9月2日
裏烈火。
今日やったんだけど・・・
あのザコの量はやり過ぎだろ・・・
「ヤケクソ」とはあのことだな。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
なんか知り合い回りでX−BOX熱、急上昇である。
ナゼか
「DOA エクスストリーム ビーチバレー」
DOAの女性キャラがビーチバレーするアレのせいである。
いや、ソコ笑わないでよ?
マジでこれは凄いんだから。
「べっぴんの水着美人をポリで描くんじゃーーーー!!」
つースタッフの気迫が感じられる出来である。
ある意味臨界点突破中といった映像の美麗さである。
これを買う人間はホント「漢」だぜぇ。
まぁオイラは鉄騎買って別の意味で「漢」を全うしますがネ。
うーーーん。やっぱX−BOXは男のロマンが詰まったゲーム機だわ。
訳注
裏烈火:烈火クリア後にプレイできるモード。面数がナゼか通常モードの倍になっている。
8月29日
し、信じられん。
烈火の曲ってゴアトランスだ!!
どーりでレイヴパーティで曲がかかったりするワケだ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
え〜〜本日は友人に借りたファミコンソフト「忍者龍剣伝3」をヴイヴイしてました。
「やっぱジャンプアクションの足場は1キャラ分で移動したりして、さらに敵がその上に乗ってないとねーーー。」
とか言いながら。
まぁそんなこんなでX−BOXの「NINJA GAIDEN」は密かにチェック。
まぁ、ムチャな足場とかはいらんが、デビルメイクライに負けん、カッコイイアクションを期待!!
ところで話に聞いたんだが、
FC版のヒロイン「アイリーン」ってDOAにはでてこねーーーんだって?!
かすみとかあやねは要らんから、
GAIDENにはアイリーンさん出してくれよTEAM NINJAさん。
訳注
ゴアトランス:ヒッピー達の聖地。インドのゴア地方のレイヴパーティーで生まれたと言われるサイケデリックなテクノ。しつこいようだが、世間一般の「トランス」はユーロトランスとかダッチトランスとかゆー、別モンです。
8月29日
レス!Pen!て家々から コンチ わらBowは
レス!Pon!と魚魚殻 こんち ワラBowわい
いや、あなたのパソコンやおいらのアタマがバグったわけではないですよ。
トップチャ−トにも入ってる曲だから知ってる人は多いと思うけど、
これ、「B−DASH」つーバンドの歌
ハァ?
いや、なんでも「声」を純粋に音として曲の一部として使用してるらしいけど。
スゲェな
ネスレのCMのダバダ〜バ♪とかも意味は無ぇらしいけど。
これはそれすら超越してらぁ。
だいたい(適当めちゃくちゃ語ラップ)って・・・・決まった歌詞が無いのか?もしかして
いや、歌はマジかっこいいミクスチャーロックです。
ナゼか「がんばれゴ○モン」の曲が入ってたりしますが・・・(版権大丈夫?)
しかしオイラってMADといい、WRENCHといい、
日本語に聞こえん、日本語ラウドロックばっか好きになるよな。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
RECCA(烈火)かんそーー。
始めに言っときますがコレは面白いです!!
スターソルジャーシリーズを彷彿とするバリバリ感に今時の弾幕
それでいて戦略的な攻略を必要とするボス戦
特に2面の亜光速スクロールは3Dでも体験したことのない超絶なスピード感が味わえます。
たーだ、あるモノが完全に抜けてます。
「一般受け」
難易度的には、アーケードSTGと同じ位で問題無いのだが
(それはそれで問題かと・・・)
一面の難易度が2面のモノ
コンティニューが無ぇ
難易度設定も無ぇ
だいたいゲーム全体のスピードが倍速。
(これはこれでオモロイけど)
きっと当時の上役は
「ナニー?ファミコン。今はSFCの時代じゃろーがー。まあ、てきとーに出しとけば〜〜〜。」
ってなカンジで内容きちんと確認せずに発売GOサイン出したんだろーなー
つか、1〜2万もするプレミアム価格、納得だわ。
いや、それだけの「価値」は無いと思う。
でも、買う人間にそれなりの覚悟を決めさせる意味では、あの値段は妥当だと思う。
ただ、ヘラヘラプレイして面白さのわかるゲームじゃない。
製作者も「判るヤツだけプレイしな!!」ってカンジで作ってたんだろうし。
まぁ、それだけでこんだけの値段が付くのは間違ってるけど。
それだけのソフトではあるのだ。
訳注
The MAD CUAPSELE MARKET’s:ボーカルがゴツイ声出す上、デジタル処理されてるモンだから日本語に聞こえません。
WRENCH:歌詞が難解な上、発音をワザとずらしてるため(以下略)
8月29日
う〜〜む。
バルフィス、コレかなりゐゐ!!。
今日は空中コンボのいいのができました。
昇竜拳みたいな技の下降中に「空中浮遊」で敵の落下に合わせて、空中タックル。
さらに落下する敵にライダーキックをお見舞!!
