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9月27日




ふりお殿へ
(10/11号のファミ通に関して)


い.ギャルズパニッククイックスの新作が。1500シリーズで出るらしいので要チェケです。

ろ.ジャレココレクションが非常に魅力的なのですが、矢張りファミコンで済ますべきですか?

は.「アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト」つーゲームに『伊達メガネっ娘』を確認しましたので
今度、長距離スナイピングで闇に屠っときます。

に.つーか、PSOにハマってる氏がこの日記にいつ気付くのかが楽しみです。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

なんつーか

ANUBIS−ZOE−の発売が2003年春になってるし、

バーチャロンマーズも何気に2003年春だし

これでAC3SLが春に出た日にゃ

会社に休職願い出しても体がもたねーんですが。

11月はまー。「真魂斗羅」と「バルドフォース」で決まりですな。

つか今週のファミ通に「真魂斗羅」の敵紹介が載ってたんですがーーー

超磁力戦車マグナスMkIV
長距離支援用戦車
排気ガスを出さない、地球環境に優しい兵器

天井中間要塞

建物の天井に設置された侵入者撃退用の大型兵器
ホームセキュリティー会社からレンタルされてる


おいおい、

いいねぇ。真魂斗羅、期待大だわ。


9月26日


SLIPKNOTっつー洋楽パンクバンドのCDを買ったんですがーーー。

バンドメンバーが凄え恐ぇ〜〜〜〜〜

みんながみんな、白塗りお面被ってるんだけど

ホラー映画「ハロウィン」のブギーマンが8人居るといった感。

CD屋で同名タイトルのアルバム「SLIPKNOT」のジャケを見かけたら見てみよう。

夜中にこんな集団に逢ったらオレ泣きます。

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TVゲームカルチャー雑誌(とも言うべき)「CONTINUE Vol6」を買いました。

今回は見所満載ですねぇ

なんつってもあの「ESPRADE」や「怒首領蜂 大往生」のイラスト等を手がけた井上淳哉氏のインタビュー!!

「究極タイガー」や「TATUJIN」といったトンデモタイトルが商標登録で正規タイトルがポシャったせいでついたとはねぇ

しかし衝撃はそれだけでは無かった!!!!!!

とあるページに掲載されてたイラスト。

10人チョイの女のコが並んだ。パっと見、モーニング娘の集合写真を思わす構成なのだが・・・・

その女の子が「バツグン」「ESPRADE」「ぐわんげ」「プロギアの嵐」「怒首領蜂大往生」のッキャラクター!!!!!!




題して「シューティング娘」ぇッ!!!!



凄ェェェッェェッェッェッェェl!!!!



アリか?!こんなの?!???




うわぁん。拡大コピーして部屋に飾ったり家宝にして代々受け継ぎたいブツだゼェェっ!!(暴走気味)


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

で、先週のガンダムに引継ぎ

「マクロス VF−X」を購入〜〜〜

いや、コイツは前前から買おうと思ってまして〜〜

まぁイロイロ情報を見ていくうちに

「ゲーム性はアレだけどマクロスファンならOK」

らしいんで。

あ、あんまし表に出してませんでしたが

オイラ「マクロス」がゴツイ好きなんです。

もうガンダムとか差し置いて。

初代もPLUSも7も

VF―1もVF−17もYF−21もVF−19改も

ロイフォッカーもミレーヌジーナスもイサムダイソンも

「かんちょう!!ブリッジは禁煙ですっ!」も「オレの歌を聞けぇっ!」も「新型のハイマニューバミサイルか・・・、フッ。」も

「ゼロGラブ」も「DYNAMITE EXPLOSION」も「SANTI−U」も・・・(以下略)

そりゃもう大好きである!!!!!

さぁてこのゲーム、ジャンル的には3DSTGで

ボム的な「必殺技」つーのが使えるのだが

これがいい!!

「全弾発射」とか「高速完全回避」とかはいいとして・・・

初代OPの1シーンを再現した「転がりガンポット撃ち」や

スパロボαでも有名な「リミッター解除」

果てはマクロスプラス2巻で1シーンだけ登場した「ピンポイントバリアキック」まで!

しかもファイター形態で急制動をかけるとキチンと脚だけ可変させてバックブーストをかけてくれる!!

