技術が発達してるってコトで。」
12月12日
冬季棒茄子ゲッタァゥ!!
つーわけで早速、携帯デンワ買い換えてきましたー。
なんせオイラの愛器はドコモ2世代前のSO502。
今回、一気に504!
こいつぁすげェ!音も画像も502とはケタ違いダッ!!
だって前は白黒、3和音だもんなぁ。
音なんて一気に10倍の40和音だもん。
つーワケでレイヴンらしく待ち受けをグローバルコルテックス社のロゴ。
着信音は携帯の色に合わせてMURAKUMOのredrideにカスタマイズ。
前の携帯じゃダウンロードも不可だったんだよなコレーー。
そして、つーかやっぱり、
「アームド・パンツァー紫炎」をダウンロードしてみました〜〜〜〜。
まぁ携帯換えようと思ったきっかけだったし(笑)
んじゃ、ちこっとプレイしてみますか〜〜〜。
なんんだろう、コレは・・・・。
愛?
携帯故の操作性の問題とかそんなことはいい。
なんつーか製作者達のロボゲーに対する愛を感じれる!!
「ああ、好きでやってんだなぁ」ってオーラ?
サンダーフォースVで感じたSTGオーラに通ずるモンがある。
引っ切り無しにゲームに割り込んでくるメッセージ。
「私的会話は謹め!これだから民間組織は!・・・」
1面の時点で敵味方、入り乱れて出てくる「濃いキャラ」
「敵にしてはやる!シミュレータ無しでここまでやるとは。」
1面で自機を強奪し、2面はSTG風逃避行、3面は護衛任務。
「考えることを後回しにしているうちに、戦い方だけがうまくなった・・・。」
ああ、ロボゲーが与えたもう福音がここにある!
とりあえずサブウエポンがパイルバンカーという時点で5点を上げたいトコです。
でも携帯でやるゲームじゃねぇなぁコレ。
ヒジョーに携帯に優しくないっちゅ〜〜に。
12月8日
兄「なぁ、オマエ卒業研究ってナニするん?」
愚妹「ヨーロッパの刑罰史。」
兄「・・・・・・・・・なんや、それ?」
愚妹「中国や日本との違いを研究するんよ。
ちなみに中国の刑罰は見た目重視で、日本のは実質堅固なんよ。」
いやそうじゃなくてさぁ・・・。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
BULDR FORCE、
全武装コンプリート〜〜〜〜〜!
いやぁ、長かった。ソフトを買って1ヶ月、プレイ時間60時間強。
もうRPGだよな。
しかし、やっぱビットはオモロいのう。
多方向にビットを設置しまくって敵の動きを封じたり
動きの違うビットをコンボで射出したり。
後、今まで武装の成長重視でコンボを組んでたので
試しに威力重視コンボを組んだら。
スプレットパンチ→ギャラティカストライク→パイルバンカー→マインナックル
→ブーストアッパー→エネルギーフィールド→ドリル→サテライトレーザーで
250ダメージ!!
おいおい、前まで100ダメージ越えてヤッター言うてたのにえらい騒動やなぁ。
つか、装備も全部レベルMAXになってないし
エンディングも全部見てないっちゅうに。
一応GOODエンディングは全部見たんだけど。
ACTゲーマーとしてはBADもグッとくるんが多いんだよなぁ、このゲーム。
ヒロインの仇を討つため、孤独なる戦いに身を投じたり。
完全なるアウトローの身を落とした戦鬼と化したり。
「オレには戦いしか無いんですぅーー。オンナなんかイランのですぅ〜〜。」
な雰囲気?
某ヒロインの準BADで己を犠牲にしてヒロインを助けるのなんて
絶対GOODよりカッコイイし。
「BADはBADでいいエンディング」って
こんなとこまでロボゲーだよな。
12月6日
フロムのHPにAC3SLの最新ムービーがアップされとりました。
あ〜〜〜〜〜〜〜。
最強だよなやっぱ、ロボゲーとして
ゲーム性じゃあVOとか連ジとかがあるけど
ロボゲーとしちゃあ西の「鉄騎」、東の「アーマードコア」ってトコじゃないの?
つかね、キたね、「実体盾」。
もう板を張りつけただけのような、無機質なデザインがサイコー!!