う〜〜む、コンボの中に「急降下」や「ワープ」といったアクションを入れれるため、
かなりコンボに工夫のし甲斐があるんんだよな〜〜〜〜。
つか「アーマードコア」とか「サイバーボッツ」好きな御仁はマヂ「バルドシリーズ」は買っといた方がいいよ。
ゲームそっちのけでコンボを製作するトコなんてアーマードコアそのもの。
新しくショップに入った技を買い漁って、テストプレイで試す感覚なんて
始めてアーマードコアをやったときそのままだよ。
いや、18歳未満でも買っとけ!!オレが許す!!(笑)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
な・な・な・まんと!!
手に入れました!!!
「烈火」
詳しい感想はまた書きますが・・・・
この難易度で、難易度設定とコンティニュー無しの仕様にOKサイン出した人
後で職員室に来なさい。
烈火:1992年、ナグザットより発売されたファミコン用STG。あまりの難易度に、ついたあだ名が「FC版怒首領蜂」(笑)
8月27日
「わたし、ミナコ・カスバート20歳。
経理専攻で今年からピッカピカのOL1年生ですっ。」
「ああ、ミナコ君。ちょっと・・・」
「あ、社長。なにですかーーー。」
「キミ、明日から巨大ロボットに乗って死合ってくれんカネ。」
そんな衝撃的幕開けで始まるエロボゲー(エロゲー+ロボゲー)
「装甲姫バルフィス」買いましたーーー。
いやぁ、結構前に「バルドバレット」を探してた際に見つけて衝動的に買ってたんですけどね。
全く・・・、「バルドフォース」が発売延期で大助かりダス。
で、早速初プレイ感想ですが。
ヤッパ、コンボ製作がかなりハマリますね。
バルフィスは200近い技をあらかじめコンボとして設定できるんですが
10個位しか技を持ってない初期状態から思考錯誤してコンボ製作しまくりです。
練りに練ったコンボを
敵のカウンターに合わせて叩きこみ、トドメに超必殺技を使った日にゃあ
鉄騎じゃねーが射精するよりキミチいいですなーーー(笑)
技に成長要素もあるのもッグ!!
あと、機体のテストプレイ画面で機体の組替えができるのがタイヘン親切。
ACにも見習って欲しいトコロです。
現在、壁際指定の威力重視のコンボがアツいです!!
たーーーーだ、
ナゼかゲームパットに反応してくれず、
現在気合でキーボードでプレイしてます。
く・・・薬指、つりそ〜〜〜〜〜
訳注
バルドシリーズ:戯画製作の美少女ゲーム。平面の上をロボットを動かして戦うゲームで、ボタンの自分で技を割り振れ、オリジナルのコンボが作れるのが特徴。「バルドヘッド」「装甲姫バルフィス」「バルドバレット」が発売され、10月には最新作「バルドフォース」が発売予定。
鉄騎:このゲームの企画書には「ロボットを起動させるのが射精と同じくらい気持ちいい。」と書かれていたらしい。
8月23日
オレ達はーーー!大事なモノを忘れていたーーー!!