ゴチッですっ!!もう映像的にゃマクロス完全再現ですわっ

確かに空戦はまんで敵の位置がつかめず閉口したが

地上戦は敵の弾幕が圧倒的で大迫力だし

1997年の時点でこんないいゲームがあったなんて〜〜

いや、ホンマ特しました〜〜。

訳注
ブギーマン:ジョンカーペンター監督のホラー映画「ハロウィン」に登場する殺人鬼(?)。人皮を被ったようなお顔をしてます。


9月22日


今日ボ〜〜〜っと100km/Hで車走らせてたら(オイ)

オービスのあるとこつっきちゃってた(テヘ)

う〜〜ん、信号があったから速度緩めた記憶があるんだが・・・・

来週どーなってるんだろネ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

日々斑鳩の4面を修練しつつ、

実は「機動戦士ガンダム外伝〜コロニーの落ちた地で〜」を蔭でプレイしてました。

う〜〜ん、やっぱコレオモロイねぇ。

ハードモードでラス面も単機駆けやったし。

つーわけで勢いでSSの「戦慄のブルー」シリーズ買っちゃいました。

ぐわぁ〜〜。コロ落ちと違ってゲームスピードが無駄に速ぇなぁ。

流石自機がニュータイプと同じ動きするだけあるわ。

でも、マンガ版みたいに

MSの首をつかんでもいだり、シールドで胴体突き抜いたりしなのね。

残念。

訳注
オービス:90km/h以上で車走らせてると、記念写真撮ってくれる便利マシ〜ン。写真は警察経由で手渡してくれます。


9月22日


ヤッタゼSEGA!待ってましたSEGA!!

PS2専用ソフト「電脳戦機バーチャロンマーズ」発売決定!!

〜フォースでバーチャロンに目覚めたものの。

2ON2のシステムに慣れることのできなかったオイラですが

今度こそあのツインスティックをヴイヴイ言わせることができます!!



バーチャロンって設定とかストーリーにナゾが多いんですよね

ムーンゲートとかタングラムって何?

フェイエンのオリジナルって?

大幅に変形したり弾数が無限の武器って?

オイラみたいな設定バカのロボットマニアにはヒジョーに気になるトコロ

そんな中、見つけたのがこのサイト

凄まじい情報量がココには詰まってます。

バーチャロンってのが

「ムーンクリスタルのよって人間の精神が電脳虚数空間に送られる現象」

てのは興味深いですねー。

でもね

フェイエンのオリジナルが

14歳の人間の少女に変身でき

自我もあって、それも14歳の少女まんまで

かつ製作元のDNA社が機密保持のため

14歳の少女相手に軍隊を動かしてる



という設定にはアゴが外れました・・・・・。


9月20日


本日1面104チェーン

4面到達!!

なぁに鶉ごとき

砲台を3機破壊後、タイムアップ待ちで余裕よ!!

・・・・・・・・・・・・・・

ああ、腰抜けと呼ぶがいいさぁ!!(泣)

でも3面は初心者が躓くステージ。

4面がもう・・・。

ウワサの「ラフレシア」の攻撃がムチャクチャ

コレ、クリア重視でも見せプレイになるよなぁ。

戦かってて楽しいけどね。


9月17日


どうも一面のオレ的理論値は102チェーンらしいんで

3面クリア重視で攻略をシフト(人、それを妥協と言う。)

1週間前じゃ絶望的だった3面中ボスも撃破。

いやぁ、やっぱ継続は力なりだす。

折角なんで2面冒頭のチェーンも考えてみたんだが・・・

ありゃムリ!!RSのSBS−130戦以上にオカシイぞ、アレ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

鷸、交喙、虎斑木菟、鷦鷯

変換するのも一苦労な斑鳩の敵の名前である。

漢字表記が流行りだしたのは最近じゃないけど

近年、漢字の難かしさが段々とアップしてるよなぁ。

オイラが最近買ったゲームだって叢、痕、烈火、神威、斑鳩だし。

ニポーン人なら漢字だよネ♪つーけど

漢字は大陸産なのでその考えにはいまいちなんだよね〜

やっぱベストジャパニ〜ズゲーム名は「ぐわんげ」でしょう。

しかし何気に漢字ゲー多いのってエロゲーなんだよなぁ。

ところで「淫声」を「うたごえ」って読めたヤツ、いんのか?