それに比べ、「機甲兵団J−PHENIX リップス小隊編(違)」は同じ系列のロボゲーのクセに
真逆方向で最強になりつつある。
もう、ロボの出るギャルゲーにした方が売れるんぢゃねーか。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近、完全に「ロボゲーコレクター」と化しているオイラ
今日もZOOMの「ゼロディバイド」を今更に買ってきて
初体験の3D格闘にヒーヒー言うとります。
で、
ミナサンは「アームド・パンツァー紫炎」を知っていますか?!
ハドソン製作の「着信☆あぷり」内でダウンロードできる携帯電話アプリ用ゲームである。
注目なのはなんと、ゲーム内容がレイノス似のロボゲーなのだ!!
世界状勢を絡めたストーリーにゲーム中にも展開されるドラマ。
製作者は絶対レイノスとかヴァルケンをしこたまやったクチと見ましたネ。
しかしなぁ・・・。
もうこういったアクッションゲームは携帯電話の配信ゲームぐらいでしか出ないんかなぁ。
訳注
機甲兵団J−PHENIXの新作:正確にはコバルト小隊。リップス小隊は付属のDVDタイトル。
11月30日
「ニコラス・ケイジ電撃離婚」
早っ!!
いや、結婚から三ヶ月しか経ってネーんでスが・・・・・・・・。
いや、なんつーか想像はできたんスけどね。
だって彼の主演映画を見てみると・・・。。
「リービング ラスベガス」
仕事が首になって離婚
「あなたに降る夢」
宝クジの懸賞金の配当を巡って離婚
「シティ オブ エンジェル」
ヒロインとの仲、1日と持たず。
「コンエアー」
ムショ暮らしで妻と別居
「フェイスオフ」
中身に関係無く家族と不和
「スネークアイズ」
ラストで離婚
「8mm」
劇中で妻との仲がかなり険悪に
「救命士」
離婚うんぬん以前にいろいろ不幸
「天使のくれた時間」
過去に恋人を捨てており独り身
「コレリ大尉のマンドリン」
ヒロインと生き別れに
「ウインドトーカーズ」
劇冒頭、あきらかにヒロインと思われる女性が現れるのに
後半、主人公の心情的にもストーリー上にも存在抹殺
あ〜〜〜〜〜〜、
たぶんこの方、映画俳優業やめんかぎり
結婚できねーんじゃないか?
11月26日
何気にTV見てたら、
高校生が壁走ったり、空中殺法や気を駆使して戦いまくるナゾの映画
の予告編が流れました。
何?!小川雅史の「風林火山」でも映画化されたの?!
その正体は脅威の韓国映画
「火山高」
え〜〜と・・・
少林サッカーが大陸製「キャプテン翼」なら
火山高はさしずめ大陸製「魔界学園or風林火山」か?
くそう、、少林サッカーといい、最近のアジア映画はアホ熱いなぁ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
友人「ちょいKTIさん!!最近アナタの日記。妹、妹、と軟派に走り過ぎちゃううんか?!」
オレ「ナニオーー?!バルドフォースは拳と火薬の同居する2Dロボゲーの最高峰!バリバリ硬派なるぞーー!!」
友人「あ”あ”あ”!?こちとら昨日、『超魔界村』でアーサー百人、あの世に送ったわ!!」
オレ「参リマスタ。」
つーワケで、本日は久々にキチン(?)としたロボゲーの紹介などを。
「VORTEX」

1994年パックインビデオ発売、SFCの3Dロボゲーである
自機の絵はヒジョーにナニであるが、結構良作。
自機はロボ、飛行、走行、防御形態に変形。
各形態を駆使して各ミッションをこなす。
特徴的なのが前後進。
上キー1回でギアがシフトアップ。
以後3速まで上がり、停止するには下キーでニュートラルまで戻す必要がある。
なんつーかすごく制動がしづらい。
でもコレがミソで、意の通り操作できると
ホンモノの重機を動かしてる気分になれるのだ。
また方向転換やジャンプといったアクションはキビキビと反応し、
動かしていてストレスはあんま無かったりする。
また、自機が練習機は黄色、試作機(?)は紫に塗られてたり。
空母で空挺してくれるわ、キャノンは薬莢が出るわ、ミサイルはリロード描写があるわ、曲はロボットモノそのままだわ、
と、非常に芸が細かい。
ステージも一面は飛行形態を利用したSTG。
3面は走行形態を利用したカーアクションと多彩。
ロボゲー好きとして、3Dアクション好きとしてかなりニヤリとさせてくれる。
まあ、問題は難易度か?
現在イージーで3面なのだが大苦戦
誰よ、SFCのポリゴンで強制スクロールのジャンプアクションさせようと言いだしたヤツ?!