「MechAssault」X−BOXにて発売決定。
いやぁメックだよ、メック。ロボ好きならコレやっとかんと。
今までPCばっかで出てたからねぇ。
やってくれたゼ、マイクロソフト!!
ッハ!SLGじゃないよな・・・。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
本日、CD「カプコンゲームミュージック Vol2」を買ってきました。
目当ては無論ストリートファイター・・・ではなくサイドアーム。
むぅ。でも聞いてみるとPC−E版の方が音がいいなぁ。
CD―ROMとかじゃ作曲元のアルフ ライラ ワ ライラがアレンジやってたしなーー
・・・・・・・・・
この頃のNECってホントいい仕事してたよなーー(涙)
訳注
メック:ロボット=兵器という概念が希薄な海外においては珍しい、ロボットバトル物。イロイロと出てるがKTIはバトルテックといった同系の作品と区別がついてなかったり・・・。
サイドアーム:1986年カプコンが業務用で発売した横スクロールSTG。PCエンジンへの移植は現NECインターチャンネルことNECアベニューが行っている。
8月16日
いやーー、先週は何年ぶりかに、
実にお盆らしい生活ができました。
先祖の墓をゴシゴシ磨いたり。
提灯供養したり
親戚の家を3件ほどハシゴしたり
10年来会ってねぇ従兄妹の女の子にあったら、在りえん程にカワイクなってて、従兄弟同士で結婚できるかどうかを六法全書を開いて調べたり
と。
だいたいお盆は正月やGWと違って特別手当つかんから毎年忘れがち
・・・ウン、なんか間違ってるな。
で、
現在、
斑鳩は買うとして。
メダロット1カブトバージョン、メダロット1クワガタバージョン、メダロット2カブトバージョン、メダロット2クワガタバージョン、メダロット3カブトバージョン、メダロット3クワガタバージョン、メダロットナビカブトバージョン、メダロットナビクワガタバージョン、メダロット4カブトバージョン、メダロット4クワガタバージョン、メダロットカードロボバトルカブトバージョン、メダロットカードロボバトルクワガタバージョン、メダロットR、メダロット5カブトバージョン、メダロット5クワガタバージョン、メダロットGカブトバージョン、メダロットGクワガタバージョン、
何れを買うかで苦悩中。
・・・いや、在り過ぎだろ。
8月15日
「痕」の影響で、
現在PSの「スプリガン ルナヴァース」をやってまーーす。
え?!何の関係があるだって?
あの痕の「オチ」見たらやりたくもなるっちゅーに。
ある意味明るいけど!ある意味明るいけど!(笑)
しかし、昔の激ムズゲームを久々にやると色々と発見がありますね。
スプリガンてーのは遺跡に眠る古代兵器を守る特殊工作員が主役の
サンデーで連載されてたマンガなんですよね。
このマンガのウリは主人公の着るAMスーツというパワードスーツ。
銃弾を跳ね返し、蹴りの一つで相手を背後の壁もろとも吹き飛ばす!!
でも、ゲームだとこれが弱い弱い。
原作じゃ銃弾をキンキン跳ね返してたのに、ゲームじゃ数秒で蜂の巣。
開発元のフロムソフトウェアらしいけどこれはちょっとなー、と思ってたんですが。
今やると・・・おおう!原作通りの動きができる!
また敵の攻撃を利用して遺跡のトラップを作動させたりと、かなりシンクロ率が高くなってました。
う〜〜ん、愛蔵版のコミックスが欲しくなってきた。
で、
マジでどっかのサイトで「痕」と「スプリガン」くっつけたSSってないかな。
できればゲーム版主人公、大槻達樹出演で。
訳注
スプリガン:原作:たかしげ宙 作画:皆川亮二。超古代文明という一見トンデモ的な題材を用いつつも、膨大な情報量とリアルな書き込みで読み手を魅了するSFバトル漫画。物質文明の軋轢や、主人公の精神的成長、そして機械化された近代的近接戦と多数の格闘技にオカルトまでを織り交ぜた戦闘描写が、非常に魅力的である。アニメ版は黙殺の方向で
スプリガン ルナヴァース:フロムソフトウェアが1999年にPSで発売した3Dアクションアドベンチャー。トゥームレイダースと似ているが、こちらは一撃死が少ない分、戦闘が近接メインで激ムズ。なんでも漫画の原作者2名がACをやりこむほどのゲーマーで、二人の意見により高難易度化したとか・・・。
8月13日
今さらなんだけど、
プリンスオブペルシャとスペランカーを作った会社っておんなじなんだって。
納得。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「痕」初音シナリオ、オーバー。
いやぁ、彼女見た目がロリ入ってるから。
ヒジョーに絵ヅラ的に犯罪度数が高いとビビってたんですが。
スイマセン。初音サンのことナメてました。
なんつーかアリオク様ってカンジでしたね〜〜〜。
そして、「痕」 LAST DANCE!!