訳注
SBS−130:レイディアントシルバーガンに出てくる巨大戦艦。自機を挟み込むように展開した後、回転、変形を繰り返しながらザコをどんどん送り込んでくる。通常のプレイでもとんでもなく高難易度だが、ここで敵のチェーンを繋ぐとエライ得点が稼げる、稼ぎの名所でもある。ちなみに名前は「宇宙戦艦ヤマト」の主題歌を歌った「ささきいさお」にかけてるらしい。

ぐわんげ:ケイブ開発の和風縦STG。式神を操り敵を撃破する。


9月15日


102チェーン・・・。

負けんぞう・・・(疲)。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

やっとこさ「神威」やりました。

斑鳩のせいで家じゃできんから

実家のパソでプレイング〜〜〜

いやぁ演出が判ってるなぁ。

なんつーかSTG的演出?

自由落下で空挺される要塞戦車。

揺れる水面から浮上する敵攻撃機。

月をバックに高速スクロールする衛星基地。

4面ボス戦はサンダーフォース5のバスティール戦バリに吼えたっちゅうに。

蒼穹紅蓮隊を意識した漢字表記はやりすぎかなぁと思ったけど。

「永縁」

コノ表記はサイコー。

だいたい弾数制限の無い強力な攻撃で

大型機をガッツンガッツン撃破してくのがかなりキモチいいねぇ

しかし自機の表記が「対人類殲滅用〜」ってのはいったい?

わざと細かい設定は伏せてるらしいんだけど

敵は人類なのか?機械なのか?


9月14日


本日の斑鳩

1面98チェーン ランクS

ヤッター1面でエクステンドだ〜〜〜


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

AC3SL

昨日は散々言うとりますが

一つきになる要素が。

ズバリ左腕銃。

AC3でエラい種類が無ぇなーと思ったら。

なんでも武器腕との差別化ができないため

あのようになったとか。

今回はそれができるようになったので

ライフルとかマシンガとか種類が増えてるそうだ。

をを!!今度こそジョン ウーばりの異種2丁拳銃撃ちがぁっ!

そして、気になるゲーム写真。

巨大Eシールド(もしかしたら実盾?)に

右腕にEブレードを持ったACが?

だいたい、AC3SLの最新情報のコーナーを見てもらえれば判ると思うんですが

既に15近くの新パーツが確認されてるんですよねぇ。

う〜ん、個人的にゃAC3OPのインサイド連動ミサをっ

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

如何。

「AIR」同人STG

AIRRADEが絶に欲しい!!

だってアレ

案の定「エスプレイド(ESPRADE)」を元ネタにしとるらしい。

一面タイトルからして「ゆきののふる街 上空」ってまんまだし〜

つーことは自機3人娘は

ESP者(えすぷしゃ)ならぬAIR者(えあれしゃ)と呼ぶんか?!

やっぱ面クリ時は「だん!だん!だん!だん!だだだだだだ〜〜〜ん!!」

って感じでイラストが挿入されることを希望

だいたい3頭身のイラストが超キュート。

そしてコレ見物。

エスプレイドの如く

最終面では神尾観鈴がアリスクローンの如く大量発生〜〜〜!!

してぇ!超してぇ!!

も!も一度バシに行くんじゃ〜〜〜
(いや、通販で済ませよ)

訳注
エスプレイド:怒首領蜂で有名なケイブが1998年発売した縦STG。同社のゲームにしては珍しくキャラを前面に押し出した作品。超能力を使う「ESP者」同士の戦いを描く。

アリスクローン:エスプレイド最終面に出現する敵。文字通り「不思議の国のアリス」のアリスの様な容姿をした少女だが、コレが画面狭しと大量に発生する。「キャー!キャー!」と悲鳴を上げながらばったばったと撃墜(殺害)していく様はかなりのインパクトがあるらしい。


9月13日


正直、もうあきれる他ないと思う。

最近、1年に1作のタイミングである。

しかも、今回これといってシステム面での変化も無いし。

そもそも、ACの続編は

「これだけ面白いんだから、もっとココをこうして欲しい」

というプレイヤーの願望から生まれはずだった。

それをダラダラと、完成度を高めるワケもなく7作目である。

多分あれだ、フロムは開発ラインに余裕ができたら

何も考えず「AC作れ」と言ってるんじゃないか?

ハッキリ言わせてもらう。

同じものを作るなどという考えは小学生レベルである!!