・・・・・・・・
| え”〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |
いや・・・
| え”〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |
訳注
アオリク:真・女神転生に出てくる魔王。え〜〜と、魔王マーラの女性バージョンと思って頂ければ・・・。
FPS:一人称STG。DOOMとかHALOとかエイリアンVSプレデター(PC版)みたいなヤツね。
8月12日
[痕 一口メモ]
『火処(ほど)』:大陸から日本に鉄鋼業が伝わった時代。農作業に使う道具や、武器といった数多くの道具に革命が起きました。このように当時鉄を溶かす炉は「宝が産み出でる場所」として、特別な存在だったのです。よってこれにあやかり。火の有る処→溶鉱炉→宝が出てくる→子宝が出てくる、といった意味で女性の産道口のことを「火処」と呼んでいたんですねー。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
「ヨミ様に申し上げます。」
(こえ 永井一郎)
「柏木の血には」
「根の一族の血が混じっております」
え?!マジ?
っていきなり「天外魔境2」ネタでスンマセン。
でも、天外魔境2にも痕によく似たエピソードがあるんだよな。
元になった伝承があるのかもしれん。
でも、どっちかというと千鶴さんはプレデターだよなぁ。
アノ人倒そうと思ったらフル装備の海兵隊とかエイリアン辺り連れてこんとダメだろ。
ところで、四女である初音ちゃんは高校生なんだって。
ふぅ、一安心(ナニが。)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今何気にメダロットがアツかったりします。
あ、ゲームの方ぢゃないよ。
アニメ版。
まぁ、ゲームの方もACにハマリ始めたときから興味はあったんですよね。
なんかACをRPGにしたらこんなカンジかなぁって。
「ほとんどのパーツは持っているからね。」
「重量級なのになんてスピードだ?!」
「ACが勝てないのはそのKWB−MARSのせいだぜ。キミだって新しいパーツが欲しいだろ。」
「たしかに・・・たしかに欲しい。ACの右腕武装は不良品だ。
当りか外れかと言われたら外れだ
だけど今のオレにはKWB−MARSしかない。KWB−MARSで戦うしかないんだ!!(ウソ)」
こんなカンジにアツい内容に擬音連呼の主題歌。
いいねぇ。
つか、メダロットってナツメ製作じゃねーーか!?
知らんカッターーーー!!
8月11日
8月9日の日記でヤーヤー言うてましたが。
楓シナリオ、無事ワンコインクリア。
まぁ、なんちゅうか最後の一機がやられたと思ったら
知らぬ間にエクステンドしてた気分ですな。
で、今は違うシナリオこなしているのですが。
楓、マジ影薄いなぁ。
むぅ、彼女のシナリオじゃ結構ギュンギュン動いてたのに。
そういやゲーム開始時もかなりノーチェックだったなぁ。
なんつうか静止していると、どんどん存在感が無くなっていく。
もしかしてVO4仕様のステルスでも搭載してんのか?
しかし、彼女には教えられたことが一つある。
それは。
貧乳と無乳は違う。
よっしゃ、次行くぞ。
訳注
エクステンド:得点により、1UPすること。超・余談だが、彩京STGのストライカーズシリーズのエクステンドは実に素晴らしい。このゲーム7〜8面に来るとほとんど初見では弾が避けられない。よってどうしてもボムの連射になってしまう。そしてボムも残機も使い果たした瞬間・・・。なんとナイスタイミングでエクステンドしているのだ。うまいなぁ。
バーチャロンフォースのステルス:いわゆる姿が見えなくなる光学迷彩。静止していると効果が現れる。
8月10日
友人がこんなコトを言っていた。
「好きなキャラと結婚できる権」と「仮面ライダーに変身できる権」
どちらか一方を選ぶならどっちか?
自分なら「仮面ライダー」である。
だって仮面ライダーになれるならショッカーもいるワケだ。
なら、もしも自分。ましてや好きなキャラがショッカーに襲われたどーする?
オイラは自らの幸せを捨て、影に生きるヒーローとなるのだ。
・・・まぁ、んなアホの意見は置いといて
要は「心」か「体」か?「和」か「争」か?
「痕」において
始め、主人公は無力故、悲劇を迎える。
後半、経験を得、力を得る。
しかし、その結果は暴走の果てに大切なものを自ら破壊する。
Q:どないせーちゅうねん?
A:バランス
「俺はおまえだ。」
物語の中、主人公の中の「力」が自らの「心」に語る。
いい言葉だ。
力が無ければ生きていけない。心が無くても生きていけない。
「力」を「心」で制御せよ。
「力」は必ずしも「害」じゃあないんだ。
・
・
・
そんなこんなで、
「力」のみに支配された「あのキャラ」。
あの方にも幸せに至る道があってもいいのになぁ・・・・
あと、変身するなら「仮面ライダー アマゾン」がいいなぁ・・・
訳注
仮面ライダーアマゾン:基本攻撃が「噛みつき」。必殺技はヒレの部分で敵を血まみれになるまでメッタ斬りにする「大切断」というワイルドなライダー。色んな意味でキワモンだけどオイラは好き。
8月9日
紅く燃える孤独な道を
誰のものでもない髪をなびかせ
道の先には蜃気楼
あの日を殺したくて閉じたパンドラ
(The yellow monkey/BURN)
そんなこんなで「痕」アドバンスドモード
楓シナリオ突入!!
千鶴姉ぇバッドエンドが続いた時は
ゲームCDを「ムーンティアラアクション!」と
八つ裂き光輪風に柱に叩きつけかけたコトもありましたが。
キタぜぇ、コイツは。
重鎮、楓チャンリミッター解除!!
この性格、このベシャリ、この仕草、この体型
やだぁ、ツボじゃん。
何より、単なる世界観の一部だと思っていた、過去の因縁
哭いた!!心で哭いた!!
久々にゲームで泣けるかもしれない。
訳注
ムーンティアラアクション:それはセーラームーン必殺技です。
八つ裂き光輪:それはウルトラマンの必殺技です。
リミッター解除:機体のデッドウェイトを切り離し限界性能を得る行為。「眼鏡を取る」「髪を解く」「実は気がある」「実は血が繋がってない」「脱ぐ」等がある。
哭く:涙を流さずして「泣く」行為。マンガ飢狼伝より。パソゲーの「鬼哭街」とかけてるワケじゃないよ。
8月9日補足
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どうも、オイラは初見の攻撃に弱い。
グラディウスでラス面のシャッターには潰されるし
レイストームのペンドラゴンのレーザー隔壁には突っ込むし
サンダーフォース5でガーディアンナイツの極太レーザーには吹き飛ばされるし
アインハンダーのゲシュテルの裏拳には殴られるし
ゼロガンナー2じゃ烈空のブレードにたたッ斬られるし
楓ちゃんは真っ二つにするし。
もういいよう、寝るよもう。(疲)
8月5日
そろそろ叢も飽きてきたなぁ〜〜〜。
と思いつつ、5号機で全クリ達成。
殆どのミッションをソッコーでクリアしてきたんだが。
LX−30Lにブレードが当らねぇ、当らねぇ。
あのミョーにフラフラした動きはブレード対策だったよーだ。
しかしこれで残るは4号機のみ!!