クリエイターとしても、企業としてもそれは「失格」だ。


ACはもう死ぬ。

一作目から愛し続けた自分としては

せめて最後までプレイし続けるだけである。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ありがとうコナミ!!

ありがとうユニバーサルインタラクティブ!!


「遊星からの物体X EPISODE II」


いやぁ、ジョン カーペンターの「THE Thing」の続編が

まさかゲームできるたぁ誰が予想できたろうか!!

原型を止めながら変異したクリーチャー達。

そして生物全てに寄生するため、全く仲間が信用できなくなる

あの絶望的状況!!

これらが和製ゲームで楽しめる日がやってこようとは!

いやぁ、いい時代になったもんだ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

斑鳩1面現在88チェーン。

最後の鯵刺をうまく処理すりゃ10チェーンは余裕で伸びるのだが・・・

つか3面ボス「鶉」。

あれは何かのジョーダンですか?

訳注
THE Thing:邦題「遊星からの物体X」監督ジョンカーペンター、1982年公開のSFホラー。閉ざされた南極基地で12名の隊員を襲う、物体Xの恐怖を描く。 


9月10日

Trial
自らの意志が、強固であるほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、試練を目前に避ける事も
出来れば、逃げる事も出来る。
だが、試練の真意は、そんな
己の心を克服することにある。







一面、78チェーン繋がった。(セコ)

現在3面がどーにもこーにもオモロイ。

チェーンも全然繋がらんし、中ボスでドカンだが

あの障害物がタマラナイ。

たぶんフツーの人なら圧迫感で吐きそうになると思うが、

R−TYPEやりまくってるオイラにしちゃ

こう、みつしりとした感じがひどく落ちついたりする。

移動砲台×2と壁に挟まれた状態なんてサイコー


で、

誰だよ2CHのLEAF、KEY版に

斑鳩スレッド建てたヤツ(笑)

いいぞ、もっとやれ。



Kero−p
自らの眠気が、強固であるほど
様々な目覚ましに苛まれるものだ。
無論、登校を目前に寝る事も
出来れば、居眠りする事も出来る。
だが、試練の真意は、そんな己
の眠気を克服することにあるん
だぉー。くー

↑これコピペ

9月9日



ひぃぃぃぃーーーーー


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

斑鳩一面

やっとチェーンが最後まで繋がった

77チェーンの甘甘パターンだが。

ふー・・・。古いデータでも120近く繋がるらしいのにぃ。

2面ボスもおもろいくらい安定せんし。

ところで今日、こんな言葉を見た。

「斑鳩にはローションが足りない。」

う〜ん、的を得とんなー。

でも斑鳩って「ローションなんかに頼らんと、テメーのテクで濡らさんかい〜〜。」つーゲームだしな。(下品)



9月7日


先日ー、我らが聖地ニポーン橋行ってきました。

いやぁ、実に2年振りですな。

前にバシに行ったのが忘れはしない2000年9月8日

AIRの発売日であり、当時バシはAIRで溢れかえっており

自分も店頭で流れるデモやポスターを見て

「ふぅむ、なんか良さげなゲームやなぁ」と思ったりしました。



今回は2年振り3回目のバシつーことで、

日本橋のスペランカー(冒険者)こと

TKD師匠のエスコートのもと、訪問を行いました。


今回の目当ては同人CD!

第1攻撃拠点、大手チェーン店である「虎の穴」でサーチ&デストロイ(見敵必買)っ!!

「えーーと、これとこれとこれとこれとこれ、清算お願いします

あ、あと今店内放送で流してるCDも下さい。」

めったに無い機会とばかりにターボ全開の買いっぷり。

「え〜合計※円です。」

・・・・・・・・

ちょ、ちょっとスタートダッシュが過ぎたカシラ?


ところが

時を同じくしてTKD氏が

ほぼ同じ金額をレジに叩きつけていたのであった・・・・。



さぁて、バックパックに獲物を仕舞い次なる拠点に赴こうとした時である。

ReAlice「やは。」

ヌアワッ!!なんとReAliceサンが突如増援に現れたのである。

TKDさん、アンたまた黙ってたワネ?



「なっなんだ。あのゲームデモは??!!」

それはAIRのキャラによるSTG、

「AIR RADE」だった。

ぐぅおぉぉ・・・、あんなモンがあんのか。流石バシ!