やっぱアーマードコアといい、バイオハザードといい、メタルスラッグといい、サイドアームといい、ゾンビリベンジといい、
ショットガンはサイコーやねぇ。
ところで、この叢、アメリカじゃ発売されんつー噂がある。
なしてや?と思ってたんだが・・・・。
よく考えれば、ステージによっちゃビルがガンガン倒壊してくんだよなぁ、コレ。
最終ステージなんてツインタワー崩壊後の廃墟そのモノだしーーー。
トドメはラストのタワー崩壊・・・。アレはヤヴァイ。
ああ、叢TVドラマor映画化の夢が〜〜〜〜。
訳注
サイドアーム:カプコン製アーケード横STG。敵弾を消せるのがこのゲームのショットガンの特徴。
8月5日
だだだーーーん・・・シュウッ!!!!
(CM前後のアレ)
ふりお「今日のミッションは墜落したミデアの護衛だ!!用意はいいか!!KTIさんッ!」
KTI「フハハハ。「コロ落ち」じゃあ、ライノサラスを(部下のバンザイアタックにより)楽勝で撃破したオレだぜぇ。モビルスーツ如き酔ってたって操縦できるわ!」
ふりお「そんなんだから、ケンプファーは負けたんだよ・・・。」
KTI「ウルせぇ!!」
ふりおI「む!11時の方向に敵機確認!!」
KTI「オッシャァァ〜〜〜!!死ね!死ね!死ね!!」
ふりお「ああ、KTIさん・・・。敵の爆風にはダメージがあるよ。」
KTI「何ィィ!ソレはと言わんかい!!グア!体力が既にレッドゾーン!!!」
ふりお「いや、何でKTIさん近接ばかりしかけてんの?」
KTI「バカモン!!モビルスーツとは白兵戦を行うために作られとんじゃああ〜。予測射撃もできん豆鉄砲でチンタラ戦ってられるか〜〜。」
ふりお「うわ!!ミデアに敵が!!」
KTI「ヌ!イカン!ダァァァッシュ〜〜・・・・、あ、オーバーヒートした。」
「ギャアーーーーーーーー!」
MISSION FAILED
ふりお「あれぇ?おかしいなぁ。KTIさん陸戦ジム使ってんのに。」
KTI「いや、陸戦ジムはムチャ弱いぞ・・・。」
ふりお「え、そーだっけ?」
KTI「それより隊長。なんでアンタ、ガンタンクに乗ってんだ?ガンダムとかあんのに・・・・。」
ふりお「アレは邪道です。」
KTI「ムゥ。気を取りなおしてジオン側やるか。」
ふりお「そーだねぇ。」
・
・
・
・
・
ふりお「オイラ、ザクII(隊長機)!!」
KTI「オイラ、ザク改!!」
「・・・・・・・・・」
ふりお&KTI「いや、もっとマシなモビルスーツ選べよ!!??」
以上ヘタレパイロット2名による「ガンダム戦記」でした。
コロ落ち:ドリームキャストで発売された「機動戦士ガンダム〜コロニーの落ちた地で〜」のコト。ラスボスライノサラスは部下に特攻させると楽。
飲酒運転:「機動戦士ガンダム〜ポケットの中の戦争〜」においてケンプファーはアレックスに破れているが、友人間ではケンプファーのパイロットが酒を飲んで操縦してたから負けたというのが定説である。
陸戦ジム:だってアレ、ジム以前に戦場に投入されたヤツだぞ?ジェネレータ出力からして段違い。
8月4日
オリヴァーポートで鳴らした俺たち特務チームは濡れ衣を着せられピンチに陥ったが、窮地を脱出し地下に潜った。
しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃぁない。
筋さえ通りゃ金次第でなんでもやってのける命知らず。不可能を可能にし、巨大な悪(特にルグナル社)を粉砕する、
俺たち
特攻野郎チーム「叢」!
「俺はリーダー、レビン=カーク少佐。通称クラウド3。
ゴリ押し戦法とバクチの名人。
俺のような天才策略家(笑)でなけりゃ百戦錬磨の強者どものリーダーはつとまらん」
「俺はジェラルド=ロスチャイルド。通称クラウド1。
自慢のルックスに女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、シナリオからエキスパートまでどこでも戦ってみせるぜ」
「リサ=ワクラ、通称クラウド5。
メカの天才よ(博士号持ち)。
LX−30Lでもブッた斬ってみせるわ。でも、火炎放射器だけは勘弁ね」
「お待ちどぅっ!デイビッド=ナイブス、通称クラウド4だ。
パイロットとしての腕は天下一品!