他にも澪と任意がを長森を屠るシンジラレナイ映像百連発を流す「EFZ」

たいやき泥棒の少女に致死の一撃を加える水瀬秋子の姿を描く「グローブ オン ファイト」等

ヒジョーーに心揺さぶれる。

ガァ!金が持たん!!

第一、同人ゲームなんて買ってもやる間が無い!!

こうなれば奥の手

「おおう〜〜すげ〜〜、『鬼ロケット千鶴さん』って痕としろー大野ネタのミクスチャーかよ〜〜〜。ゲラゲラ!!」

すぅ〜〜〜〜(吸引)

「ゴチソウサマデシタァ!!」



名付けて「試食プレイ」。

パッケージやデモプレイを食い入るように鑑賞して「精神的空腹」を満たす!

所詮は一時凌ぎに過ぎんが今は余裕が無いのだ!
(案の定、現在「AIR RADE」は欲しくて欲しくて欲しくて欲しくて欲しくて堪らない)

お蔭で同人ゲームには「神威」以外、手につけることはなかったし(いや、買っとるやんけ)



さて、いくつか同様の店を回って入ったのがズバリ「レゲー専門店」

いやぁ、こんな店ができるなんていい時代になったねぇ

入ってみましょうかーー

・・・・・・

・・・・・・・

たっ!退避〜〜〜〜!!

イカン

ココ住める。


TKDさんとReAliceさんをいつまでも待たせることはできないので緊急脱出でR。

まぁ「LOOM」と「ならず者部隊ブラッディウルフ」が仰山あったのを心の刻んだ。

ここで戦うのはまた今度にしよう。

しかし自分の持ってるソフトに2万や3万の値がついとるのにビビった。

くわばらくわばら。



まぁそんなこんなで、友人へのお土産も買い財布が「EMPTY」を表示しはじめたため

その後はまったりと遊覧。

TKD氏とお互いの散財プレイに大爆笑してReAliceサマの『何?ブルジョワの余裕?』的発言を聞きながらランチターイム。

オレ「じゃ、これからはちょい単独行動させてくれい。」

TKD&ReAlice「O−K−」。

フフフ、

こっからが第2ラウンドの開始だぜ

バシ絨毯爆撃開始ーー

1件目爆沈
2件目爆沈
3件目爆沈
4件目爆沈






「ミツケタァー『爆裂無敵バンガイオー』。」

おおう、これぞ今回の大本命。

かくして

「今だガンパレードマーチって流行ってるんだねぇ。所で『マジカルチェイス』の攻略同人はあるのに『ザンファイン』攻略同人が無かったのには心外日本橋ツアー」

は幕を閉じたのである。


その後

買った同人CDを聴いて縦ノリしつつ、バンガイオーの説明書のネジの抜けっぷりに大爆笑しながら

帰路に着いたのだった。

オレ「ムチムチボンバーイェ〜〜(謎)」


訳注
「EFZ」「グローブオンファイト」:良作とも鍵ゲーキャラを用いた格ゲー。

鬼ロケット:「サムライスピリッツ斬九朗無双剣」のキャラデザで有名なしろー大野著、「ムッシュゴリグリ鈴木ド・ヤコペッティの優雅な生活」内にてMr死語に敗れた超原子チェルノブイリことヤコペッティを「宇宙ごもり」にて鍛えなおした、『修行のためにスイエイ=ハヤーイ博士によって作られた鬼のように強い男。その名も鬼!!』である。その正体はカーネルグロスキー青木ド・エマリエルに他ならない。つかメディアワークス!しろー大野を飼い殺しにしてんぢゃねーよ!

神威:シタースケイン製作の縦スクロール同人STG。タイトーの名作STG「レイフォース」とよく似た雰囲気を持つがなかなかの名作。

ならず者部隊ブラッディウルフ:PCエンジン用ACT。アーケードからの移植でかのデーターイーストの名作。「アツイ!アツイゼ!!アツクテシヌゼェーー!!!」のセリフで有名

LOOM:PCエンジン用ADV。音楽を題材にしたファンタジーもので、音符を自ら誌面に貼りつけて魔法を使う。

爆裂無敵バンガイオー:トレジャー製作STG。自由方向スクロールで方向キーで移動、アナログキーで入力方向に攻撃を行う。なお「ムチムチボンバーイェ〜〜」とは同ゲーム内のナゾのセリフである。

今週の購買CD:1500名盤シリーズナイトストライカー/ZUNTATA(Mar)、 [以下、同人CD]  MATERIALISE FULLMOON/大将@GML、TheSleep/日本国民、AIRness/GML(V.A)、ECLIPSE/MOON/UI―70、FROM POOLSIDE/殺人ヨットスクール


私信

TKD様〜〜Realice様〜〜
先日はお疲れ様でしたーーー。









9月5日

an ideal
嗚呼、斑鳩が行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない


つーわけで斑鳩、発売である。

どーも、あちこちで品切れが起きてるそうだ。

前作の「レイディアントシルバーガン」の状況を知っており、

予約した者だけが確実にゲットしているようだ

う〜〜ん。ある意味、既にプレイヤーを選んどるな〜〜。

さて、オイラはDC版にてほぼ初プレイのようなモノなのだが

稼がないと面白くない。稼ぐと難しい。

そんなプレイ前の不安、吹っ飛んだね。

だって稼ぐのがホント面白い!!

もう稼がずにはいられない!!

まぁ、RSで稼がないとクリアできない仕様にして

普段稼ぎを意識しないユーザーにあれだけ稼ぎの面白さを

親切に訴えてたもんねえ。

今さら稼がない手はねぇだろ。

だいたい3面の高速&変則障害物を見て

「サイコー!!トレジャー、サイコー!!」

と叫ぶオイラは完全洗脳されとりますな。

さて、今作

ノーコンクリア等の条件をクリアせんとサウンドテストが聞けない!!

おお!?斑鳩は曲がいいののいーー!!

ウォォ!!気合でまずは3面までノーミス!!





あ、ギャラリーが出た。

(キューーーー)


9月4日


言うときますが、昨日の「Natural―DUO―」

アレ冗談だかんね。

まぁ半分本気だが
(どっちだ?)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

さぁて、烈火ですが

まぁノーマルが安定してクリアできるようになり

裏烈火の攻略にかかってます。

安定つっても

4面レーザーボスで5〜6機持ってかれて

ラストの2〜3機でラスボスにバンザイアタックってのが常ですがーー。

しかし裏はザコの数が異常

このゲーム倒した敵の数が一定にくるとアイテムを出すっぽいのだが・・・

裏ではミスって装備が無くなっても

復活の無敵状態で敵編隊につっこんで弾撃ってたら

無敵が終わる頃にはフルパワーアップしてる時があるくらいである(汗)


4面が最悪で

攻撃を止めて、チラツキと処理落ちが止んでも

敵がどう出てきてるかわからん。

だいたいフル装備で連射しても敵の数押されて死んでしまう程。

ちなみに5面以降は中型機がザコの勢いで降ってきました。



あかんやろ。


9月3日


なんつーーーかねーーー。

こう、最近RECCAをガッツン!ガッツン!コマしてるとねぇ

やっぱシューティングのモンだわ!!

と感じてしまいますわ。

ま、確かにSTGってジャンルは古臭いし、進化の袋小路にハマってると思う。

でもそれだけ完成されたジャンルだとも感じれる。

まぁSTGとACTで育った人間ですからねー、オイラは

ネットゲームに食指が動かないのもソコなんだろーーーなーーー。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

さて、

実はこないだゲームボーイアドバンスを買いました。

無論、今欧州で開発されてるGBA版「R−TYPE3」のためですが。

現在、任天堂の「X−エックス−」を買って。

「ウオーーー、白黒でワイヤーフレームなのがハイセンスーー!!」

とか80’sを楽しむノリでやったりしてます。

で、現在ナニを買おうかーーーと思ってるんですが・・・

やっぱこの画面でACTやSTGはちょっと・・・、と思うワケですよ。

では携帯ゲームを何をすべきか!!

それは

ズバリ「ADV」ダァァァッッ!!

つかね、前からADVの類ってTVゲーム機セットしてやるのはダルい思ってたんですよ。

なんせ「ノベル」言うのがあるくらいだから、こう文庫本みたいに「手軽さ」がもっと尊ばれるべきとオイラは思うんです。

よってこれからは携帯ゲームでコレラらのゲームがもっと出るべきなのですっっ!!!


つーわけで「Natural−DUO−」買ってきまーーす。
(え〜〜〜〜〜〜