速過ぎ?曲がれん?だから何?」
俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する(特にルグナル社)。
頼りになる神出鬼没の…
特攻野郎チーム「叢」!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
・・・・・・・
ヤッチャッタ(てへ)
人数の都合上、クラウド2を入れれなかったのが残念ですが。
つか、ンなモン書いてたら「特攻野郎Aチーム」が見たくなってしまった・・・。
叢、ドンドンいい具合になってきた。
4号機の「入り組んだトコでは相手せず、直線で一気に勝負をつける」
つー戦法でエキスパート10面クリアもしたし。
何気に彼のショットガンも気持ちよくなり始めた。
あと5号機!!
他の機体でずーーーーーーっとプレイした後、
コイツに乗り換えるとエライコトになる!!
もうなんでも瞬殺。
圧倒的機動力とカッコイイ斬撃モーションで痕の狩猟者の気分になれマス。
そういや攻略本の載ってたんだけど
5号機はあのブレード自体で斬ると凄い威力になるようだ。
さすが名前が「CLAIR DE LUNE」(ムーンライトつー意味っぽい)
光波もソレだしなーーー
トコロで、
A.R.KってAIアシスト機能を有した機械を一般に指すのですが。
つーことは
ナイト2000も立派なA.R.K!?
訳注
特攻野郎Aチーム:上のはオープニングをもじったもの。原文はコレ↓
ベトナムで鳴らした俺たち特攻部隊は濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、刑務所を脱出し地下に潜った。
しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃぁない。
筋さえ通りゃ金次第でなんでもやってのける命知らず。不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、俺たち特攻野郎Aチーム!
「俺はリーダー、ジョン・スミス大佐。通称ハンニバル。奇襲戦法と変装の名人。俺のような天才策略家でなけりゃ百戦錬磨の強者どものリーダーはつとまらん」
「俺はテンプルトン・ペック。通称フェイスマン。自慢のルックスに女はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、ブラジャーからミサイルまで何でも揃えてみせるぜ」
「B・A・バラカス、通称コング。メカの天才だ。大統領でもぶんなぐってみせらあ。でも、飛行機だけは勘弁な」
「お待ちどぅっ!マードック、通称クレイジーモンキーだ。パイロットとしての腕は天下一品!奇人?変人?だから何?」
俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する。頼りになる神出鬼没の「特攻野郎Aチーム!」助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
ナイト2000:ご存知、米制ドラマ「ナイトライダ」ーに出てくる喋る車。ボクって生きてるクルマさ〜〜♪
8月3日
千鶴おネェさま撃破!!
(その表現はどーかと・・)
いや、もう攻略サイトに頼っちまったケドネェーー(負犬)
まぁ始めの方のGOODエンディングだし、
ナゾも結構残ってるからドーカナ?な感じだけど
やっぱハッピーエンド最高!!
たぶん主人公は千鶴さんと結婚するのだろうけど・・・
むしろ、初音ちゃんや楓ちゃんのお兄チャマになれるが幸福。
いやむしろパパと呼んでくれ。(超ダメ)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
どーにもこーにも絶えきれず。
叢、主題歌(?)Do as infinityの「Under the sun」を買いました。
ホントっゲームのイメージにぴったりな曲だよなーー
だいたいロボゲーって泥臭いイメージがあるけど
CMはこの曲のお蔭で上手くそれを取り除いてるんだよね。
ヤルなフロム。
お、B面(?)は「Under the moon」って曲なんだー。
こういうの好き。
「Under the moon」?
なんか痕をイメージさせんなぁ
胸の奥底疼く
悶える体を海に沈めたい
望まない闇の向こう
震える私を月が笑ってた
こっこれは正しく痕!!
つーわけで「Under the moon」は
痕、裏主題歌に勝手に決定します。